gloomhaven early access is new way 119019
Noch nicht für die Neulinge
Die digitale Adaption des aktuell bestbewerteten Brettspiels auf BoardGameGeek Gloomhaven wurde vor etwa einem Jahr angekündigt und ist jetzt auf Steam Early Access verfügbar. Für Strategiespieler mag es wie ein Kinderspiel erscheinen. Wenn so viele Leute die Tabletop-Version so sehr mögen und wir eine digitale Version für weniger als ein Viertel des Preises bekommen, dann sollte es das wert sein, oder?
Vielleicht. Wenn Sie wie ich sind, eine Person, die bereits Hunderte von Stunden in das Brettspiel gesteckt hat, dann Gloomhaven auf dem PC hat einige deutliche Vorteile: keine Notwendigkeit, dieses Monster von einer Kiste herumzutragen, kein Auf- oder Abbau und das Hinzufügen von visuellen Effekten und Sound. Aber wenn Sie sich für das Brettspiel interessiert haben und es ausprobieren möchten, um zu sehen, ob es Ihnen gefällt, sollten Sie vielleicht besser auf weitere Funktionen warten.
Neue Spieler werden nämlich mit ziemlicher Sicherheit auf die Veröffentlichung des geplanten Tutorials warten wollen. Sehen, Gloomhaven verwendet ein einzigartiges kartenbasiertes Aktionssystem, bei dem die Karten Ihre Fähigkeiten, Ihre Initiative und Ihre Ausdauer darstellen. Ein Charakter ist an der Reihe, indem er die obere Hälfte einer Karte und die untere Hälfte einer anderen ausspielt und die damit verbundenen Aktionen ausführt. Einige Aktionen sind mächtiger und können nur einmal pro Spiel verwendet werden.
Es klingt ziemlich einfach, weil das System selbst ist einfach, aber die Karten selbst sorgen von Runde zu Runde für aufregende Entscheidungen, bei denen die Spieler oft ein oder zwei Züge im Voraus planen müssen. Es hat eine Eleganz, bei der meisterhaftes Spiel Optionen offen lässt, indem es eine Kombination von Aktionen für einen bestimmten Board-Status einrichtet, aber die entgegengesetzte Gruppe von Aktionen bereithält, falls etwas Unerwartetes passiert.
Es ist ein wenig schwierig zu erklären, warum die Entscheidungsfindung in Gloomhaven ist so befriedigend, ohne tief in bestimmte Karten- und Regelinteraktionen einzusteigen. Die digitale Version in ihrem jetzigen Zustand macht das nicht einfacher, weil viele der Spielelemente, die manuell gehandhabt werden mussten, jetzt automatisiert sind, sodass es nicht so offensichtlich ist, alles zu sehen, was passiert, wenn Sie es nicht bereits wissen es sollte sein.
Was ist Alpha-Test mit Beispiel
Ein wichtiges Beispiel dafür ist das Attack-Modifier-System. Im Brettspiel haben Sie ein Deck mit zwanzig Karten, die Ihre Angriffe beliebig modifizieren können, zwischen Verdoppelung des Schadens und vollständiger Aufhebung. Auf dem PC passieren die Angriffe so schnell, dass nicht sofort ersichtlich ist, warum ein Schwertschwung keinen Schaden verursacht hat. Die Charaktere und Feinde haben Symbole als Abkürzung für verschiedene Bedingungen und Effekte, aber ohne Kontext wissen neue Spieler möglicherweise nicht, was sie bedeuten. Verdammt, als erfahrener Spieler brauchte ich ein paar Dungeons, bevor ich herausfand, was was war.
Ein weiterer Nachteil der Art und Weise, wie Angriffsmodifikatoren gehandhabt werden, ist, dass Sie zwar Zeit im Vergleich zum Deck sparen, aber das Drama verlieren. Ich kann mich an bestimmte Fälle erinnern, in denen wir am Tisch gespielt haben, wo wir einen Make-or-Break-Angriff auf der Linie hatten und alle am Tisch atemlos auf das Attack-Modifier-Deck starren und auf ein zufälliges +1 hoffen, um den Todesstoß zu landen. In der digitalen Version gibt es keinen Aufbau und keine Freigabe; es macht jeden Modifikator banal.
Allerdings sind die Fähigkeiten nicht alltäglich. Für viele hatte ich Bilder im Kopf, was passiert, basierend auf den Namen der Karten und ihren Effekten. Aber es ist befriedigend, einige von ihnen vollständig animiert zu sehen, wie bei Cragheart’s Rumbling Advance, einer kurzen Bewegung, die mit einem Stampfen abgeschlossen wird, Felsen und Trümmer in alle Richtungen schleudert und sowohl Freund als auch Feind verletzt. Als die ersten Bilder für diese Version herauskamen, war ich ambivalent, aber in Bewegung sieht es so aus und fühlt sich so an Gloomhaven sollen.
In seinem jetzigen Zustand, Gloomhaven fehlt sein klassischer Kampagnenmodus, seine Multiplayer-Fähigkeit und 13 der 17 Charakterklassen. All diese Features sind für die vollständige Veröffentlichung irgendwann im nächsten Jahr geplant, aber jetzt haben wir einen neuen Modus, der unsere Söldner auf eine zufällig generierte Quest mitnimmt, die aus mehreren Szenarien besteht. Es ist eine schöne Abwechslung zum Spiel in der Box, nicht unbedingt besser oder schlechter, nur kleiner und mit einer anderen Energie. Während sich die Tabletop-Version wie ein großes Abenteuer anfühlt, fühlt sich die digitale Version wie eine Reihe unzusammenhängender taktischer Schlachten an.
Es gibt noch einige andere Kommentare, die ich machen könnte, die weit ins Detail gehen (ich bin mir nicht sicher, wie ich über die Änderungen an der Charakterentwicklung und der Handwahl im Roguelike-Modus denke), aber ohne in dieses Kaninchenloch zu gehen, ist das Endergebnis das Gloomhaven auf Steam Early Access zeigt, dass Flaming Fowl Studios (bestehend aus ehemaligen Lionhead-Entwicklern) weiß, was es mit dieser Eigenschaft macht, und es sollte zu gegebener Zeit eine solide Vollversion werden. Aber es sei denn, Sie sind bereits ein Gloomhaven Fanatiker, Sie sind wahrscheinlich am besten dran, noch mindestens ein paar Monate zu warten, bis ein bisschen mehr Fleisch auf seinen (lebenden) Knochen wächst.
(Diese Impressionen basieren auf einem Early-Access-Build des Spiels, der vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)