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Eine Zusammenfassung der Community-Überlegungen des letzten Monats
Vor der diesjährigen E3-Konferenz gab es eine Reihe wichtiger Lücken in den Ankündigungen, die auf der Messe erwartet wurden. Besonders betroffen war Bandai Namco, der alle Überraschungsankündigungen enthüllte. Die Wirksamkeit dieser Leckagen und ihre Genauigkeit haben zweifellos Unternehmen wie Nintendo dazu veranlasst, Leckagen vorbeugend mit rechtlichen Schritten zu bedrohen.
Diese ganze Situation hat eine Debatte über den Wert von Lecks, den Ort des Videospieljournalismus und über Unternehmen wie Nintendo ausgelöst, die ihre Grenzen überschreiten und diese 'armen' Leckagen schikanieren. Ich habe bereits meine Meinung zur Legalität von Nintendo-Ladelecks vor Gericht geäußert. Ich bin der Meinung, dass Nintendo und andere Unternehmen vor Gericht absolut gewinnen könnten, obwohl der folgende Fall dem Unternehmen wahrscheinlich einen gewissen Reputationsschaden zufügen würde.
In diesem Blog geht es nicht um die Legalität von Lecks, sondern um die Ethik des Leckens und möglicherweise sogar um das Melden von Lecks.
Lassen Sie uns zunächst das Argument angehen, dass dies nur ein Teil des Spieljournalismus ist. Die Definition von Journalismus ist die Berichterstattung über die jüngsten Ereignisse. Dazu gehört natürlich, dass wir aufdecken, was passiert ist, und versuchen, die Wahrheit herauszufinden. In den meisten Definitionen des Wortes heißt es ausdrücklich, dass der Journalismus über Ereignisse berichtet, die im besten Interesse der Bevölkerung stattgefunden haben.
Ist dies der Fall für Videospielkonferenzlecks? Es handelt sich weder um eine Meldung von Ereignissen, die sich ereignen, noch um eine Untersuchung von etwas, das für die Bevölkerung von entscheidender Bedeutung ist.
Was es in der Tat ist, ist Unterhaltungsjournalismus und gelbe Papiernachrichten. Etwas, das auf Gerüchten, Hörensagen und der Enthüllung der persönlichen Informationen von Unternehmen und Menschen herumwirbelt. Tatsache ist, dass Überraschungen in der E3 und anderen solchen Konferenzen bei Spielern große Begeisterung hervorrufen. Ein großes Element dieser Begeisterung sind die Elemente der Überraschung. Um diesen ganzen Hype zu erzeugen, arbeiten echte Menschen an der Entwicklung und Veröffentlichung, um diese Botschaft zu verfassen. Echte Menschen haben Zeit und Mühe aufgewendet, um das zu schaffen, was Banjoo & Kazooie enthüllen.
Ich denke, der ruhige Empfang des Dragon Quest Hero im Vergleich zu Banjo Kazooie war auf das starke Auslaufen dieses Charakters zurückzuführen
Auf einen Schlag kann ein Leck die harte Arbeit vieler Menschen zerstören. Es kann auch wahre Momente der Freude zerstören, die sonst für Fans des Spiels oder der Firma nicht passiert wären.
In diesem Fall spielt es keine Rolle, ob die Lecks legal sind oder ob diese Art von Journalismus gültig ist. Es ist egal, dass es Spieler gibt, die keine Überraschung zu schätzen wissen oder sich nicht darum kümmern, ob etwas für sie verwöhnt wird. Solange die Tatsache bestehen bleibt, dass es Leute gibt, die sich um Überraschungen kümmern, und dass harte Leute bei der Arbeit sind, die diese Überraschungen erschaffen, denke ich, dass es unethisches Verhalten ist, diese Arbeit zu verderben. Niemand würde über die Ethik diskutieren, einen Kellner zu stolpern oder den Aufsatz eines Schriftstellers zu löschen. Niemand würde die Ethik der Veröffentlichung einer unvollendeten Präsentation diskutieren.
Ich verstehe nicht, warum es hier überhaupt eine Debatte gibt. Die harte Arbeit von echten Männern und Frauen wird durch diese Lecks zerstört und die potenziellen Erfahrungen von echten Spielern werden ruiniert.
*- Vielen Dank, ray Porreca Für die Zeit und Mühe, die Sie aufgewendet haben, um Destructoid zu einem Ort zu machen, den wir alle lieben. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um die Arbeit zu würdigen, die Sie hier geleistet haben. Das Dunkle Seelen Artikel war wirklich Comedy Gold.
wie man eine Torrent-Datei ausführt
B- Für diesen Monat Bande von Bloggern Prompt, Sharukurusu hat Sie eingeladen, über Extremsportarten zu schreiben, vom Skifahren in den schneebedeckten Bergen bis zum Knieschaben auf dem rauen Bürgersteig. Dies sind die extremen Spiele, über die die Blogger schreiben wollten:
- Eines der natürlicheren und kritischeren Spiele, die möglicherweise dabei sind Bob Aufforderung war Olli Olli , und Shoggoth2588 verpflichtet mit diesem Blog.
- Sharukurusu , der Autor der Eingabeaufforderung dieses Monats, beantwortet seine eigene Anfrage nach Blogs mit einem, der über das Spiel der frühen 2000er spricht. Riptide GP: Renegade , ein aufregend aussehender Titel mit einigen coolen futuristischen Wasserstrahlskiern.
- Wirklich, es gibt weniger Spiele mit so vielen EXTREMEN Aktivitäten wie LaTerry Details in diesem ausgezeichneten Blog über Final Fantasy VII. Das Remake kann nur hoffen, dieses EXTREME zu sein.
A-Calvinbrine verteidigt Nintendos erstes Partyangebot für das zweite Jahr des Switch auf dem Markt. Ehrlich gesagt, ich denke, das zweite Jahr war großartig für Nicht-Wii-U-Besitzer, da alle Spiele, die von dieser leider toten Konsole portiert wurden, großartige Spiele waren.
A- Da Sie diese Zusammenfassung lesen werden, nachdem E3 bereits fertig und entstaubt ist, haben Sie die Möglichkeit zu urteilen Boxman214's E3-Vorhersagen mit dem vollen Wert der Rückschau. Eine Sache, die er mit Sicherheit richtig gemacht hat, ist, dass EA über ein Sportspiel spricht.
A- Ebenso kann man nicht wirklich antworten Marcel Hoangs Anfrage für E3-Wünsche, aber Sie können prüfen, ob Ihre Wünsche in Erfüllung gegangen sind.
A- Basierend auf allen E3 enthüllt, Heilige Schatten teilt mit uns seine am meisten erwarteten Spiele, die in der Show diskutiert wurden.
A - Joel Peterson Widerstände gegen die branchenübliche Praxis, Game Teaser zu zeigen, ohne dass das tatsächliche Gameplay beeinträchtigt wird.
Dies war ein wahrer Moment der Aufregung und Freude
A- Mit einem anderen Blick auf Brasiliens Spielkultur, Neunen erforscht das Spiel, von dem er glaubt, dass es die gesamte Szene damals explodierte, Top Gear auf der SNES.
A- Manchmal sehen wir Leute, die einige Spiele nur hassen, um diese Spiele zu hassen. Däne-Spray wünscht sich, dass wir alle aufhören, uns gegenseitig die Wahl zu nehmen, nur um das zu erreichen.
A- Ich wette, Sie würden die meisten Spiele in finden Goemar Die wirkungsvollste Spieleliste, um wirklich wirkungsvolle Spiele zu sein.
A- Joel Peterson ist empört über die ständigen empörten Medienreaktionen in Bezug auf dumme Dinge, über die es sich nicht zu empören lohnt. Ehrlich gesagt erinnert mich das irgendwie an den Film, Netzwerk .
A- Indem man die Unschuld eines Kindes beobachtet, das seinen materialistischen Vater um einen Kaugummi bittet, Riley1sCool erkennt das Ausmaß der Gier der Spielebranche.
A- Ich verstehe die Twitch-Plattform ehrlich gesagt nicht. Ich habe kaum Zeit, um Spiele zu spielen, also ist es für mich lächerlich dumm, andere beim Spielen zu beobachten. Anscheinend wird die Situation als noch lächerlicher Joel Peterson erklärt hier.
A- In was kann eine unvergleichliche Ausgabe sein, Joel Peterson schreibt noch einen weiteren Blog, in dem erklärt wird, warum diese Generation von Videospielkonsolen seine letzte sein könnte, da sich die Branche immer weiter aufbaut und das Spielen weniger Spaß macht.
S-Shoggoth2588 nimmt weiterhin seine beeindruckenden Gaming-Updates auf, die in Zukunft möglicherweise noch beeindruckender werden, nachdem er sich einen richtigen Gaming-PC gebaut hat.
S- In dieser interessanten Blogserie Windklingen Untersucht einige Videospiel-Charaktere, indem sie ihre Anführungszeichen im Spiel analysieren.
- Der erste Blog zeigt den Charakter Zer0 von Borderlands 2.
- Weiter geht es mit Gaige im nächsten Blog.
S- Als er mit seiner Rezensionsserie Traveller in Playtime zurückkehrte, Kerrick52 Bewertungen eines der besten Geschichten Spiele, die herrlich Geschichten von Eternia.
- Anschließend geht er auf den mittelmäßigen 3D-Plattformer ein. Absturz Twinsanity.
S- Ich bin froh, das zu sehen Osc entwickelt sein Hobby-Spiel weiter, zumal er entdeckt, wie man einige ziemlich mächtige Entwicklungswerkzeuge in diesem Prozess einsetzt.
S-Dephoenix Fährt mit dieser Serie fort, in der er die Dtoid-Community einlädt, Einfluss auf die Abenteuergeschichte zu nehmen, die er schreibt.
S- Und hier ist Kapitel 2 der Abenteuergeschichte.
S- Leider hat das letzte Wii-Spiel I ( Lord Spencer) als Teil meiner Wii REVIEWS-Serie bewertet war nicht so gut. Ich würde es nicht empfehlen Shiren die Wandererin Für jeden, auch für die größten Fans des Rogue-ähnlichen Genres.
S- An der Saturn-Front habe ich gespielt und rezensiert Die Legende von Oasis Das ist ein Action-Adventure-Spiel, das mir sehr gut gefallen hat.
W- Dies sind die Zeichnungen vieler Mitglieder der Dtoid-Community ihrer Pokemon-Konzeptgrafiken, die von erstellt und gestartet wurden ZombieCORPS.
Warum die Arbeit dieser Leute ruinieren?
S-Destructoid's sehr eigenes Ein wird die USA Küste für Küste bereisen. Wir hoffen, dass er uns von diesem Abenteuer erzählt.
S- Einige Destructoid-Mitglieder spielen alle zusammen und Batthink stellt das Update ihrer bisherigen Reise zur Verfügung.
S-Seymour informiert uns über die neuesten Ereignisse in seinem Leben. Ich bin sicher, dass viele von Ihnen froh sind, dass es ihm bis zu einem gewissen Grad gut geht.
S- In diesem persönlichen Blog Eis teilt mit uns Ereignisse seines Lebens, in denen er gelernt hat, sich für das zu akzeptieren, was er ist. Er ist fest davon überzeugt, dass am Ende des Tunnels immer Licht ist, besonders wenn Sie von engen Leuten angeleitet werden.
S-Silva Blaine erklärt ein paar Dinge über Meditation und wie sie hilft, mit Stress umzugehen.
ICH- Gemeinschaftsmitglied, Neugierige Ravenclaw , ist offen für Artwork-Aufträge Ihrer Lieblingscharaktere, sowohl für Standbilder als auch für einige eingeschränkt animierte.
ICH- Überprüfen Sie auch MeanderBot's Sticker Making Initiative. Sie sehen cool aus, also besuchen Sie ihn.
T - Nach anfänglicher Feindseligkeit in einem Rechtsstreit zwischen den Erstellern und Herausgebern von Sternenkontrolle , Joel Peterson ist froh, dass der Streit einvernehmlich beigelegt wurde, mit einigen guten Willensangeboten am Ende für ein gutes Maß.
T-Boxman214 argumentiert, dass die Meisterquest in einem Zelda-Spiel der perfekte Test für einen Fan der Spiele ist, da die subtilen Änderungen umso effektiver sind, je mehr Sie die ursprüngliche Quest gespielt haben.
T- Entgegen dem milden Empfang von Tage sind vergangen , Jbird ist verloren mochte das Spiel, trotz einiger seiner offensichtlichen Mängel.
T- Es gibt hier einige wirklich gültige Ideen von Avoclefo darüber, wie das nächste Kingdom Hearts Das Spiel sollte sich mechanisch verbessern (wenn dies geschieht, bevor sich die Mechanik des Spielens über das hinaus ändert, was wir uns derzeit vorstellen).
T- Mit etwas mehr als dem begrenzten Filmmaterial, das wir von dem neuen gesehen haben Smash die aufdeckung des charakters, Dr. Mail macht eine sehr überzeugende Analyse der Movesets von beiden Drachen Quest Held und Banjo & Kazooie.
T- Das interessiert nicht alle Shenmues Geschichte kann über die dritte Rate hinausgehen. Joel Peterson denkt, es ist eine schlechte Form, die Geschichte nicht mit dem langersehnten zu beenden Shenmue 3 .
T- Alexandrit musste auf einige wilde logische Sprünge zurückgreifen, um anzunehmen, dass Capcom das Original wieder angeschlossen hat Resident Evil 2 die Geschichte.
T- Es ist selten zu sehen, aber jemand, Retrofraktion in diesem Fall wird verteidigt Star Fox-Abenteuer und in der Hoffnung, dass die Sub-Serie eine weitere Chance bekommt.
T- Baba bist du ist vielleicht kein Puzzlespiel für jedermann. Zumindest ist das was Dinoracha denkt in diesem blog.
Die wahren Gesichter aufgeregter Spieler
R-Dinoracha Bewertungen Deep Rock Galactic, ein kooperatives Spiel mit einem interessant aussehenden Bergbaumechaniker.
R- Damit Sie nicht leiden müssen, Seelenbogen durchlief die erschütternde Erfahrung des Spielens und Rezensierens Der Rat , ein Abenteuerspiel, das sowohl in der Geschichte als auch im Gameplay nervös und verwirrend ist.
R- Das war schnell. Calvinbrine Bewertungen Kadenz von Hyrule, was er so sehr genossen hat, dass er versuchen wird zu spielen Krypta des Nekrodancers.
R- Ich denke, das ist einfach so Blanchimont Fans von Final Fantasy XIV wird seine neueste Erweiterung genießen, Schattenbringer .
D- Fertig seine Liste der vorgeschlagenen Super Smash Bros. kämpfer Eine Schüssel Müsli Dazu gehören viele Kämpfer, an die er nicht so ausführlich gedacht hat wie an seine Final Fantasy Wunschzettel.
D- Nicht fertig mit dem Vorschlagen von Zeicheneinschlüssen zu Smash , Eine Schüssel Müsli Meint, es sollten auch einige originelle Charaktere zum Mix hinzugefügt werden.
D- Weiter Vorschläge für Ergänzungen zu Smash , Eine Schüssel Müsli schlägt einige Menüzusätze außerdem vor.
So fügen Sie einem Array in Java eine Ganzzahl hinzu
M-Philsphindings setzt seine Reihe fort, in der er die möglichen musikalischen Einflüsse einiger berühmter Videospielmelodien untersucht:
- Der erste Blog des Monats wird fortgesetzt, wo der letzte Blog im Mai endete. durch die Präsentation weiterer Videospielmelodien, die die 'chromatische Nachwirkung' der Musiktechnik nutzen, wie z. B. Melodien von Turrican 2 und Mega Man 4.
- Es überrascht nicht, dass die epische Melodie, die Sie erhalten, nachdem Sie fertig sind Super Ghouls 'n Ghosts ist ähnlich wie die epischen Partituren von Filmen wie Ivanhoe.
- Hier, Phil bietet die eindringliche 'Life' -Spur von der ausgezeichneten Chrono Cross Soundtrack, der ihn an das Lied 'Mountain Men' von Jethro Tull erinnert. Ehrlich gesagt höre ich die Ähnlichkeit, denke aber, die Melodie ähnelt noch eher der von 'Schala's Theme' Chrono-Auslöser.
- In weniger bekannten JRPG-Serie gehen, Schatz der Rudras die von Ryuji Sasai von komponiert wurde Saga Ruhm, schau dir die ähnliche Stimmung zwischen dem Prog-Rock-Song 'The Search' von Cathedral und 'The Quest for Rudra Mines' an (natürlich ohne den Gesang).
- In diesem Blog Phil spielt einen der besten Soundtracks von Nobuo Uematsu. Konkret geht es um 'Terras Thema' aus Final Fantasy VI das ist mein eigenes Lieblingsvideospiellied. Es bewegt mich fast jedes Mal zu Tränen, wenn ich es höre.
- Im Kontrast zu Final Fantasy VI Partitur, die ich am wenigsten kenne Final Fantasy III Soundtrack. Hier können Sie den Einfluss des Themas 'Kristallturm' sehen.
- Dann gehen wir gleich zurück zu Final Fantasy VI mit einem anderen Thema, das ich sehr mag, 'Shadow's Theme'.
- Hier zeigt dieser Blog einige Melodien von Battletoads.
- Und als letztes Blog des Monats erhalten wir diese erstaunliche Melodie 'Yearning for Love' von Schatzsucher G was eindeutig von der Flamencomusik und den klassischen Wurzeln dieser Musik beeinflusst wird.
M- Wenn Sie ein Metal-Fan sind, dann Riff Raff denkt, dass du magst Feuer von Firelink, den er als den beschreibt Dunkle Seelen von Metal-Alben.
S- Bei dem Bestreben, physische Kopien von Indie-Spielen zu besitzen, dachten viele, dass Limited Run Games Co. ein Champion für Sammler sein würde. Stattdessen, Pacario stellt verschiedene Probleme in Bezug auf die derzeitige Einrichtung der LRG fest.
R- Schuh 64 Möglicherweise haben Sie zu viel Zeit in der 'Gaming-Zone' verbracht.
Die Veröffentlichung des neuesten Tales-Spiels hat die Erfahrung sowohl für die Fans als auch für die Produzenten des Spiels ruiniert
Um die Zusammenfassung des gesamten Monats zu feiern, helfen Sie den folgenden Bloggern:
Meistgesuchte Blogger:
- ray Porreca
Kommentare der Woche und des Band of Bloggers-Teams dieses Monats:
- Sharukurusu
Sei glücklich
Anzahl der Blogs: 64