review mayan death robots
Vielleicht sind sie freundliche Todesroboter ...
Ich habe meine Zeit mit sehr genossen Maya-Todesroboter bei PAX East in diesem Jahr. Mein Kumpel und ich haben ein paar Matches gespielt und sind gegangen, um die Veröffentlichung zu erwarten. Jetzt, da es veröffentlicht wurde, war ich gespannt darauf, das Endprodukt zu sehen.
Als jemand, der gelegentlich lokale Multiplayer-Abende veranstaltet, freue ich mich darauf Maya-Todesroboter in die Rotation, auch wenn es nur für ein oder zwei Streichhölzer ist. Wenn Sie nicht in meiner Position sind, ist das vielleicht nichts für Sie.
Maya-Todesroboter (PC)
Entwickler: Sileni Studios
Herausgeber: SOEDESCO Publishing
Veröffentlicht: 20. November 2015
UVP: 14,99 USD
Maya-Todesroboter Ich nehme an, zwei Riesenroboter treten gegeneinander an, um anderen Robotern beim Fernsehen zuzusehen. Jede Staffel dieser Fernsehsendung wählt einen neuen Planeten aus, und es kommt einfach so vor, dass diese Staffel um 1500 auf der Erde ist. Die Prämisse ist locker und dient eigentlich nur dazu, den Spieler von einer Mission zur nächsten zu führen, aber es ist definitiv niedlich.
Maya-Todesroboter ist ein 1-gegen-1-Match, das dem Klassiker ähnelt Würmer Spiele. Die Spieler wählen einen der acht einzigartigen Roboter aus und werden dann auf ein Schlachtfeld geworfen. Das Ziel jedes Spiels ist es, den gegnerischen Kern zu zerstören, der sich irgendwo hinter ihnen befindet. Im Weg ist jedoch viel Gelände sowie der feindliche Roboter. Jeder Roboter hat zwei Arten von Angriffen, die Fähigkeit zu springen und neues Terrain zu erschaffen.
Das letzte bisschen ist interessant; Jeder Spieler kann Gelände in Form von erstellen Tetris Blockiert irgendwo innerhalb eines bestimmten Radius ihres Roboters, solange er nicht in der Luft schwebt. Dies ermöglicht ein interessantes Defensivspiel in einem Spiel, das sonst völlig anstößig wäre. Die Anzahl der Blöcke ist begrenzt, und die fortlaufende Verwendung führt zu immer weniger Blöcken.
ist ein Netzwerkschlüssel, der mit einem Passwort identisch ist
Drehungen passieren gleichzeitig und öffentlich. Es gibt eine kurze Zeitspanne, um eine Aktion auszuwählen, dann eine weitere Zeitspanne, um die Aktion zu zielen, und dann geschehen die Aktionen beider Spieler gleichzeitig. Zu wissen, was ein Gegner tun wird, bedeutet jedoch nicht, dass er gestoppt werden kann. Wenn ein Spieler sieht, dass sein Gegner direkt in den Kern schießt, wird dieser Schuss ausgeführt werden geh weg. Das Schießen auf den Boden darunter oder auf den Roboter selbst hat keine Auswirkung, da beide Schüsse gleichzeitig abgegeben werden.
Winzige, pixelige Mayas tummeln sich auf der Seite jedes Spielers und beten den riesigen Roboter vom Himmel an. Das Töten der feindlichen Mayas gewährt einen Bonus auf die Explosionsgröße des Spielers, aber das Feuern lohnt sich selten speziell bei Mayas; Es ist normalerweise nur ein zusätzlicher Vorteil, auf etwas anderes zu schießen. Mayas greifen auch den feindlichen Roboter an, wenn sie in der Nähe stehen. Dies ist zu Recht nützlich, da sie ständig Schaden anrichten, während der Turn-Timer abläuft, und es verhindert, dass der Gegner direkt neben den Kern springt und ihn in Stücke bläst.
Von Zeit zu Zeit dreht sich ein Gegenstandsrad und belohnt beide Spieler mit zufällig ausgewählten Gegenständen. Diese Gegenstände sind nur einmal verwendbar, bieten jedoch eine gewisse Abwechslung im Gameplay, die sich nach langen Spielsitzungen möglicherweise langweilig anfühlt. Das Spiel bietet dem Spieler einen Anreiz, den Gegenstand schnell zu benutzen, da er durch den Tod verloren geht. Wenn ein Spieler tot ist, wenn sich das Rad dreht, erhält er den Gegenstand nicht.
Das Gameplay ist großartig. Das Spiel gegen einen anderen Menschen kann zu intensiven Hin- und Herspielen führen. Multiplayer unterstützt zwei Spieler lokal (nicht online), entweder mit Gamepads oder der Tastatur. Es ist eine nette Funktion, dass beide Spieler die Tastatur benutzen können, da nicht jeder Controller für ihren PC hat. Eine merkwürdige Auslassung ist der völlige Mangel an Mausunterstützung, auch in Menüs. In einem Spiel, das sich darauf konzentriert, präzise Schüsse zu erzielen, wäre es ein Segen gewesen, die Maus benutzen zu können.
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Der vielleicht unglücklichste Aspekt ist, dass die Spieler gezwungen sind, die spielbaren Roboter und die interessanteren Gegenstände freizuschalten. Von den zehn verfügbaren Robotern werden sechs von Anfang an freigeschaltet und der Rest wird durch die Kampagne erworben. Während ich die Notwendigkeit verstehe, dem Spieler ein Gefühl des Fortschritts zu vermitteln, werden diejenigen enttäuscht sein, die das Spiel kaufen und nur mit einem Freund spielen wollen. Zum Glück kann die Kampagne mit einem Kumpel durchgespielt werden.
Alle Roboter fühlen sich unterschiedlich an, obwohl sie nur zwei Angriffe ausführen. Einige von ihnen haben spezielle Eigenschaften, wie zum Beispiel, dass ihre Angriffe umso mächtiger werden, je länger sie in der Luft sind, oder dass sie in der Lage sind, durch ein bestimmtes Gelände zu schießen. Während sie sich einzigartig anfühlen, spielen sich alle Roboter sehr ähnlich: Bringen Sie sich in eine Position, von der Ihre Angriffe profitieren, und schießen Sie davon. Jedes Match kann ein intensives Hin und Her oder ein komplettes Durcheinander sein. es hängt alles von den beteiligten Spielern (oder KI) ab.
Die Kampagne besteht aus über 30 Folgen. Es gibt kein Tutorial, aber die Spieler werden die Mechanik wahrscheinlich schnell erlernen. Gelegentlich ändern diese Episoden das Standard-Gameplay, indem sie Gefahren für die Bühne hinzufügen. Diese Gefahren sind entweder unglaublich ärgerlich oder völlig unbrauchbar. Nur selten beeinflussen sie das Gameplay auf einzigartige und interessante Weise.
Es gibt auch einen gelegentlichen Bühnenchef, der die Kerne von der Karte entfernt und beide Spieler auffordert, das Monster zu zerstören. Das ist großartig, wenn Sie mit einem anderen Menschen spielen. Die Zusammenarbeit mit der KI ist ausgesprochen schrecklich. Sie sehen, der Boss muss durch Ausführen bestimmter Aktionen auf der Karte 'beschworen' werden, aber die KI gibt keinen Scheiß ab. Die KI ist mehr darum bemüht, den Kern des Spielers zu zerstören, was es zu einem großen Schmerz macht, den Boss die meiste Zeit zum Erscheinen zu bringen. Wenn das Spiel endet, bevor der Boss gerufen wurde, muss der Spieler das Level neu starten.
Die Bosse haben jeweils ihre eigenen Mechaniken, die sehr getroffen oder verfehlt werden. Einige Bosse, wie die Kartenmodifikatoren, sind nerviger als sie es wert sind. Nach dem Sieg über einen Boss kehren die Kerne zurück und das Match geht wie gewohnt weiter. Es ist ein seltsamer Schwung zwischen Kooperation und Wettbewerb, der sich zufällig anfühlt.
Abgesehen von den Boss-Levels gibt es keine Möglichkeit, während der Kampagne ein Level zu verlieren. Sicher, die KI kann gewinnen, aber es spielt keine Rolle, der Spieler rückt trotzdem zur nächsten Stufe vor. Dies ist sinnvoll, wenn zwei Menschen gegeneinander spielen, da einer immer gewinnt, aber nicht, wenn er alleine spielt. Es gibt keinen Anreiz für einen einzelnen Spieler, um zu gewinnen ... überhaupt. Es gibt keine Ranglisten, Sterne oder Punkte, in denen man besser abschneiden könnte, es gibt keine Ranglisten, nichts. Ein Solospieler könnte jedes Level durchlaufen und verlieren, solange er den Boss in den Boss-Levels herbeiruft, die gesamte Kampagne durchlaufen und alles freischalten.
Es gibt auch einen Versus-Modus, der so einfach wie möglich ist. Spieler können sich nur auf den geänderten Karten messen, indem sie die Kampagne durchgehen und die jeweilige Episode auswählen, auf der sie spielen möchten. Es wäre jedoch großartig gewesen, diese Modifikatoren aus einer Liste im Versus-Modus auswählen zu können und möglicherweise einige zu mischen und zu kombinieren, um einige zu erstellen verrückte Situationen. Leider existiert nichts dergleichen. Versus ist so Vanille wie es nur geht.
Trotz meiner Freude am mechanischen Spiel kann ich es nicht empfehlen Maya-Todesroboter für alle, die ein lohnendes Einzelspieler-Erlebnis suchen. Für diejenigen, die ein anderes unterhaltsames lokales Multiplayer-Spiel suchen, bietet es jedoch ein einzigartiges strategisches Gameplay. Es wird die Spieler wahrscheinlich nicht stundenlang fesseln, aber es ist eine großartige Ergänzung für jede lokale Multiplayer-Bibliothek.