halt catch fire explores early days online gaming
Die Sache, die uns zur Sache bringt
Für den Fall, dass Sie nicht sagen können, dass die 1980er Jahre ein kleines Comeback haben. Bei so vielen Spielen und Filmen ( Kung Wut ist heute raus!) um die pulsierende und lebhafte Ära nachzuahmen, gibt es viele Leute, die sich für die 80er nostalgisch fühlen. Obwohl ich am Ende des Jahrzehnts geboren wurde und mich technisch als 90er-Jahre-Kind qualifiziere, fühle ich mich im Herzen wie ein 80er-Jahre-Kind. Was mich natürlich immer wieder für den damaligen Spielfilm interessiert. Eine solche Show wurde letztes Jahr übersehen Anhalten und Feuer fangen und es war unter meinen Favoriten von 2014.
Set in der Silicon Prairie (der Texas Tech-Industrie) in der Mitte der 1980er Jahre, Anhalten und Feuer fangen erzählt die Geschichte einer Gruppe von Computeringenieuren und eines Visionärs, der sie entweder durch Charisma oder Manipulation motiviert, Technologien und Software zu entwickeln, die das Gesicht der Computerindustrie verändern werden. Auf den ersten Blick mag dies so aussehen Verrückte Männer Mit Synthesizern und Sensibilitäten aus der Reagan-Zeit kann ich Ihnen versichern, dass diese Serie in die Richtungen geht, die Sie am wenigsten erwarten würden. In der kommenden Saison, in der die Anfänge der Online-Infrastrukturen und die Herausforderungen bei der Gründung eines Netzwerk-Gaming-Unternehmens behandelt werden, gibt es definitiv etwas zu sagen über den Einfallsreichtum ihrer Bestrebungen.
Vor dem Debüt der zweiten Staffel an diesem Sonntag hatte Destructoid die Gelegenheit, sich die ersten vier Folgen anzuschauen. Es kommt nicht oft vor, dass wir über Fernsehsendungen schreiben, die unser Medium abdecken, also habe ich natürlich die Chance genutzt, einen frühen Blick auf die neue Staffel zu werfen. Ich habe mich gefreut, das zu hören Anhalten und Feuer fangen Ich war sogar noch beeindruckter darüber, wie es bisher gelaufen ist.
Zwanzig Monate nach dem Ende der ersten Staffel im Jahr 1985 haben sich die Hauptdarsteller von der Arbeit am PC verabschiedet und planen, sich auf etwas Neues einzulassen. Joe McMillan (Lee Pace) versucht nach dem Start des Giant, des PCs, den sie für die gesamte erste Staffel des Aufbaus verwendet haben, sein Leben wieder aufzubauen, nachdem er letztendlich Kompromisse in Bezug auf seine Vision für die Zukunft der Computer eingegangen ist und seine Methoden erkannt hat Erfolg hat anderen geschadet. Seine Nummer zwei, Gordon Clark (Scoot McNairy), hat Mühe, nach dem Abgang von Cardiff Electric die Richtung zu finden, und Cameron Howe (Mackenzie Davis) und Donna Clarke (Kerry Bishé) haben hart an ihrem neuen Start-up-Unternehmen Mutiny gearbeitet, einem Online-Unternehmen Gaming-Netzwerk, das auf der Commodore 64-Plattform ausgeführt wird. Da Benutzer eine monatliche Gebühr zahlen, um mehrere Titel online mit einer Community von Spielern zu spielen, möchten sie das Unternehmen ausweiten und die Art und Weise ändern, wie Benutzer Unterhaltung suchen und mit anderen kommunizieren.
Ähnlich wie in der letzten Saison Anhalten und Feuer fangen Die Liebe zum Detail und die Treue zur Ära sind nach wie vor groß. Wenn man sich auf die frühen Phasen der Consumer-Version des heutigen Internets konzentriert, gibt es eine Menge Gründe für ein Start-up, das sich mit dem Stand der Online-Spiele befasst. Obwohl es um 1985 andere (echte) Online-PC-Dienste gab, die Spiele und viele andere Funktionen anboten - wie Prodigy, CompuServe und Quantum Link (jetzt bekannt als AOL) -, war die fiktive Meuterei von HACF ist ein Dienst, der ausschließlich Spiele an Benutzer überträgt. Mit Titeln wie Panzerschlacht , Dame , Schach und Backgammon, die als Grundlagen dienen, konzentrieren sich die meisten ihrer Aufmerksamkeit auf die Erstellung von Spielen auf einen Titel, der als 'Backgammon' bekannt ist Parallaxe , eine MUD-RPG-Serie (Multi User Dungeon), die mehrere Kapitel umfasst.
Rückblickend waren die 1980er Jahre eine merkwürdige Zeit für Spiele. Da der Konsolen-Videospielemarkt in einer Krise steckt, die Spielhallen als Drehscheibe für soziale Interaktion und wettbewerbsorientiertes Spielen dienen und sich das Publikum der Heim-PCs allmählich vergrößert, ist dies sicherlich weit entfernt von dem, was wir heute erleben. Was ich bisher an diesen Folgen wirklich mag, ist, dass wir während der Zeit ein Gefühl der Unsicherheit feststellen. Angesichts der Tatsache, dass dies nach dem Absturz der Videospielkonsole eingestellt wurde, werden Spiele auf Kassetten von Charakteren häufig als den Angeboten und dem Potenzial von PC-Spielen unterlegen angesehen. Während einer meiner Lieblingsszenen besprechen die Programmierer von Mutiny, an welchem Spiel sie als Nächstes arbeiten sollen. Einer der neuen Mitarbeiter schlägt vor, dass sie sich eher auf technische Innovation als auf die Erstellung von Spielen konzentrieren, da aus ersterer normalerweise die spätere hervorgeht.
Es ist interessant zu sehen, dass sich eine Fernsehserie nicht nur auf die Spieleentwicklung konzentriert, sondern auch auf den Aufbau einer Online-Community in den 1980er Jahren. Geschweige denn auf eine Art und Weise, die den Realismus und, ganz offen gesagt, die Ehrlichkeit für das Gaming-Publikum widerspiegelt. Ich sehe viel fern. Ich bin es gewohnt, dass verschiedene Programme zufällige Schlagwörter und obligatorische Verweise auf beliebte Spiele ausspucken, um mit Spielern in Kontakt zu treten. Aber das Geniale daran Anhalten und Feuer fangen ist, dass es nicht nur Charaktere gibt, die Hardcore-Gamer sind, sondern sie nutzen ihre Leidenschaft als Treibstoff für ihre kreativen Bemühungen. Und das ist erfrischend, wenn man es in einer Fernsehserie sieht.
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Ich war ein großer Bewunderer der ersten Staffel, und obwohl es sich etwas ungleichmäßig anfühlte und Probleme mit der Geschwindigkeit hatte, zeigte es definitiv das Potenzial, etwas Großartiges zu werden. Und ich kann mit Sicherheit sagen, dass sein Potenzial bei seinem zweiten Einsatz endlich ausgeschöpft wird. Ich war vom Beginn dieser Saison beeindruckt, und obwohl ich voreingenommen sein mag, weil es einen tiefen Fokus auf das Spielen hat, habe ich das Gefühl, dass der neue Wechsel der Szenerie und ein neuer Fokus der Serie eine dringend benötigte Verjüngung verliehen haben. Es fühlt sich viel energischer und hipper an.
Wenn Sie die Show noch nicht gesehen haben, ist die erste Staffel ab sofort auf Netflix verfügbar. Die zweite Staffel wird am 31. Mai auf AMC ausgestrahlt. Wenn Sie an der Schaffung von Technologie interessiert sind und dazu einen ruckelnden Soundtrack hören, empfehle ich Ihnen dringend, ihm eine Uhr zu geben. Außerdem hat diese Serie mit Abstand das coolste TV-Intro aller Zeiten. Das allein reicht aus, um Ihre Aufmerksamkeit zu verdienen.