games time forgot commando 117959
Nein nicht Bionisch Kommando , oder Kommandos, oder Kapitän Kommando oder Ninja Kommando – einfach alt Kommando unter anderem für Arcade und NES.
Während es leicht als Shooter, Top-Down-Shooter oder Arcade-Top-Down-Shooter klassifiziert werden kann, Kommando spielt sich nicht wirklich wie die meisten Spiele, aus denen diese Genres bestehen. Es gibt keine Powerups, keine Bosse und keine wirkliche Levelvielfalt – und trotzdem ist es immer noch einer der intensiveren und unterhaltsameren Shooter/Arcade/Shmup/Was auch immer seiner Zeit.
wie man einen Testfall schreibt
Was Sunset Riders war zu Gegen und Metall Geschoss , Kommando ist, sagen wir, 1941 und Roboterron. Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden, wovon zur Hölle ich spreche.
Geschichte:
Äh, fast. Im Grunde genommen bist du ein Militärkommando, das hinter die feindlichen Linien geschickt wird, um Bösewichte zu töten und Kriegsgefangene zu retten.
Was bedeutet Netzwerksicherheitsschlüssel?
Spielweise:
Als Commando haben Sie eine (potenziell magische) halbautomatische Waffe, die Kugeln so schnell in acht verschiedene Richtungen schießen kann, wie Sie auf die B-Taste schlagen können. Sie können auch Granaten mit der A-Taste werfen, die sind stets drei Meter direkt vor dich geworfen. Ich bin versucht, irritiert zu sein, dass Sie Granaten nicht in eine der sieben anderen Richtungen werfen können, aber Sie müssen es nie wirklich; Granaten eignen sich am besten, um Maschinengewehrschützen oder Mörserteams auszuschalten, und sie schießen normalerweise nicht zu oft direkt südlich ihrer Positionen. Das ist es aber – keine Powerups. Nur Sie, ein Maschinengewehr und ein paar Granaten. Das widerspricht den meisten unserer Erwartungen an Shmups und Arcade-Shooter, aber es ist eine Mechanik, die ich wirklich mag: Der Spieler muss sich darauf konzentrieren, das Beste aus seinen Fähigkeiten zu machen, anstatt sich nur zum nächsten gottähnlichen Powerup durchzukämpfen. Zu Beginn jedes vierteiligen Levels wird das Kommando mit dem Helikopter hinter die feindlichen Linien geflogen und losgeschickt, um eine feindliche Basis zu zerstören. Auf dem Weg durch das Level muss sich das Commando mit einem buchstäblichen Ansturm von Soldaten aus allen Richtungen auseinandersetzen: at Nein Punkt hört die Flut feindlicher Marines jemals auf, und bis zum Ende der Phase hat der Spieler nicht einmal einen Moment Pause. Da das Commando mit einem Schlag sterben kann und Feinde oft die Intelligenz haben, dich anzugreifen oder ihre Schüsse zu führen, musst du immer auf der Hut sein, bereit sein, dich zurückzuziehen oder zu schießen, um feindlichem Feuer auszuweichen und durch die Landschaft voranzukommen. Jede Phase endet mit einer finalen Konfrontation. Nicht ein Bosskampf, wohlgemerkt – jeder Feind braucht einen Treffer, um zu sterben, und nur einen Treffer – aber eine massive Konfrontation vor einem feindlichen Tor. Ein einzelner, unbewaffneter, feiger General (der Ihnen, wenn er in den Rücken geschossen wird, 2000 Bonuspunkte einbringt) schickt innerhalb von etwa 30 Sekunden eine Flut von ungefähr zwei Dutzend Soldaten auf Sie los. Wenn Sie überleben und sie alle töten, können Sie fortfahren. Wenn nicht, verlierst du ein Leben und musst den Kampf mit deutlich verringertem Schwierigkeitsgrad wiederholen. Auch hier widerspricht das Fehlen echter Bosskämpfe dem, was wir als Genrekonvention betrachten würden, aber für ein Spiel wie Kommando , die Entscheidung funktioniert voll und ganz. Nach vier Leveln kannst du eine fette feindliche Basis zerstören und begibst dich in das nächste Gebiet, das, abgesehen von der Platzierung, Anzahl und Aggressivität der Feinde, ist exakt wie das erste Level, das Sie gespielt haben. Eigentlich die Gesamtheit Kommando besteht eigentlich nur aus vier separaten Bereichen, die jeweils etwa viermal wiederholt werden: Jedes Mal, wenn Sie ein Set mit vier Leveln schlagen, können Sie das Set erneut spielen, jedoch mit deutlich erhöhtem Schwierigkeitsgrad. Es wird mehr Feinde geben, sie werden schießen viel häufiger, und sie werden sich viel intelligenter verhalten. Ich werde der Erste sein, der das zugibt Kommando kann anfangs ziemlich einfach sein, aber nachdem Sie diese vier Shorts-Level ein paar Mal geschlagen haben, wird das Spiel geradezu richtig behaart . Die Anzahl der Kugeln, die auf Sie geschleudert werden, erinnert an etwas wie Ikaruga , und angesichts der langsamen Laufgeschwindigkeit und der etwas trägen Zielsteuerung des Commando werden Sie sich fühlen Ja wirklich übertroffen. Aber auf eine gute Art und Weise.Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
Wie ich schon ein paar Mal gesagt habe, viel über Kommando scheint sich den Konventionen des Genres zu widersetzen, in das wir das Spiel stecken möchten. Für ein Shmup hat es keine Powerups; für einen Arcade-Shooter gibt es keine Bosskämpfe; Für ein unterhaltsames Spiel hat es keine Levelvielfalt.
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Trotzdem bedeutet das nicht Kommando ist eine höllisch angespannte, aufregende Erfahrung. Da Sie buchstäblich gezwungen sind, das Spiel mit nichts als Ihren Originalwaffen und dem Wissen, dass eine einzige verirrte Kugel Sie töten wird, durchzuspielen, ist das Ganze viel nervenaufreibender, als es eigentlich sein sollte.
Solltest du es also ausprobieren? Zweifellos. Willst du unbedingt Viel Spaß es? Vielleicht, vielleicht auch nicht – hängt davon ab, wie viel Unkonventionalität* Sie bereit sind, von einem älteren Schützen zu akzeptieren. Wie alle NES-Spiele ist es wahnsinnig einfach, es NICHT zu emulieren, und es ist auch auf Gametap verfügbar. Versuch es einmal.
*Ein echtes Wort