final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

Yoshida will Kern FF Fans zu spielen Final Fantasy XIV nur
Von jemandem, der den Großteil der Hauptstory-Quest (MSQ) alleine durchgespielt hat, der Final Fantasy XIV Die Solo-Erfahrung ist im Vergleich zu den meisten MMOs ziemlich großartig. Aber es könnte immer besser werden, daran arbeiten Naoki Yoshi P Yoshida und sein Team für die Zukunft.
Als Teil ihrer Pläne für die nächsten 10 Jahre des Spiels, Ein Teil dieser Blaupause bestand darin, es Solo-freundlicher zu machen. Die Kerngeheimwaffe besteht in der Verbesserung des Vertrauenssystems: einer KI-Parteimechanik, die in den letzten Jahren für ausgewählte Inhalte eingeführt wurde. Yoshida möchte dies auf das gesamte Spiel ausdehnen, sodass Sie das MSQ vollständig mit storybasierten und erzählungsrelevanten KI-Teammitgliedern durchspielen können. Mit anderen Worten, wie ein Kern Final Fantasy Spiel.
Schließlich wird das Team während Patch 6.1 bis 6.5 (jederzeit in diesem Zeitrahmen) nach und nach Vertrauenskompatibilität zu allen Hauptdungeons und Prüfungen für vier Spieler hinzufügen (sprich: Prüfungen sind wie Bosskämpfe). Patch 6.1 wird machen Ein wiedergeborenes Reich (2.0) Szenario Duty Trust kompatibel. Das ist bereits ein großer Schritt, da partyscheue Spieler das gesamte Basisspiel (vor Erweiterungen) beenden können, ohne in Warteschlangen warten oder sich mit anderen Leuten auseinandersetzen zu müssen, wenn sie dies nicht möchten.
Es klingt albern, nicht mit Leuten in einem MMO zu spielen, aber Final Fantasy XIV ist stolz darauf, in diesem Bereich zugänglich zu sein, daher sind Verbesserungen nur natürlich. Der Anstoß für all dies ist, weil Yoshida es satt hat, (paraphrasiert) zu hören, dass ich jeden gespielt habe Final Fantasy Spiel mit Ausnahme der MMOs. Das wollen er und sein Team durch die oben genannten Erweiterungen ändern.
Ich weiß was du denkst: Nun, das Spiel ist immer noch abonnementbasiert, also ... das ist eine Hürde ... und ich stimme zu 100% zu. Egal wie viele Ergänzungen/Upgrades der Lebensqualität Final Fantasy XIV fügt hinzu, dass die Leute immer noch von der Online-Anforderung und der Abonnementgebühr abgeschreckt werden. Ich glaube nicht, dass sich das in absehbarer Zeit ändern wird, aber nach der Lebensdauer des Spiels (wann immer das in über 10 Jahren sein wird), hoffe ich, dass sie es überarbeiten, Drachensuche Stil, um offline zu funktionieren. Mit der Möglichkeit, sich in Story-Quests mit KI vollständig zu gruppieren, sollte das möglich sein!
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In anderen Nachrichten, Final Fantasy XIV wird in den kommenden Jahren optisch überarbeitet, und Patch 6.1 (der nächste große Content-Drop) zielt derzeit auf eine Veröffentlichung im April 2022 ab. In Zukunft wird die Patch-Kadenz ungefähr alle vier Monate statt dreieinhalb Monate sein, um dem Team zu helfen, ein wenig zu atmen, und wegen der schieren Menge an Job-Balance-Anforderungen und Inhalten, die im Laufe der Zeit mit jedem Patch angefallen sind und sich verschlimmert haben .