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Was wäre, wenn Mary Lou Retton eine unglückliche Katze in einem Ödland mit globaler Erwärmung wäre?
Nic Rowens Rezension von Regen Welt schien sympathisch, aber traurig zu sein, was angesichts der Tatsache, dass das Spiel viel dazu beiträgt, diese beiden Gefühle hervorzurufen, Sinn macht. Die schlechte Nachricht ist, dass er auch ziemlich enttäuscht war, als er sagte: 'Ich fühle mich in gewisser Weise so schlecht für dieses Spiel. Es scheint fast etwas Besonderes und Wunderbares zu sein, wird aber auf Schritt und Tritt durch verwirrende Designentscheidungen, schlechte Steuerung und Frustration untergraben. Vielleicht werden einige dieser Probleme in einem zukünftigen Patch und behoben Regen Welt wird das Spiel werden, wie es sich anfühlt. Jemand anderes muss es mich wissen lassen '.
Einige Monate später wurden viele der von Nic beschriebenen Probleme in einer Reihe von Updates behoben, die den Schwierigkeitsgrad erhöhten, den Bedarf an potenziellem Schleifen verringerten und das Kartensystem verbesserten. Also haben die Entwickler ihren Teil dazu beigetragen, aber hat jemand Nic Bescheid gegeben?
Die Nutzerbewertungen von Steam haben definitiv versucht, das Wort herauszubekommen, was nun im Durchschnitt sehr positiv ist. Trotzdem ist es ein harter Kampf für jedes Spiel, das seinen Ruf wiederherstellen möchte, nachdem es aus dem Tor einer gemischten kritischen Reaktion herausgekommen ist. Getötet schaffte es, nach einer vollständigen Überarbeitung seines Kampfsystems kurz nach dem Start einiges an Wohlwollen zu sammeln. TumbleSeed fügte ein paar Monate nach seinem Debüt kostenlos den Inhalt eines neuen Spiels hinzu, was ihm half, zusätzliche Schlagzeilen zu machen. Es ist jedoch unklar, ob die positive Presse für beide Spiele zu einem erheblichen Umsatzanstieg führte.
ich hoffe dass Regen Welt Fahrpreise besser als das. Mit einer neuen physischen Version auf PS4 und einem überraschend frühen Start auf Switch hat es meiner Meinung nach eine Chance, insbesondere auf Nintendo-Konsolen. Ich weiß, dass dieses Spiel ein Publikum bei Mario, Samus und Olimar hat. Obwohl sie nicht direkt miteinander verwandt sind, können Sie die DNA aller drei durch verschiedene Aspekte von sehen Regen Welt . Ich frage mich nur, ob Switch-Besitzer ziehen werden Smash und Pokémon lange genug weg, um es auch zu sehen.
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Regen Welt schlüpft in die Rolle von Slugcat, einem nudelähnlichen Säugetier, das versucht, in einer ruhigen, postapokalyptischen Wüste zu überleben. Ihre wackelige Katze hat keine nennenswerten Krallen oder Bisse, aber ihre Fähigkeiten im Speerwerfen und Turnen sind über das olympische Niveau hinaus stark. Verbunden mit diesen Kräften sind bestimmte Bewegungen, die direkt von einigen von Samus 'Tricks inspiriert zu sein scheinen Super Metroid und Marios akrobatische Wendung Donkey Kong '94 , wie der Wall-Jump, der Quick-Turn Backflip und die Tuck-and-Roll-Landung. Auch wie bei diesen Nintendo-Klassikern werden die meisten dieser Manöver dem Spieler nie ausdrücklich beigebracht. Sie sollen sie organisch entdecken.
Bio ist wahrscheinlich das beste Wort, um alles zu beschreiben Regen Welt . Alles von den Steuerelementen, den Charakteren, der Geschichte und dem Spielfluss fühlt sich lebendig und matschig an. Es ist alles wie ein großes Moosbett, das zu jeder Zeit Endorphine, Halluzinogene und / oder giftige Sporen in Ihre Lunge abgibt oder nicht.
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Das mag übermäßig einschüchternd oder sogar widerlich klingen, aber dank seiner konsequent poetischen Darstellung und Belohnung für das Eingehen von Risiken Regen Welt beinahe immer neugierig. Wenn Sie beispielsweise (oder sollte ich sagen, wann) von einer riesigen Eidechse getötet werden, können Sie beobachten, wo sich Ihre Leiche befindet, während sie zu ihrem Nest zurückkehrt. Wenn Sie lange genug zuschauen, wird Ihr toter Körper möglicherweise an einen unentdeckten Ort gezogen. In Ihrem nächsten Leben können Sie diese Informationen verwenden, um alle neuen Bereiche zu entdecken, die Sie ansonsten möglicherweise nicht gefunden haben. Wenn Sie zum Schauplatz Ihres letzten Mordes zurückkehren, ergeben sich auch praktischere Vorteile: Wo immer Sie in einem früheren Leben gestorben sind, wächst eine Blume. Das Essen der Pflanze kann dir später helfen, das Karma, die Währung im Spiel, die du brauchst, um Fortschritte zu erzielen, zu bewahren.
Das Verstecken eines Trinkgeldes inmitten einer morbid faszinierenden Wildtier-Trauerprozession mag wie ein zufälliger Schachzug erscheinen, entspricht jedoch der allgemeinen Ästhetik des Spiels. Wie in Pikmin , Regen Welt 's Tierreich ist faszinierend zu beobachten. Durch die Spuren verlorener Sprache und Graffitis bekommt man das Gefühl, dass die Menschen hier gelebt haben. Jetzt sind sie weg, ersetzt durch die Nahrungskette der Natur. Slugcat befindet sich am unteren Ende der Kette, über Fledermäusen und Tausendfüßlern, parallel zu Riesenkäfern und affenähnlichen Aasfressern und weit unter den Ghibli-ähnlichen Pilzhirschen und monströsen Tiefsee-Leviathanen. Nur wenige dieser Monster sind Ihre 'Feinde' im herkömmlichen Sinne des Wortes. Wie Sie müssen sie nur essen, und manchmal bedeutet das, jemand anderen zu essen.
Wie in vielen der besten Spiele im Survival-Genre, Regen Welt macht es Spaß, die Barrieren, die Raubtier und Beute trennen, zurückzudrängen. Slugcat ist ein Softy, aber wenn Ihr menschliches Gehirn das Sagen hat, können sie Tools verwenden, um den Spieß umzudrehen. Manchmal ist es so einfach wie einen Stein zu werfen, um einen Drachen abzulenken, oder Sumpfparasiten mit einer bestimmten Pflanzenform zu vergiften, aber es kann weit darüber hinausgehen, wenn Sie bereit sind zu experimentieren. Wenn Sie genug Engagement zeigen, ist es sogar möglich, Empathie in dieser rauen Welt anzuregen. Es hat viel Arbeit gekostet, Wölfe in Hunde zu verwandeln, und ebenso ist es nicht einfach, fleischfressende Reptilien zu domestizieren, aber es ist möglich.
Eine Sache, die Sie nicht zähmen können, ist der Lauf der Zeit. Regen Welt hat eine interne Uhr, die in einem tödlichen Sturm endet, der alles auf seinem Weg hinwegfegt. Dies macht das Erkunden von langen Strecken besonders ängstlich. Wenn Sie sich in einem neuen Gebiet befinden und nicht wissen, wo sich die Sicherheitszone befindet, können Sie ertrinken oder auseinandergerissen werden, bevor Sie das Glück haben, Schutz zu finden. Diese sicheren Zonen fungieren auch als Respawn-Punkte. Wenn Sie also auf dem Weg zu einer Zone sterben, müssen Sie dieselbe gefährliche Wanderung wiederholen. In dieser weitreichenden Landschaft aus zwölf verschiedenen Regionen, die sich über Industriedeponien, wasserreiche Inseln, schwimmende Kontinente und Antigravitationstunnel erstreckt, wird der Tod durch die Einwirkung der Elemente mehr als ein paar Mal eintreten.
Das ist nur einer der vielen Wege, auf denen Sie tot enden werden Regen Welt . Selbst auf den am wenigsten konfliktorientierten Schwierigkeitsgraden (mit dem passenden Titel 'The Monk') werden Sie oft schlaff und leblos enden. Während viele Räume sorgfältig choreografiert sind, um Sie zum Erlernen von Tricks zu inspirieren (eine Falle ohne Ausgang führt Sie zum Mauersprung; ein Feld aus fleischfressendem rotem Gras bringt Sie dazu, ein riesiges Tier zu reiten), ist die komplexe und aktive KI der Die Tierwelt bringt viele zufällige Ereignisse mit sich.
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Genauso wenig lässt sich vorhersagen, wann Sie einreisen könnten Smash Bros. Brawl , Regen Welt Bittet den Spieler manchmal, unvermeidbare Verluste zu akzeptieren. Im Leben und in Videospielen werden die Karten manchmal nur gegen Sie gestapelt. Das mag Kontrollfreaks frustrieren, aber für diejenigen, die eine zusätzliche Schicht realistischen Chaos in ihren Spielen mögen, macht es die Erfahrung glaubwürdiger, besonders wenn Sie es schaffen, eine Situation zu überleben, die dazu bestimmt zu sein schien, in Ihrem Tod zu enden.
Der Unterschied ist natürlich, dass, wenn Sie sterben Smash Sie spielen möglicherweise im Wettbewerb, und gegen eine andere Person zu verlieren, ist für manche ein schlechtes Gefühl. Im Regen Welt Das einzige, was Sie verlieren müssen, ist Karma, die zuvor erwähnte Spielwährung, die Sie sammeln müssen, um bestimmte verschlossene Türen zu öffnen. Das kann definitiv schmerzen, da das Finden neuer Gebiete und Kreaturen zu den besten Momenten im Spiel zählt.
Die gute Nachricht ist, dass Sie Karma gewinnen können, indem Sie sich einfach in Sicherheit bringen, bevor der Regen fällt und genügend Nahrung in Ihrem Magen ist, um überwintern zu können. Ich verlor mein ganzes Karma alle fünf Minuten, nachdem ich wiederholt von Pflanzen gefressen oder von wütenden Primaten zu Tode gestochen worden war. Dann bekam ich alles in fünfzehn Minuten zurück, dank einer Eidechse, die die Aasfresser lange genug ablenkte, um mich auf einen sichereren, vertrauteren Boden zu bringen. Nach alledem war das Karma-Geldwechselsystem nicht so großzügig Regen Welt zuerst freigegeben. Nachdem es mehrmals geflickt wurde, schmerzt es jetzt gerade so, dass sich die drohende Todesgefahr beängstigend, aber bedrückend anfühlt.
Der einzige Ort im Spiel, an dem ich mich wirklich niedergeschlagen fühlte, ist der optionale Arena-Modus, der aus der Einzelspieler-Kampagne und ihrem Karma-System hervorgeht. Dieses kampflastige Deathmatch-Minispiel und der Sandbox-Modus sind die Orte, an denen Sie Ihre Action- und Ausweichkünste allein oder mit Freunden üben möchten. Beides kann sehr intensiv werden, manchmal bis zu dem Punkt, an dem die Menge an Material auf dem Bildschirm zu einer ernsthaften Verlangsamung führt. Die Entwickler arbeiten daran, das zu beheben. Erst Anfang dieser Woche veröffentlichten sie einen Patch, der mehrere spielabbrechende Fehler und andere technische Probleme behebt. Ich kann nur hoffen, dass das nächste Update einige Slugcat-Welpen anbietet, aber nur, wenn Sie die Jungen nicht töten können.
Entschuldigung im Voraus, wenn Sie es leid sind, mich zu vergleichen Regen Welt für Nintendo-Franchises, aber nachdem ich eine Woche lang das Spiel gespielt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass dies die Erfahrung ist, von der ich wollte Hauch der Wildnis , aber nicht ganz die meiste Zeit bekommen. Es bietet eine gewaltige, mysteriöse Welt, die sich real anfühlt und dennoch mit clever gestalteten Gelegenheiten zum Spielen gefüllt ist, um ein Gefühl der Beherrschung Ihres Charakters und der Verbindung zu Ihrer Umgebung zu entwickeln.
Noch wichtiger ist, es ist dicht gepackt. Sie müssen nie fünf Minuten direkt über ein ereignisloses offenes Feld laufen, um zu etwas Interessantem zu gelangen, oder sich mit denselben langwierigen Kämpfen gegen Bösewichte herumschlagen, die Sie immer wieder auf die gleiche Weise angreifen. Wenn Sie gut spielen, sind Sie immer nur ein paar Sekunden vom nächsten Bildschirm entfernt, und Sie wissen buchstäblich nie genau, was passieren wird, wenn Sie dort ankommen. Wenn Sie die kryptische Natur und den Eifer überwinden können, dem Spieler das Gefühl zu geben, verwundbar zu sein, dann Regen Welt kann nur die Macht haben, dich wegzunehmen Smash für immer, oder zumindest bis diese verführerische Piranha-Pflanze auftaucht und dich wieder einlädt.