ganso saiyuuki super monkey daibouken ist als ultimativer kusoge bekannt

Kyuukyoku no kusoge
Ich habe zum ersten Mal davon gehört Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken An Game Center CX wo es als „kyuukyoku no kusoge“ oder „ultimativ beschissenes Spiel“ eingeführt wurde. Der Moderator, Shinya Arino, ging es als Teil eines Segments an, das durch 9 der 10 Folgen der 3. Staffel (2005) lief. Das Konzept des Segments ist, dass er versuchen würde, das Spiel anzugehen, und jedes Mal, wenn er feststeckt oder verwirrt ist, würde er einen Zuschauer anrufen, um Hinweise zu erhalten, was zu tun ist.
Er war schließlich in der Lage, das Spiel zu beenden, aber Superaffe Daibouken ist so unverständlich, dass er in einer der Folgen absolut keine Fortschritte machte und keiner der Zuschauer ihm helfen konnte.
Ich beschloss, dass ich das selbst ausprobieren würde. Offensichtlich sieht mich niemand (soweit ich weiß), also war es mein Ziel, das Spiel mit den gleichen Zuschauerhinweisen wie Arino abzuschließen. Es ist eine aufschlussreiche Erfahrung.
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Dragon Quest nach Westen
Veröffentlicht von Vap Inc. im Jahr 1986, Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken ist ein Spiel basierend auf Reise in den Westen , der Klassiker der chinesischen Literatur. Ich habe das Gefühl, dass ich sehr wenig darüber weiß Reise in den Westen Abgesehen von all der Art und Weise, wie es im Laufe der Jahre von den populären Medien verfälscht wurde.
Sie spielen als Gefolge eines Mönchs, der, wie der Name schon sagt, in den Westen reisen muss. Das ist mehr oder weniger das Beste, was ich Ihnen als Einführung geben kann, denn wie gesagt, das Spiel ist unverständlich. Du spielst als gesamtes Gefolge, aber der einzige, der etwas dagegen hat, ist Goku. Es folgt irgendwie Dragon Quests Beispiel ( Drachensuche wurde früher in diesem Jahr veröffentlicht), indem Sie durch eine Überwelt navigieren, während es zufällige Schlachten auf Sie wirft.
Die Kämpfe machen Spaß, womit ich meine, dass sie kaum funktionieren. Du flitzt über einen endlos scrollenden Bildschirm und versuchst, die Feinde zu treffen. Alle Charaktere können Schaden Feinde, aber nur Goku und das Pferd / der Drache haben tatsächlich eine Angriffsanimation, und selbst dann sind sie im Wesentlichen nur Vorschläge für die Feinde, Schmerz zu empfinden. Goku hat diesen langsamen, klebrigen Bo-Stabschwung, der so aussieht, als wäre er selbsterklärend, aber Feinde werden nur manchmal davon getroffen, und es scheint auf alle Entfernungen zu passieren. Manchmal, wenn Sie direkt über einem Feind stehen, geben sie den Schaden blinken. In anderen Fällen müssen sie mehrere Schritte entfernt sein. Meistens tun sie gar nichts.
Sie gehen jedoch nirgendwo hin, wenn Sie nicht alles auf dem Bildschirm töten, also müssen Sie einfach weiter schlagen und versuchen, dabei nicht zu viel Schaden zu erleiden. Du kannst auf einer Wolke springen und sogar fliegen, aber das können die Feinde auch, also ist nirgendwo sicher. Gleichzeitig ist überall sicher.

Erfolgsmusik
Unterwegs sollst du Hakkai, ein Schwein, und Sha Gojo, den Kappa, treffen. Ich weiß nicht warum. Wenn Sie in einem Kampf zuerst den schwächsten Feind besiegen, erscheint ein Verbündeter. Sie können nicht viel. Sie bewegen sich größtenteils nur zufällig, und manchmal, wenn sie auf einen Feind stoßen, erleidet der Feind Schaden. Normalerweise sind sie diejenigen, die Schaden nehmen, und wenn sie tot sind, sind sie tot. Art von. Sie sind immer noch bei deiner Gruppe, sie erscheinen nur nicht im Kampf.
Sie können auch zu den anderen Mitgliedern des Gefolges wechseln, aber wie ich bereits sagte, haben sie keine Angriffsanimationen, sodass Sie mit ihnen nicht viel anfangen können. Drücken Sie weiterhin die A-Taste und hoffen Sie, dass die Feinde Schaden nehmen. Wenn Goku stirbt, sind Sie im Wesentlichen am Arsch.
Ich habe hier eine Krise. Wenn ich anerkenne, dass Gokus Angriffsanimation nicht sicherstellt, dass der Feind Schaden erleidet, aber das Fehlen von Animation garantiert dem Feind nicht Gewohnheit Schaden nehmen, dann sind die Charaktere gleichwertig, oder? Ach, mein Gehirn!
Sobald Sie alle Feinde ausgelöscht haben, bleiben Sie auf jeden Fall auf dem Feld stehen. Superaffe Daibouken wird Sie dann einfach dort stehen lassen, bis Sie die A-Taste erneut drücken, dann wird es eine Weile lang einen Ladebildschirm anzeigen, bevor es Sie zurück in die Oberwelt spuckt. Es ist so verwirrend. Es gibt keine Erfolgsmusik, keine Statistik, die dir sagt, wie viel Geld oder Erfahrung du verdienst – es gibt kein Geld oder keine Erfahrung. Sie werden einfach kurzerhand wieder in den Pferdemodus versetzt, um weiter nach Westen zu fahren.

Die Oberwelt hasst dich dreist
Wenn Sie sich irgendwelche Aufnahmen von ansehen Superaffe Daibouken , denken Sie vielleicht, dass das Schlimmste an der Oberwelt darin besteht, dass sich Ihr Gefolge Kachel um Kachel durch eine hässliche, hässliche Welt bewegt, aber es ist auf vielen, tieferen Ebenen wirklich scheiße. Beginnen wir am Anfang.
Haben Sie jemals einen Ladebildschirm in einem NES-Spiel gesehen? Wahrscheinlich nicht. Da ist nicht viel los. Es sind im Wesentlichen ein paar Chips, die mit ein paar weiteren Chips kommunizieren. Und während Computerhardware mit unergründlicher Geschwindigkeit arbeitet, Superaffe Daibouken lädt langsam auf einem ebenso unergründlichen Niveau. Es gibt Ihnen eine Dialognachricht, die dann verschwindet und Sie für Sekunden auf einem leeren blauen Bildschirm zurücklässt. Sekunden sind in der gesamten Zeitachse Ihres Lebens bedeutungslos, aber es ist eine wirklich lange Zeit, auf ein entsetzlich schreckliches Famicom-Spiel zu warten.
Das zweitschlimmste an der Oberwelt ist, wie dreist sie dich hasst. Die Oberwelt ist ein verwirrendes Durcheinander, das eine heilige himmlische Scheißtonne Sackgassen enthält. Es gibt Warpzonen, die zu unausweichlichen Fallen führen, und andere, die erst zu einer bestimmten Tageszeit existieren. Es gibt einen Ort, der dich geradezu umbringt, wenn du ihm zu nahe kommst, und eine riesige Wüste, die absolut keine Funktion hat. Es gibt einen Tag-Nacht-Zyklus, und Sie müssen in Häusern anhalten, um Essen und Wasser zu sammeln, aber seien Sie vorsichtig; Manche Häuser sind voller Geister.
Der größte Teil des Spiels durchquert nur diese hässliche, hässliche Welt. Es gibt Abschnitte, in denen es absolut keine zufälligen Schlachten gibt, also sehen Sie einfach zu, wie sich Ihre Gruppe Kachel für Kachel mit eisiger Geschwindigkeit über Sprites bewegt. Es gibt Ihnen viel Zeit, Ihren Kopf zu wiegen und zu versuchen, das Kachelset zu verstehen. Dadurch können Sie die Overscan-Kacheln, die immer wieder auftauchen, wirklich schätzen. Ich tat gerne so, als wären die kleinen grasbewachsenen Kacheln Geschwindigkeitslinien und das Gefolge würde nur durch die Galaxie kreischen. Wooosch!

Schmutzige Nachricht
Es ist nicht alles schlecht. Zum Beispiel gibt es … äh … die Musik nicht schmerzen . Die Bosse sind wirklich einfach. Wenn Sie ein Haus betreten, erhalten Sie manchmal ein Passwort, das Sie auf dem Titelbildschirm eingeben und fortfahren können. Es ist technisch möglich, das Spiel zu beenden. Es gibt schlimmere Spiele Aktion 52 . Wahrscheinlich. Das Spielen verursachte keine unerklärlichen Blutungen mehr. Oh, Moment mal. Egal.
Dafür verlangten sie Geld Superaffe Daibouken . Es gibt nicht einmal Credits innerhalb des Spiels, weder für die Entwickler noch für den Publisher. Wir kennen jedoch den Namen eines Entwicklers: Kaoru Nakajima. Wir wissen das, weil sie beschlossen haben, heimlich vorzugehen implantiere eine schmutzige Nachricht in eines der Tilesets. Ich denke, jemand wollte zumindest mit dem Endprodukt in Verbindung gebracht werden.
Ich schätze, ich bin zumindest froh, es erlebt zu haben. Eines der großartigen Dinge daran, es zusammen mit dem zu spielen Game Center CX Episoden ist, dass viele der Anrufer ihre Erfahrungen damit schildern. Eine Person erwähnte, dass es gekauft wurde, nachdem sie das gesehen hatte kommerziell dafür . Ein anderer erzählte, es zusammen mit zwei Freunden gespielt zu haben.
Und das ist die Magie von Kusoge. Ich meine, sicher, wir leiden, aber wir leiden zusammen . Es ist fast wie eine Analogie für das Leben selbst!
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