ghostbusters doom 2 ist ein unvergesslich unvollendeter mod
Schauen Sie nicht direkt in die Falle
Ich habe es schon einmal gesagt, aber ich bin ein massiver Ventilator von Geisterjäger . Ich glaube jedoch, dass Sie nicht das ganze Bild bekommen. In meinen Teenagerjahren war ich ein aktiver Teil der Geisterjäger Fangemeinde im Internet. Das war in '01 bis vielleicht '04. Ich machte mein eigenes Kostüm, diskutierte die Filme und die Ausrüstung darin und spekulierte über ein mögliches Geisterjäger 3 . Ich habe keine wirklichen Geschichten darüber, dass etwas Schlimmes passiert ist, aber ich habe immer noch einen schlechten Geschmack im Mund. Es ist wie: „Ew. ich existierte als ich ein Teenager war. Wie schrecklich!“
Es war eine andere Zeit im Internet, das ist sicher. Die Dotcom-Blase platzte, Web 2.0 fing an zu schwingen, und wir waren kurz davor, den kurzen Boom von Livejournal und MySpace zu erleben, bevor Facebook und Twitter eintrafen, um die Internet-Senkgrube zu homogenisieren. Willst du einen Vorgeschmack? Das ist Die Webseite zum Ghostbusters Doom 2 . Das ist das gute Zeug, genau dort.
Es war noch ein paar Jahre vorher Ghostbusters: Das Videospiel gab dem Fandom, wonach wir uns sehnten. Wir haben darüber gestritten, welches das beste Spiel auf Grundlage unserer Heiligen Schrift ist, aber der Konsens war immer, dass keines besonders gut war. In der Zwischenzeit waren Stephen „Scooba Steve“ Browning und seine Gruppe von Moddern an der Transformationsarbeit Untergang 2 in etwas Wunderbares. Dann hörten sie auf.
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Was hast du getan, Ray?
Um fair zu sein, Geisterjäger ist eine schreckliche Lizenz, um zu versuchen, sich darin zu bewegen Untergang . Wie soll man 22 Treppenabsätze rendern, wenn die Engine nicht einmal Raum-über-Raum schaffen kann? Außerdem sprengten die Ghostbusters nicht nur Geister; Sie haben sie mit Wissenschaft eingefangen und in Kisten gestopft. Es war eine so wichtige Tatsache des Universums, dass die negativen Auswirkungen der Zerstörung von Geistern in beiden enthalten waren Die wahren Geisterjäger Zeichentrickfilm und die Comicverfilmung von IDW.
Trotz dieser eklatanten Ungenauigkeit (von der das Team wahrscheinlich wusste), was wurde beendet Ghostbusters Doom 2 zeigt eine totale Ehrfurcht vor dem Ausgangsmaterial, vielleicht bis zur Irreführung. Das heißt, im ersten Level gehen Sie durch die New York Public Library, um einen einzelnen Geist zu finden. Genau? Ja. Spaß? Art von.
Wohin führen diese Treppen?
Es fühlt sich manchmal so an Ghostbusters Doom 2 Es ging weniger darum, ein unterhaltsames Erlebnis zu schaffen, als vielmehr darum, Szenen aus den Filmen innerhalb der Grenzen des darzustellen Untergang Motor. Die beste darin gefundene Ebene ist eine Übersetzung der Gerichtsszene aus Geisterjäger 2 wo du gegen die Scoleri-Brüder kämpfst (von denen nur einer einen benutzerdefinierten Sprite hat).
Die Entwickler haben wirklich hart daran gearbeitet, die Szene neu zu erstellen. Am auffälligsten ist, dass es viele unsichtbare Objekte in der Umgebung gibt, die sich entzünden, wenn sie getroffen werden. Dies bedeutet, dass es so aussieht, als würde tatsächlich Schaden angerichtet, wenn Sie Ihren Protonensaft um die Stelle herum sprühen. Das hat mich als Teenager so beeindruckt, dass mein größter Wunsch nach Terminal Reality ist Ghostbusters: Das Videospiel war zerstörbare Umgebungen, und sie lieferten.
Wenn es einen festen Gehaltsscheck gibt, glaube ich alles, was Sie sagen
Wie ich bereits erwähnt habe, ist das Team jedoch nie fertig geworden Ghostbusters Doom 2 . Ich denke, ein Teil davon liegt daran, dass sie darauf abzielten, einen „Total Conversion“-Mod zu machen, was bedeutet, dass sie beabsichtigten, jedes Level darin zu ersetzen Untergang 2 . Das ist eine Menge Protonensaft, um zu versuchen, aus zwei Filmen herauszukommen, die zunächst keine wirklichen Actionfilme waren.
Das Durchsuchen der Levels im letzten Build zeigt ein wenig Anstrengung für den Inhalt. Ebenen wie das Büro des Bürgermeisters und die Freiheitsstatue wurden in Betracht gezogen und in den frühen Stadien der Entwicklung belassen. Es gibt ein Level, in dem Sie Ecto-1 durch die Straßen von New York fahren, und das einzige Ziel ist, zum Sedgewick Hotel zu fahren, festzustellen, dass es keine Parkplätze gibt, und dann zu einem Parkhaus zu fahren.
Trotzdem scheint es immer noch so, als wären sie dabei, herauszufinden, was funktioniert hat und was nicht. Wenn die Entwicklung fortgesetzt worden wäre, könnte ich mir leicht ein zusammenhängendes Endprodukt vorstellen, aber sie waren noch nicht ganz in der Nähe davon.
Die Werkzeuge und das Talent
Was uns jedoch bleibt, ist eine Reihe unzusammenhängender und unvollendeter Levels. Sie brauchen den Level-Skip-Cheat, um tatsächlich zu sehen, was verfügbar ist, da die meisten von ihnen keine richtigen Enden haben. Einige der Levels sind ziemlich beeindruckend, wie der Kampf auf dem Dach gegen Mr. Staypuft, die oben erwähnte Szene im Gerichtssaal und sogar die allzu häufigen Ausflüge zur Feuerwache. Sie können die Kunst, die näher an der Fertigstellung ist, im Vergleich zu den Platzhaltern leicht erkennen. Die Ghostbusters machen im Kunststil des Spiels besonders viel Spaß. Sie können sogar andere Spieler für den Koop-Modus einspannen.
Dann war da noch der Soundtrack. Während vieles davon noch unvollständig ist oder aus anderen Spielen stammt, waren die Versionen, die auf MIDI-Sounds umgestellt wurden, vielversprechend.
Die wirkliche Schande hier ist, dass das Talent und die Leidenschaft, die die Gruppe mitbrachte, sichtbar zur Schau gestellt wurden. Sogar der Vergleich alter Screenshots mit dem „endgültigen“ Produkt zeigt Verbesserungen, die auf dem Weg gemacht wurden. Es ist durchaus möglich, dass sie ihr ehrgeiziges Ziel schließlich erreicht hätten.
Du bist wirklich praktisch, das sehe ich
Ghostbusters Doom 2 hat einen Platz in meinem Kopf eingenommen, seit ich es zum ersten Mal gespielt habe. Es war zu einer Zeit, als mit dem Franchise nicht viel passierte. Sogar neue Waren waren damals knapp, obwohl sie jetzt reichlich vorhanden waren. Das Leidenschaftsprojekt jedes Fans wurde untersucht und angehoben. Ghostbusters Doom 2 war etwas, um sich zu versammeln und sich darüber zu freuen.
Wie es sitzt, Ghostbusters Doom 2 ist meistens eine Kuriosität. Scuba Steve würde weitermachen, um Erfolg zu haben Aktion Doom , und ist immer noch Mitglied der Modding-Community. Neuere Source-Ports ermöglichen es, mehr mit dem zu tun Dooms gut gealterter Motor, daher sind die Experimente des Entwicklungsteams nach heutigen Maßstäben etwas kurios. Sie taten die Dinge auf die harte Tour.
Aber immer wenn ich ein Spiel auf der Engine von Id Software spiele, schweifen meine Gedanken normalerweise zurück zu diesem ehrgeizigen Mod. Es verirrt sich dann auch auf das Niveau von The Battle of Helm's Deep, das immer noch völlig krass ist. Dann geht es in der Regel zu Chex-Quest . Mein Punkt ist: Ich kann keine Fan-Modifikation nennen, die einen nachhaltigeren Eindruck hinterlassen hat als diese. Ich werde es wahrscheinlich noch Jahrzehnte lang vorführen.
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