gesponserter cblog farewell street fighter v

Bis dahin eine schwierige, aber denkwürdige Wiederholung
( Einer der engagiertesten Kampfspiel-Fans der Community, Virtua Kazama , Bereitete ein paar Worte zum Abgang von Capcom vor Street Fighter V, Ein Spiel, das für seinen berüchtigten Start und sein spaltendes Gameplay bekannt bleiben wird, aber auch für die Schaffung großartiger Turniermomente und die letztendliche Wendung seines Schicksals. – Moses )
Street Fighter V … wo soll ich anfangen?
Kommt mir vor wie gestern, als ich einen Blog über den Abschied geschrieben habe SFIV , du hattest einen holprigen Start. Ich erinnere mich, dass ich 2016, als ich bei Best Buy arbeitete, das Spiel bekam und es spielte, obwohl das Spiel so einfach herauskam. Das Spiel hatte erst ein paar Monate später einen richtigen Story-Modus und das war auch nicht gut. Für die Gelegenheitsspieler gab es nicht genügend Inhalte, aber die Wettkampfspieler bekamen, was sie brauchten.
Die wichtigste Spielmechanik, die eingeführt wurde SFV war das V-System, das drei Fähigkeiten zur Verfügung stellte: V-Skill, V-Trigger und V-Reversal. Alle verwenden das V-Meter, das völlig unabhängig vom Supermeter ist. Der Basiskader bestand aus 16 Charakteren, einschließlich der Hauptdarsteller, aus denen wir zurückkehrten SFIV (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, M. Bison (Diktator), Vega (Claw), Dhalsim und Cammy), brandneue Charaktere (Necalli, Rashid, F.A.N.G. und Laura) und Charaktere, die wir noch nicht gesehen haben in Jahren (Birdie, Karin, R. Mika und Charlie Nash).
Ein Jahr vor der Veröffentlichung konnten wir Fans das Spiel durch die Beta ausprobieren, und ja: die Beta würde Ich muss einige Probleme mit der Online-Konnektivität lösen. Aber das Gameplay gab uns einige Bedenken, weil es sich im Vergleich zu anders anfühlte SFIV . Für einige war es erfrischend, weil wir uns nicht mehr mit den Fokusangriffen und Ultras herumschlagen mussten, aber für andere waren sie kein großer Fan des neuen Gameplays selbst.
Es war eine Zeit, in der Street Fighter V hat das eSport-Erlebnis auf Hochtouren gebracht und das Spiel beispielsweise bei Turnieren großer Netzwerke wie ESPN 2 und TBS gezeigt. Ja, EVO 2016 wird auf ESPN 2 ausgestrahlt war eine riesige Sache und es war eine Zeit, der Welt zu zeigen, was in der FGC steckt.
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Mit mehr als 5.000 Spielern bei der EVO 2016 hatte es auch die höchste Teilnehmerzahl.
Rückblickend waren die Gefühle gemischt. Es gab sowohl gute Seiten der FGC-Unterstützung, aber auch schlechte Seiten, da es Gelegenheitsfans gab, die von Anfang an dabei waren, oder Neulinge, die einfach nur Spaß haben wollten. Ich persönlich gebe zu, dass auch ich mich verirrt habe, da ich dachte, dass dies die neue Welle für die Zukunft der Kampfspiele sein würde, und ich habe mich geirrt. Gelegenheitsspieler blieben auf der Strecke, da es bei der Erstveröffentlichung keine Einzelspieler-Inhalte gab.
Erst 2018 sollte mit der Arcade Edition die Wende kommen. Das Spiel erhielt große Änderungen durch brandneue Moves, ein festes Online-Erlebnis, einen überarbeiteten Trainingsmodus, brandneue Interface-Grafiken, zwei brandneue Spielmodi, einen zweiten V-Trigger, den jeder nutzen kann, und mehr. Das Beste daran ist, dass es ein kostenloses Update für diejenigen war, die es bereits besitzen SFV , was es für uns einfacher machte, da wir kein Update kaufen wollten, es sei denn, wir wollten das Spiel auf dem PC oder einer anderen Konsole spielen. Andererseits wurde es nur für die PS4 und den PC veröffentlicht, ein Jahr später folgte eine münzbetriebene Veröffentlichung mit Street Fighter V: Typ Arcade.
Ich erinnere mich an eine Zeit, als SFV: Arcade Edition herauskam, gab es ein Problem mit dem Online-Spiel, da Capcom zum ersten Mal versuchte, Rollback Netcode auszuprobieren, und dann konnte jemand aus Brasilien den Netcode ohne Probleme reparieren. Abgesehen von Online-Problemen, SFV: Arcade Edition war eine totale Verbesserung gegenüber der ersten Iteration von SFV. Aber es wäre nicht das Ende.
Zwei Jahre später würden wir die Veröffentlichung von sehen Street Fighter V: Champion Edition . Dies würde eine Option zur Auswahl eines zweiten V-Skills sowie weitere Balancen und Änderungen beinhalten. Nach der Veröffentlichung von Staffel 5 wurden wir später mit der V-Shift-Fähigkeit auf eine weitere Gameplay-Änderung aufmerksam gemacht, die als Vorläufer einer bestimmten Mechanik dienen sollte, die später in einem zukünftigen Spiel verwendet werden sollte, das früher als später erscheinen sollte.
Selbst als COVID zuschlug, überlebte das Spiel ohne Probleme. Die Capcom Pro Tour wurde bis 2022 auf Online-Turniere verbannt, als sich die Situation verbesserte. Der letzte Capcom Cup für SFV geschah am 19. Februar 2023 mit dem Capcom Cup XI, bei dem MenaRD die Dominikanische Republik vertrat und gewann das Turnier . Insgesamt war es ein Hype!
Werfen wir auch einen Blick darauf, wie sehr sich der Kader weiterentwickelt hat. In Staffel 1 kehrten viele Charaktere wie Balrog, Guile, Ibuki und Juri aus SF4 zurück, während zwei Charaktere, die wir schon lange nicht mehr gesehen hatten, Alex und Urien aus SFIII , kehrten triumphal zurück.
In Staffel 2 hatten wir einen wiederkehrenden Charakter in Form von Akuma (Gouki), dem offiziellen Debüt von Ed (der in auftrat). SFIV als Teil von Balrogs Ende), Zeku (der erstmals in auftrat Street Fighter Alpha 2 als NPC) und Kolin (Gills Assistent aus SFIII ), das offizielle Debüt von Menat (die in dieses Spiel eingeführt wurde), und wir sahen die Hinzufügung von Abigail, die in diesem Spiel eine Bossfigur war Endkampf.
Als die dritte Staffel herauskam, kehrten auch weitere Lieblingscharaktere der Fans zurück, wie Blanka, Cody, Sagat und Sakura (alle zurückgekehrt). SFIV ), während wir das offizielle Debüt von Falke und G sahen. Staffel 4 sah weitere wiederkehrende Charaktere wie E. Honda, Poison und Seth (Rückkehr aus SF4), die epische Rückkehr von Gill aus SFIII , das Debüt von Kage (einem weiteren Alter Ego von Ryu) und die Hinzufügung von Lucia aus Letzter Kampf 3 .
Als schließlich die fünfte Staffel herauskam, erlebten wir die Rückkehr von Dan und Rose (Rückkehr von SFIV ), das Debüt von Eleven (der ein Prototyp von Twelve ist). SFIII ), die epische Rückkehr von Oro aus SFIII , der Zusatz von Akira aus Rivalisierende Schulen (zusammen mit ihrem Bruder Daigo) und das Debüt von Luke, der später der neue Protagonist werden sollte Straßenkämpfer 6 . Insgesamt haben wir Schluss gemacht Champion-Edition mit insgesamt 46 Zeichen!
Als wir uns verabschieden Street Fighter V , wir werden uns an die schönen Zeiten erinnern Und die herausfordernden Zeiten, die es hatte. Ich gebe zu, dass das Spiel nicht so ordnungsgemäß gestartet wurde, wie es beabsichtigt war, und dass es viel besser hätte sein können, wenn es beim Start mehr Inhalt gehabt hätte, aber es ermöglichte ihnen, einige Lektionen vom Entwickler zu lernen, wie zum Beispiel das Zuhören auf das Feedback sowohl der Gelegenheits- als auch der Wettbewerbsgemeinschaft.
Denken Sie immer daran, dass Sie die Gelegenheitsfans, die keine Kampfspiele im Wettkampf spielen, niemals zurücklassen dürfen. Sie haben zwar zwei Updates gebraucht, aber mit der Zeit haben Sie es geschafft, sich zu verbessern und letztendlich alles zu überstehen.
Straßenkämpfer 6 … Jetzt ist es an der Zeit zu glänzen!
Du kannst Folgen Virtua Kazama für FGC-Neuigkeiten und Gameplay drüben auf Twitch.