hbos the last of us episode 2 zusammenfassung und gedanken

Stadtansichten, Cordyceps und Schlacken
Die zweite Folge von Der Letzte von uns Fernsehserie ist hier, und unabhängig davon, was ein bestimmter Zuschauer von der Show hält, kann niemand leugnen, dass die Macher Risiken eingehen. Während die Premiere-Episode eine solide Einführung in die Serie bot, fragten sich viele Fans immer noch, in welche Richtung die Geschichte in den kommenden Wochen gehen könnte. Aber die Folge dieser Woche, „Infected“, gab einen ganz neuen Ton an, zum Guten oder zum Schlechten. Ob es Ihnen gefallen hat oder nicht, es ist nicht zu leugnen, dass dieses zweite Kapitel alles dargelegt und einige mutige Entscheidungen getroffen hat. Es liegt an uns zu diskutieren und zu entscheiden, ob sich die Änderungen gelohnt haben. Lassen Sie uns die Episode aufschlüsseln und uns darauf einlassen.
Rekapitulieren Sie die Zeit
Folge Zwei: „Infiziert“ – Laufzeit 52 Minuten
Die Episode beginnt in Indonesien zwei Tage, bevor der Ausbruch in vollem Gange ist, wo Regierungsbeamte einen Professor für Mykologie (das Studium der Pilze) von der Universität von Indonesien in Gewahrsam nehmen. In einem Labor geht der Professor in ein Labor, um sich eine Frau anzusehen, die von einer scheinbar anderen Person gebissen wurde. Die Professorin flieht entsetzt, als sie sieht, dass Pilze im Inneren der toten Infizierten wachsen, insbesondere nachdem sie immer noch zappelnde Pilzranken aus dem Mund der toten Frau gezogen hat. Die verängstigte Professorin macht deutlich, dass es keine Medizin oder Heilung für diese Krankheit gibt, und sie ermutigt den Regierungsbeamten, die ganze Stadt mit allen darin zu bombardieren. Rollen Sie die Eröffnungskredite.
Was ist der Netzwerkschlüssel am Router?

Ellie wacht in einem verlassenen Gebäude auf, während Joel und Tess sie wie ein Falke beobachten. Joel ist immer noch skeptisch gegenüber Ellies vermeintlicher Immunität und ermutigt Tess, Ellie wegen ihres Bisses keine Hoffnung mehr aufs Leben zu geben. Nach einigem Hin und Her darüber, ob sie Ellie zurücknehmen sollten oder nicht, enthüllt sie ihnen, dass die Glühwürmchen sie nach Westen zu einer Basis bringen würden, wo sie versuchen würden, ein Heilmittel zu finden. Joel ist verärgert und sagt, dass er das alles schon einmal gehört hat, aber Tess überzeugt ihn, weiterzumachen, weil sie von den Fireflies bekommen, was sie wollen, egal nachdem sie Ellie abgesetzt haben. Ellie fragt nach einer Waffe und sowohl Tess als auch Joel sagen nein.
Im Grünen
Sie treten hinaus in die offene Stadt und wir bekommen eine Aufnahme des ikonischen schiefen Wolkenkratzers von das Spiel , der als erster großer Versatz diente. Wir bekommen einige Hintergrundgeschichten und Charakterwitze, als sie durch die zerstörte Innenstadt von Boston gehen, und während sie durch eine überflutete Hotellobby gehen, gibt Ellie preis, dass sie nicht schwimmt. Sie macht auch den Teil, in dem sie sich sowohl als versnobter Hotelgast als auch als Rezeptionistin ausgibt, was für diejenigen, die es nicht wissen, ein beliebter (und etwas versteckter) Charaktermoment aus dem Spiel ist. Einer der Korridore auf ihrem üblichen Weg ist eingestürzt, also muss Tess herumgehen und Joel und Ellie allein zurücklassen, um ein gestelztes Gespräch zu führen, bei dem sie versucht, ihn ein bisschen besser kennenzulernen.

Als Tess auf eine Szene mit Dutzenden von Infizierten stößt, die sich in einem riesigen Haufen auf dem Boden winden, erklärt Tess Ellie, dass sie alle in einer Art Schwarmgeist durch ein Netzwerk von Pilzwegen verbunden sind, die unter der Erde wachsen. Sie sagt, dass das Treten auf einen Fleck des Cordyceps-Pilzes in einem Bereich „ein Dutzend Infizierte von woanders“ alarmieren kann.
Sie beschließen, ein Museum (ein weiterer ikonischer Ort aus dem Spiel) zu durchqueren, wo sie einen frisch geschlagenen Mann finden – Ellie sagt, dass es nicht so aussah, als sie auf den Infizierten traf, der sie gebissen hatte. Nach einem angespannten Gang die Treppe hinauf trifft das Trio auf zwei Clicker: Monster in einem fortgeschrittenen Infektionsstadium, die von Pilzen geblendet werden, die aus ihren Köpfen wachsen, und die klassischsten Feinde der Serie. Sie schaffen es und scheinen erschüttert, aber relativ unversehrt. Nachdem wir uns einen Moment Zeit genommen haben, um gemeinsam zu Atem zu kommen, erhalten wir den Austausch aus dem Spiel, in dem Joel und Ellie die Aussicht vom Dach des Museums kommentieren.
Ende der Zeile
Als sie das Hauptgebäude erreichen, das der Treffpunkt mit den Glühwürmchen sein sollte, stellen sie fest, dass einige von ihnen infiziert wurden, und während die nicht infizierten Glühwürmchen versuchten, sich zu verteidigen, endeten alle tot. Als Tess verzweifelt nach Hinweisen sucht, wohin sie als nächstes gehen soll, findet Ellie heraus, dass Tess tatsächlich im Museum zurückgebissen wurde und nun infiziert ist. Tess bittet Joel, Ellie zu Bill und Frank zu bringen, damit sie zu den Fireflies gehen kann, um bei der Herstellung eines Heilmittels zu helfen und im Gegenzug zu helfen, „das Unrecht zu korrigieren“, das Tess und Joel in Kraft gesetzt haben.
Joel erschießt einen Infizierten, der eine Horde weiterer Infizierter über die Pilzwege alarmiert. Tess fängt an, Benzin, Granaten und andere Munition auf den Boden zu gießen und fordert Joel und Ellie auf, zu fliehen, und erstere tut dies widerwillig (Ellie hat kein Mitspracherecht, als Joel sie am Arm packt und sie mit Füßen tritt und zieht aus dem Zimmer schreien). Als die Infekte heranstürmen, hat Tess Probleme, ihr Feuerzeug zum Laufen zu bringen.

Einer der Infizierten geht langsam auf eine entsetzt dreinblickende Tess zu und gibt ihr dann einen ganz offenen Mundkuss, sodass seine Pilzranken in ihren Mund gelangen. Sie schafft es, das Feuerzeug zu entzünden, und wir sehen, wie das Gebäude mit Joel und Ellie sicher draußen explodiert. Wir enden mit einer Aufnahme von Ellie, die atemlos in die Ferne starrt, während das Hauptgebäude hinter ihr schwelt.
Meine Gedanken
Diese zweite Episode war der Hammer, also werde ich versuchen, mit den weniger kontroversen Sachen anzufangen. Insgesamt waren dies langsame 52 Minuten. Es fühlte sich so an, als hätten wir viel Zeit verloren, indem wir dieselben Punkte in Gesprächen wiederholten, zu lange brauchten, um auf den Punkt zu kommen, oder zu viele kleine Pausen zwischen den Aktionen machten, sodass sich alles so anfühlte, als würde es für mich dahintaumeln. Ich habe auch kein großartiges Gefühl für den Fluss mit dieser Episode bekommen. Einer meiner Freunde, mit dem ich zusah, beschrieb es als Collage, und ich denke ehrlich, dass dieses Bild die Struktur dieses zweiten Kapitels der Geschichte gut vermittelt. Es fühlte sich an, als hätten die Macher (also in diesem Fall Neil Druckmann und Craig Mazin, denke ich) Momente aus dem Spiel herausgezupft und zusammengefügt, einfach weil sie sie einbauen wollten, anstatt darüber nachzudenken, warum diese Momente im Spiel so gut funktionierten.
wie man eine gefälschte E-Mail macht
Das beste Beispiel dafür, dachte ich, war der Teil, in dem Ellie vorgab, an der Rezeption des überfluteten Hotels ein Gespräch mit sich selbst zu führen. Das Hotel ist ein ziemlich berühmter (oder berüchtigter, denke ich) Level im Spiel, der viel später kommt als hier, aber ich lasse das liegen – Änderungen wie diese sind normalerweise ziemlich harmlos. Was mir an der Umsetzung dieses Moments jedoch nicht gefallen hat, war, dass Ellie von einem klaren Ziel aus alles daran gesetzt hat, an diesem Moment teilzunehmen, scheinbar aus keinem anderen Grund, als damit die Show zum Stillstand kommt und geht. Hey, erinnerst du dich, als das im Spiel passiert ist?“
Wenn dieser Moment im Spiel passiert, erkunden Joel und Ellie bereits die Gegend in gemächlichem Tempo, daher macht es absolut Sinn, dass sie für einen Moment nachlässt, um in einem ansonsten trostlosen Alltag ein wenig Spaß zu haben. Es ist auch viel später in der Geschichte, als Ellie sich mit Joel viel wohler fühlt und sich freier fühlt, sie selbst zu sein.

Okay, ich weiß, ich komme hier schon ein bisschen ins Unkraut. Ich verstehe, dass sie wollen, dass Zuschauer, die das Spiel noch nie gespielt haben, seine ikonischsten Momente erleben können, aber sie aus dem Kontext zu reißen, nimmt ihrer Gesamtwirkung meiner Meinung nach ab. Wenn sie diese Momente einbeziehen wollten, hätten sie meiner Meinung nach etwas vorsichtiger sein sollen, wenn sie sie in den Fluss der Episode einwebten. Es ist ein süßer Moment, aber ein süßer Moment ohne die Unterstützung durch den entsprechenden Kontext aus dem Bogen der Figur oder der gesamten Geschichte hinterlässt ein hohles und substanzloses Gefühl. Ich sehe dies als ein wiederkehrendes Muster in den letzten beiden Episoden, wobei die Hotellobby diesmal das offensichtlichste ist.
Ein Risiko eingehen
Erinnern Sie sich an die Risiken, die ich zuvor erwähnt habe? Ja, es ist Zeit, darüber zu sprechen. Wir wussten, dass sie die Art und Weise, wie die Infizierten „arbeiten“, sozusagen verändern würden, nämlich indem sie das Detail entfernten, dass das Pilzvirus durch Sporen in der Luft verbreitet wird. Sie ignorierten die Tatsache, dass sich Pilze im wirklichen Leben so ausbreiten, und entschieden sich stattdessen dafür, Tess Ellie erklären zu lassen (oder besser gesagt, Info-Dump), wie die Infizierten tatsächlich alle durch diese Pilzwege verbunden sind, die zwischen ihnen durch den Boden wachsen. In der Show tiefer in die Zombie-Überlieferungen einzutauchen, ist ihr Vorrecht; Ich war derjenige, der sie gebeten hat, etwas zu tun, um es vom Spiel abzuheben, richtig? Aber für mich ist die ganze Zeit damit zu verbringen, neue Regeln für die Funktionsweise der Zombies aufzustellen, eine Verschwendung kostbarer Bildschirmzeit für etwas, das für die Serie von vornherein nie wirklich wichtig war.

Der letzte von Wir sind Zombie-Fiktion – das Ding darüber Der letzte von Uns, mit seinem intensiven Fokus auf charaktergetriebenem Geschichtenerzählen, ist jedoch, dass die Zombies nicht wirklich wichtig sind. Die Sache mit den Pilzen ist eine nette Wendung, aber sie könnten, soweit es mich interessiert, Hai-Zombies oder Zombies oder direkte Aliens sein. Was macht Der Letzte von uns Anders als alles andere auf dem bereits übersättigten Zombie-Medienmarkt sind seine Charaktere und was es mit ihnen macht. Was The Infected meiner Meinung nach am interessantesten macht, ist der High-Stakes-Schnellkochtopf-Kontext, den sie bieten und der den Rahmen für eine robuste, befriedigende und letztendlich wirklich bewegende Charakterarbeit bildet.
Wie bekomme ich eine gefälschte E-Mail-Adresse?
Wenn es um die Clicker-Szene geht … es war nicht mein Favorit. Es war chaotisch, aber nicht in einer Art Ich-bin-am-Rand-von-meinem-Sitz. Es war eher eine Art Ich-kann-nicht-sagen-was-zum-Hölle-vor sich geht. Zwischen der extrem wackeligen Kamera und den unverständlichen Schnitten ist es fast unmöglich zu folgen, selbst bei wiederholtem Ansehen. Es war jedoch cool, Clicker zu sehen, weil sie ein lustiges Monster sind. Ich fand einfach nicht, dass die Szene aus Horror-Sicht besonders überzeugend gedreht oder bearbeitet wurde.

Wir müssen über den Kuss reden
Ich werde mit der gleichen Note enden wie die Folge: Tess‘ Kuss. Anna Torv macht einen phänomenalen Job als Tess und bringt etwas Neues in die Rolle (etwas, bei dem ich immer noch den Atem anhalte, um es von Bella Ramsey und Pedro Pascal zu sehen), aber sie haben mich wirklich mit dem Kuss verloren. Ich habe alle möglichen Erklärungen dafür gehört, warum es da ist, einschließlich der von Mazin selbst, aber es funktioniert einfach nicht für mich. Es ist sicherlich ekelhaft. Es ist sicherlich schockierend. Aber ich mag es nicht, um der Sache willen grob und schockierend zu sein.
Schauen Sie, ich war ein Englisch-Major. Es gibt eine Reihe von „tragfähigen“ Gründen, warum es dort drin sein könnte, vom endgültigen Triumph der Natur über den Menschen bis hin zur grenzwertigen Glückseligkeit des Moments zwischen Leben und Tod und einer Art verdrehter sexueller Kommentare, die ich nicht einmal beschreiben möchte in einer hypothetischen Situation. Mein Punkt hier ist das Der Letzte von uns war schon immer gewalttätig und brutal, aber grober/körperlicher Horror war nie in seinem Steuerhaus. Es fühlt sich tonal zu dissonant an, um für mich zu funktionieren, aber ich denke, das ist etwas, was wir in den Kommentaren herausarbeiten können.

Abschließend
Insgesamt denke ich, was der Show bisher am meisten fehlt, ist ein klares Gefühl der Konzentration. Es fühlt sich überall an, besonders in dieser zweiten Folge. Wie eine Collage. Wir haben noch eine ganze Menge Show übrig, also besteht eine gute Chance, dass es mich auf dem Weg überraschen oder mich am Ende sogar zurückbringen könnte. Ich weiß, dass ich als großer Fan des Spiels besonders hart bin, also würde mich interessieren, was Nicht-Spieler von der ganzen Tortur halten.
Bisher finde ich es sicherlich nicht das Schlimmste, was ich je gesehen habe, aber ich finde es auch sicher nicht großartig. Jetzt bin ich gespannt, wie es in den kommenden Wochen weitergeht. Zumindest solange noch Episoden vor uns liegen, kann ich immer noch hoffen, dass ich auf der anderen Seite mit einer überwiegend positiven Sicht herauskomme.