hellblade deserves all those bafta awards
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ich beendete Hellblade alt zurück zu und fühlte sich wie ein Versager. Dies ist eine unglaublich gut zusammengestellte Erfahrung, und ich - ein Typ, dessen Aufgabe es ist, interessante Gedanken über Spiele zu haben - habe keine wirklich interessanten Gedanken darüber Hellblade . Ich weiß nur, dass mir das gefallen hat, was ich gespielt habe, auch wenn ich nicht unbedingt sicher bin Warum Ich habe es genossen.
Fragen zum Interview mit Softwaretests mit Antworten
Ich würde eine Krise durchmachen, wenn ich mit der Überprüfung beauftragt würde Hellblade . Ich würde nicht die richtige Kombination von Wörtern kennen, um die Verwendung von Psychose zu beschreiben, die jede Atemsekunde des Spiels durchdringt. Es fühlt sich aufrichtig und legitim an. Die Protagonistin Senua ist psychisch krank, und einen Weg zu finden, um damit umzugehen, ist ein wesentlicher Teil ihres Lichtbogens. Videospiele bieten immer die traditionelle Power-Fantasie, körperlich stärker zu werden. Nicht viele Spiele machen sich die Mühe, mental stärker zu werden.
Aber wegen der Psychose bin ich mir nicht sicher, wie viel davon Hellblade Ich konnte vertrauen Es gibt keinen einzigen ruhigen oder langweiligen Moment. Es gibt dieses unaufhörliche Drücken und Ziehen von Stimmen in Senuas Kopf. Wenn eine begeistert ist, dass sie etwas richtig macht, gibt es immer ein Gegengewicht zu einer anderen, die ihr mitteilt, dass sie sich zum Scheitern verurteilt hat. Es ist anstrengend.
So viel von Hellblade setzt auf Perspektive und Perspektive scheint immer formbar zu sein. Während man den Stimmen in Senuas Kopf nicht trauen kann, kann man auch nicht trauen, was sie sieht. Große Teile des Spiels basieren auf der Manipulation der Umgebung durch Illusionen und alternative Sichtweisen. Senua muss sich nur vorwärts bewegen, unabhängig davon, ob ihre Umgebung irgendeinen logischen Sinn ergibt.
Gegen Ende wird Senua von einem besonders furchterregenden Biest verfolgt - alles gipfelt in einem wirklich großartigen Bosskampf (klicke nicht auf diesen Link, wenn du nicht wissen willst, gegen wen / was du kämpfst und wie es ausgeht). Es ist wahrscheinlich die gefährlichste Situation, die sie je erlebt hat Hellblade Aber es muss sich nicht so anfühlen, als wäre sie besonders verletzlich. Praktisch das gesamte Leben Senuas wurde in einer verwundbaren Region verbracht. Jetzt, wo sie herausfindet, wie sie damit umgehen soll, ist sie besser als je zuvor gerüstet, um die einzigartig schrecklichen Dinge zu bekämpfen, auf die sie stößt.
Letzte Woche, Hellblade bei den British Academy Game Awards der BAFTA aufgeräumt. Es gewann 5 der 16 Kategorien - Artistic Achievement, Audio Achievement, British Game, Game Beyond Entertainment und Performer (für Melina Jürgens 'Leistung in der Hauptrolle). Sie sind verdiente Siege, besonders wenn man den Geist jeder Kategorie berücksichtigt. Hellblade ist ein visueller und akustischer Angriff, der ebenso discombobulating wie beeindruckend ist.
Wie schreibe ich ein Testfallbeispiel?
Hellblade verdient all das Lob, das es bekam. Ich weiß nur nicht, ob ich jemals vollständig verarbeiten kann, wie ich das finde.