how historically accurate is skyrim
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( Das Dtoid-Community-Mitglied RedHeadPeak untersucht die historische Genauigkeit in Skyrim. Was als nächstes passiert, ist sowohl unterhaltsam als auch faszinierend. Möchten Sie sehen, wie Ihre eigenen Sachen auf der Titelseite erscheinen? Geh und schreib etwas! --Occams elektrische Zahnbürste )
Ich fing an zu spielen Skyrim zum ersten mal letzte woche. Nachdem ich endlich auf den Zug gesprungen war, hat mich das Spiel noch viel mehr beschäftigt wörtlich Wagen, und kündigte an, dass ich hingerichtet werden sollte; Ein schlechter Start in einen Mittwochabend. Mir wurde dann gesagt, dass ein anderer Passagier der wahre 'Hochkönig' von war Skyrim . 'Das ist praktisch'! Eine zynische Stimme in meinem Kopf krähte: 'Stell dir vor, du sitzt im selben Wagen wie der Anwärter auf den Thron!' 'Nun ... ist es nicht Das unwahrscheinlich'. Eine erwachsenere Stimme bemerkte: 'Denken Sie an all die Zeiten, in denen Usurpatoren und Prätendenten die Reihenfolge der Nachfolge in Frage gestellt haben.'
Diese Stimme in meinem Gehirn machte einen guten Punkt. Wählen Sie eine Zeit in der Geschichte und Sie werden Leute finden, die sich streiten, wer das Sagen haben sollte. Die Mehrheit der wichtigsten 'Handlungspunkte' in der Weltgeschichte dreht sich um eine Partei, die die Macht ihrer Führer herausfordert. Dieser Streit wird in der Regel dadurch beigelegt, dass sich die beiden Gruppen gegenseitig mit Metallstücken durchschlagen (der Letzte, der stirbt, gewinnt). So zufällig in jemanden stoßen Skyrim mit einem Groll gegen die Monarchie ist nicht so seltsam.
Skyrim ist kein Spiel, das auf Geschichte basiert (was eine Schande ist), sondern jedes von Die Schriftrollen der Ältesten Spiele hat schwer gewesen beeinflusst von Waffen und Orten aus dem Mittelalter. Skyrim bezieht den größten Teil seiner Inspiration aus dem mittelalterlichen Nordeuropa. Das Ganze hat ein echtes Wikinger-Feeling. Bisher habe ich nur ungefähr zehn Stunden gespielt, aber ich beginne bereits, die Geschichte hinter der Fantasie zu entdecken. Als ich es bemerkte, fiel es mir ziemlich schwer, den Geschichtslehrermodus zu deaktivieren, und ich dachte mir, ich würde stattdessen meine Beobachtungen an Ihnen anbringen.
Die Hinrichtungsszene
Das Pferd und der Karren rollen in die Stadt und die Gefangenen werden entladen. Nach einer kurzen / langen ( gegebenenfalls löschen ) Sitzung mit dem Charakter Schöpfer, Sie und die anderen Kriminellen in einer Reihe, um hingerichtet zu werden. Die Methode der Ausführung: Enthauptung. Wir beobachten, wie der erste Gefangene mit dem Hals voran auf den Hackklotz gelegt wird und eine nach unten gerichtete Axtbewegung den Kopf des Herrn vom Rest der Herren trennt.
Diese Szene ist größtenteils eine genaue Darstellung einer im mittelalterlichen Europa verwendeten Formausführung. Hinrichtungen in der Öffentlichkeit waren auch ein fester Bestandteil einer feudalen Gesellschaft. Sie haben es mit einem schweren Verbrecher zu tun und erinnern die lokale Bevölkerung daran, was passiert, wenn sie ein hohes Verbrechen begeht. Enthauptung war jedoch keine Bestrafung für irgendjemanden.
Es ist seltsam, sich vorzustellen, dass eine Hinrichtungsmethode mehr ist beliebt als ein anderer, aber der Tod durch Enthauptung war der bevorzugte Weg. Die schnelle, relativ schmerzlose Entfernung des Kopfes wurde als eine viel würdevollere Alternative als die andere, viel üblichere Ausführungsmethode angesehen. Hängen war die Todesstrafe für den einfachen Mann; ein viel häufigeres Vorkommen im Mittelalter. Enthauptung wurde als viel edlerer Tod angesehen. Diese Wahrnehmung hielt Jahrhunderte an - Anne Boleyn (Henry VIII zweite Frau) bat um ein zweischneidiges Schwert und nicht um eine Axt für ihre Hinrichtung. Es war der letzte Schrei in der französischen High Society, weißt du nicht?
In dieser Eröffnungsszene von Skyrim Dein Charakter ist unbekannt und unbedeutend. Historisch gesehen ist die Axt Weg zu gut für dich. Dem vermeintlichen 'Hochkönig', der mit dir gereist ist, wurde vielleicht genug Respekt entgegengebracht, um einen edlen Tod zu erlangen, aber dein Charakter sollte vom Galgen schwingen ...
All diese Wölfe
Wölfe sind überall im Skyrim . Gehen Sie zwei Minuten lang in eine beliebige Richtung, und schon bald werden Sie von schwarzen, zotteligen Kötern geplagt. Und wieder finden wir eine Verbindung zur mittelalterlichen Welt. Vor tausend Jahren waren Wölfe ein ernstes Problem für Städte und Dörfer in Nordeuropa. In Frankreich bestand für Rinder ein so hohes Risiko für Wolfsangriffe, dass der Beruf des „Wolfsjägers“ zu einem echten Beruf wurde, der auf der Liste der „Coolest Sounding Job Titles“ ganz oben steht.
Hast du jemals die Geschichte von dem Jungen gehört, der den Wolf geweint hat? Nun, da ist ein Hauch von Realität. Kleinkinder im angelsächsischen England erhielten den Auftrag, im Falle eines Wolfsangriffs über die Dorfherde zu wachen. Wenn Sie also jemals jemanden behaupten hören, dass Kinder es heute leicht haben, dann sind sie es wirklich. Ja wirklich richtig.
Runde Holzschilde
Probieren Sie diesen Test aus: Nehmen Sie einen Holzlöffel und einen Metalllöffel aus der Küche. Halten Sie einen Löffel in jeder Hand und schlagen Sie die Geräte von einer harten Oberfläche. Bemerken Sie den Unterschied? Der Metalllöffel übertrug die Kraft auf Ihre Hand.
Dies ist ein Beispiel, das ich den Schülern vorschlage, wenn sie versuchen zu erklären, warum ein Metallschild eine alberne und historisch ungenaue Idee ist. Dies ist auch der Grund, warum Krieger unter Metallpanzern Polster tragen, warum Schwertgriffe in Leder gebunden sind und warum Schilde oft aus Holz bestehen. Außerdem war die Herstellung von Metallwaffen und -panzern weitaus teurer und zeitaufwändiger. Wenn Sie jemals ein Metallschild im wirklichen Leben sehen, ist es wahrscheinlich dekorativ. Die meisten Krieger Nordeuropas würden Holzschilde verwenden. Ich war so erfreut zu sehen, dass einige Schilde drin waren Skyrim folge dieser Logik.
Ich bin mir sicher, dass ich im weiteren Verlauf des Spiels auf große, schwere Metallschilde mit exzentrischem Design stoßen werde, aber mein Krieger trägt derzeit einen Schild wie den oben genannten. Das andere Bild zeigt einen nachgebildeten sächsischen Schild. Das einzige Problem mit der Skyrim Version ist, dass es zu viel los ist. Die meisten runden Schilde hatten ein Metallzentrum, hinter dem die Hand, die es festhielt, mit Metallbändern gesichert war entweder über den Schild oder um die Kante. Nur wenige Soldaten würden so viel Metall auf einen einzigen Schild legen.
Der runde Schild ist viel mehr als etwas, hinter dem sich ein Nordmänner verstecken würde. Das Metallzentrum (das als 'Boss' bezeichnet wird) oder die Metallverkleidung um die Schildkante können verwendet werden, um einen Gegner niederzuschlagen und die Öffnung für einen freien Stich bereitzustellen. Ich habe bereits einen 'Finishing Move' von meinem Charakter gesehen, bei dem die Kante des Schildes verwendet wurde, um den Kopf eines Rivalen einzubetten. Die Art und Weise, wie die meisten Schilde im Spiel gehalten werden, ist ebenfalls korrekt. Wir stellen uns Schilde oft als etwas vor, das am Unterarm festgeschnallt ist, aber es war üblicher, einen Schild zu sehen, der von einem einzigen Griff auf der Rückseite gehalten wurde. Dies gab eine bessere Reichweite und viel mehr Flexibilität.
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Zu viele Bücher
In jedem Haus in Skyrim steht mindestens ein Buch in einem Regal. Dies ist eine ziemlich seltsame Sache, wenn man bedenkt, dass die meisten Menschen in einer mittelalterlichen Gesellschaft weder die Zeit noch das Bedürfnis hatten, lesen und schreiben zu lernen. Ein Bauer zog seine Kinder auf, um Bauern zu werden. Wenn ein mittelalterlicher Junge nicht lernte, wie man ein Haus baut oder repariert, lernten sie, wie man kämpft. Darüber hinaus war es schwierig, Papier herzustellen. Der Besitz von Papier wurde oft als Zeichen für hohes Ansehen in der Gesellschaft angesehen.
Der Kampf
Kämpfe ein Skyrim scheint ziemlich einfach zu sein. Sie klicken auf eine Schaltfläche und der Charakter schwingt eine Waffe. Wenn Sie länger halten, schwingen sie stärker. Nicht das raffinierteste Schwertspiel, das Sie jemals sehen werden. Doch genau das macht den Nahkampf aus Skyrim seltsamerweise genau. Magische Fähigkeiten beiseite.
Wir haben alle Filme und Spiele mit Nahkampf gesehen. Schwerter prallen aufeinander, Krieger wirbeln und wirbeln, Ausweichwürfe gibt es genug, Kämpfe dauern zehn Minuten. Mittelalterliche Kämpfe sind nichts davon. Ein Spinangriff mag fantastisch aussehen, aber wenn ein mittelalterlicher Ritter es versucht, bekommt er einen Speer durch den Kopf, weil er versucht hat, sich zu präsentieren. Die meisten Kämpfe würden alle zwei Schwertzüge dauern. Kein erfahrener mittelalterlicher Ritter würde Zeit damit verschwenden, die Klinge seines Gegners zu blockieren. Sie hätten die Fähigkeit, den Schlag abzuwehren und ihren Feind zu erstechen im gleichen Zug . Und warum sollten Sie Schwerter zusammenstoßen? Das würde die Waffen abstumpfen.
Sehen Sie sich nur diese beiden modernen skandinavischen Männer an, die sich als Wikinger ausgeben:
Für mich sind die Kämpfe in Skyrim ist ziemlich nah an der Marke. Zwei Gegner, die sich gegenseitig nach lebenswichtigen Organen umschwingen, sich gegenseitig unterwerfen, die Rüstung den Treffer abfangen lassen und sich auf den Angriff konzentrieren. Vielleicht schwingt einer zu viel aus der Höhe, aber das wahre, brutale Wesen des Kampfes ist da.
Der Eiserne Kriegshammer
Dies ist eine späte Ausgabe der Liste. Ich habe eines davon in meiner letzten Sitzung mit dem Spiel gefunden, und es freut mich sehr, es zu sehen. Wenn die meisten Leute denken, ein Kriegshammer sei ein Phantasiebegriff, dann stellen sie sich einen riesigen Metallklumpen vor, der am Ende eines Holzpfostens befestigt ist. Auch diese Versionen existieren in Elder Scrolls Auch, aber der Eisenkriegshammer ist dem Original viel näher. Wenn Sie über diese Physik sowohl der historischen als auch der Fantasy-Version nachdenken, werden Sie hoffentlich feststellen, dass die erstere viel brutaler ist. Der kleinere, dünnere Hammer kann mit der Geschwindigkeit und Genauigkeit eines Schwertes geschlagen werden, und die kleinere Oberfläche verleiht der Waffe einen echten Schlag. Diese Waffen wurden entwickelt, um Knochen zu brechen durch die Rüstung der Opfer.
… das Skyrim Version ist immer noch viel zu groß, aber es ist eine Verbesserung.
Abschließende Gedanken
Nach der ersten Woche gibt es viele kleine, wirklich genaue Hinweise auf die Geschichte in Skyrim Nicht alle von ihnen sind absichtlich. Als ich die vorherigen Raten gespielt habe, habe ich nicht versucht, die historischen Elemente des Spiels zu erkennen, aber diesmal hat es dem Spielerlebnis noch mehr Spaß gemacht. Der einzige Fall, in dem ich das Spiel beinahe verdorben hätte, war, als ich merkte, dass die Drachen historisch nicht korrekt waren… was schade ist.
Vielleicht haben Sie andere historische (In-) Genauigkeiten entdeckt Skyrim ? Gib mir Bescheid. Oder Sie möchten die Kommentare, die ich hier gemacht habe, ergänzen / korrigieren. Ich bin immer bestrebt, mehr zu lernen.
Danke fürs Lesen.