i cant believe its not zelda
Die ganze Woche über wird Destructoid Zelda-Themen veröffentlichen, um die Veröffentlichung von zu feiern Die Legende von Zelda: Himmelsschwert . Es ist Zelda-Woche!
Kannst du a. Ignorieren? Zelda Freisetzung? Ich kann nicht Klar, ich bin dem 'Ugh, ein weiterer Eintrag mit der gleichen Formel' beigetreten? Armee vor, aber nach vier Jahren der Spekulation kann ich nicht sehr gut ignorieren Himmelsschwert .
Es ist etwas so Angenehmes an der Zelda Formel und beobachten es langsam von Titel zu Titel zu entwickeln. Es ist nicht seltsam, sich für eine bestimmte Zeit nostalgisch zu fühlen Zelda aufgrund seiner Systeme, seines Kunststils, seiner Navigation oder seiner besonderen Welt und Geschichte. Im Laufe der Jahre haben die Entwickler dies zur Kenntnis genommen und die Zauberformel von Nintendo auf ihre eigenen Spiele angewendet.
Dies ist eine Liste der größten Zelda Abschläge aller Zeiten. Ob Sie einen NES-Stil wollen Zelda oder ein episches Abenteuer in HD, viele Optionen stehen zur Verfügung, um die Vorfreude auf zu erleichtern Himmelsschwert . Lassen Sie uns noch eine kurze Weile über Hyrule hinaus erforschen.
Wenn du möchtest Die Legende von Zelda (1987) ...
Heutzutage ist es schwierig, ein Spiel zu spielen, das Action jeglicher Art beinhaltet und sich nicht viele Designelemente leiht, die ursprünglich in enthalten waren Die Legende von Zelda . Gegenstandsammlung, freischaltbare Bereiche, Weltkarten - es gibt so viele Ideen, die durch dieses einflussreiche Spiel eingeführt wurden. Im Gegensatz zu seinen Fortsetzungen, Die Legende von Zelda konzentrierte sich hauptsächlich auf Schlachten und das Lösen von Rätseln in Dungeons. Abgesehen von ein paar versteckten Gegenständen existierte die Überwelt nur, um die Dungeons miteinander zu verbinden. Die unten aufgelisteten Spiele folgen der Struktur und dem grafischen Stil des Originals.
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James Bond 007 (Game Boy, 1997)
Vor Batman: Arkham Asylum , wir hatten James Bond 007 . Es war das erste Mal, dass eine etablierte Ikone der Popkultur einen Sprung in die Spiele schaffte, indem sie die Die Legende von Zelda Vorlage schwer, und verdammt, wenn es nicht genial war! (Sicher, Rambo auf das nes kopiert Zelda II , aber je weniger davon gesagt wird, desto besser.) 007 ' s Kampf und Bosse mögen im Nachhinein fehlen, aber das Spiel hat es dennoch geschafft, das Abenteuer und die Romantik des Spiels als Bond einzufangen und gleichzeitig die Magie von zu kanalisieren Zelda durch Erkundung und neue Ausrüstung. Es ist heutzutage schwierig, zu den Grafiken des Game Boy zurückzukehren, aber dieses Juwel ist es wert.
3D Dot Game Heroes (PlayStation 3, 2010)
Es ist schwer zu glauben, dass dieses charmante, retro Zelda Rückfall ist von den gleichen Jungs, die gemacht Dunkle Seelen . Dann kommst du in die späteren Dungeons und stellst fest, dass der Endgegner fick-off ist! Selbst jenseits seiner herrlichen LEGO-ähnlichen Grafik 3D Dot Game Heroes ist ein fantastisch gestaltetes Spiel voller Geheimnisse, herausfordernder Dungeons und kniffliger Bosskämpfe. Vielleicht ist es Gotteslästerung zu sagen, ich bevorzuge es seiner Einflussquelle, aber ich tue es. Es gibt nichts Befriedigenderes, als einen Raum mit einem riesigen Schwert in einem Zug zu räumen, und nichts Schlimmeres, als diese Fähigkeit zu verlieren und sich deswegen den Arsch treten zu lassen.
Golden Axe Warrior (Master System, 1991)
Während ich die anderen Spiele nenne, die dieses Feature bevölkern ' Zelda -esque ', Golden Axe Warrior ist ein geradliniger schamloser Klon. Es ist jedoch gut für ein System, das dringend eines benötigt. Während es einfach ist, Segas Versuch, Nintendos Erfolgsformel nachzuahmen, abzuschreiben, Golden Axe Warrior es geschafft, beide zu beschwichtigen Goldene Axt und Zelda Fans. Mit überlegener Grafik, Audio und einer von Dörfern bevölkerten Welt haben Sega-Fans mit diesem vergessenen Klassiker das letzte Lachen bekommen. Wenn Sie mehr von einem sind Zelda II Fan (verrückt!), schaut euch unbedingt die Game Gear-Fortsetzung an Axe Battler .
Andere Empfehlungen: Neutopia I & II , Ys I & II , Weide (NES), Crystalis , Startropics
Wenn du möchtest Zelda II: Das Abenteuer von L Tinte (1988) ...
Während Zelda II bleibt eine umstrittene Fortsetzung unter den Serienfans, es wird nicht bestritten, dass sie einige brillante Ideen enthält (unabhängig davon, wie gut sie ausgeführt wurden). Zwischen dem Hinzufügen von Erfahrungspunkten, besiedelten Städten und Side-Scrolling-Kämpfen Zelda II präsentierte ein einzigartiges Erlebnis, das sich nicht auf den Lorbeeren seines Vorgängers ausruht. Ich persönlich würde das Spiel nicht mit einer zehn Fuß langen Stange anfassen, aber ich würde gerne die großartigen Spiele spielen, die es inspiriert hat.
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Platten (Nintendo Entertainment System, 1989)
Ähnlich wie Zelda II , Faxandu ist eine komplette Linkskurve eines Follow-ups, bei dem die meisten harten RPG-Elemente nur aus Japan stammen Xanadu aus dem Bild. Stattdessen, Faxandu begünstigt Side-Scrolling-Aktionen, ohne auf das Sammeln von Gegenständen und das Schleifen von Erfahrungen zu verzichten. Das Ergebnis ist eine viel gotischere Version des Zelda II Format, das es wert ist, für seine Kampf- und Geisterwelt gespielt zu werden. Das Spiel hat im Laufe der Jahre einen Kultstatus erhalten und ist nun über Virtual Console für ein viel breiteres Publikum verfügbar.
Wonder Boy III: Die Drachenfalle (Master System, 1989)
Im krassen Gegensatz zu Platten , Wonder Boy III ist eine farbenfrohe Alternative zu Zelda II . Es fehlt eine Überweltkarte, aber an ihrer Stelle befindet sich eine große nichtlineare Welt voller Läden, Feinde und Sammlerstücke. Viele überlegen Wonder Boy III Ein frühes Beispiel für ein 'Metroidvania', da Sie bestimmte Gegenstände erwerben müssen, um in bestimmten Bereichen voranzukommen. Ich vergleiche das Spiel jedoch mit Dämonische Seelen da der größte Teil dieser Erkundung fakultativ ist und hauptsächlich dazu dient, Schlachten zu erleichtern. Du kannst Levels in der richtigen Reihenfolge handhaben oder nach einer Waffe springen, die dir hilft. Diese interessante Herangehensweise, gepaart mit der großartigen Grafik des Spiels, macht es zu einem der besten seiner Reihe (etwas, um das es immer geht). Sie können sowohl den ursprünglichen als auch den gleichermaßen guten TurboGrafx-16-Port auf Virtual Console abrufen.
Die Schlacht am Olymp (Nintendo Entertainment System, 1990)
Kein anderes Spiel hat das kopiert Zelda II Formel so treu wie Die Schlacht am Olymp (auch bekannt als 'Das Abenteuer von Link in Griechenland'). Es gibt jedoch ein starkes Argument dafür, dass dieser obskure, historisch ungenaue Titel Link's zweitem Auftritt überlegen ist. Mit verbessertem Kampf und einer fesselnden Geschichte - Fans der Mythologie werden diese besonders zu schätzen wissen - ist es leicht zu vergeben Olymp anstrengende Schwierigkeit und ermüdendes Planieren. Leider müssen Sie eBay für ein Exemplar dieser verlorenen Odyssee im Wert von 5 bis 10 US-Dollar kontaktieren.
Andere Empfehlungen: Axe Battler, Wunderknabe im Monsterland, Rygar (NES), Legende der Prinzessin , Golvellius: Tal des Schicksals
Wenn du möchtest Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit (1992) ...
Links Super-Nintendo-Fortsetzung baut auf dem Original auf und bietet eine denkwürdige Wendung der Handlung, Kultgegenstände (Hookshot!) Und eine Welt voller Details und Geheimnisse. Es ist der erste Zelda Spiel, in dem du dich verirren könntest, und wie viele andere habe ich es jeden Tag nach der Schule in der zweiten Klasse gemacht. Es ist schwierig, die Perfektion dieses Spiels nachzubilden, aber viele haben es versucht, und einige kamen überraschend nahe.
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Kreuzritter der Cents (Genesis, 1994)
Während Kreuzritter der Cents ist ein viel kürzeres Abenteuer als Eine Verbindung zur Vergangenheit Es hat seinen Anteil an Drehungen, Geheimnissen (Sonic the Hedgehog hat ein Cameo) und Minispielen (wie einem Top-Down-Kart-Renner). Es ist schon erstaunlich, dass Entwickler Nextech so farbenfrohe, detaillierte Grafiken erhalten hat, die sich sehen lassen können Eine Verbindung zur Vergangenheit ziemlich gut, trotz der begrenzten Hardware der Konsole. cents Das einzigartige Kampfsystem ist eine Eigenkreation. Während des Spiels sammelst du Tiere, die deine Schwertangriffe modulieren und dir besondere Fähigkeiten verleihen, und du kannst sie sogar für verschiedene Angriffe kombinieren. cents Es fehlt der epische Spielraum seines SNES-Konkurrenten, aber es gab Genesis-Besitzern einen kleinen Vorgeschmack auf Nintendos Klassiker, ohne sich wie ein seelenloser Klon zu fühlen. Sie müssen jedoch ~ $ 65 bei eBay runterwerfen, um dieses zu spielen.
Alundra (PlayStation, 1998)
Von seinen auffälligen Anime-Zwischensequenzen bis zu seinen Chrono-Auslöser -esque Visuals, Alundra ist alles eine alte Schule Zelda Fan gesucht im Jahr 1998. Die Geschichte war reifer, die Rätsel waren schwieriger, und das Spiel sickerte Atmosphäre. Es ist ein ganz anderes Tier als Eine Verbindung zur Vergangenheit aufgrund seines Fokus auf Storytelling, Platforming und Puzzles. Infolgedessen hat das Spiel eine intensive Fangemeinde, die behauptet, es sei allen 2D-Abenteuern von Link überlegen. Erwähne nur nicht die schreckliche Fortsetzung; Für sie ist es ein wirklich schmerzhafter Ort. Besuchen Sie PlayStation Network, um zu sehen, ob der Hype verdient ist.
Jenseits von Oasi s (Genesis, 1995)
Mit seinen Comic-Bildern, der vom Nahen Osten inspirierten Umgebung und dem Beat-Em-Up-Kampf gibt es viel zu mögen Jenseits der Oase . Wohingegen Kreuzritter der Cents gab Genesis-Besitzer eine starke Zelda -inspiriertes Abenteuer, Jenseits der Oase fühlt sich viel origineller und innovativer an. Ich persönlich genieße Oase 'Kampf viel mehr als Eine Verbindung zur Vergangenheit und dachte, die Bosskämpfe wären genauso denkwürdig, wenn nicht so schlau. Das Spiel enthält auch eine Nivelliermechanik, die befriedigen sollte Geheimnis des Manas Fans. Es fehlen die Details und der Charme von Eine Verbindung zur Vergangenheit , aber das ist ein großer Zeitgenosse für die Genesis. Jetzt können Nintendo-Fans das Spiel auf der virtuellen Konsole oder spielen Sonics ultimative Genesis-Sammlung für PS3 / Xbox 360.
Andere Empfehlungen: Ganpuru: Gunman's Proof, Wächter des Paradieses, tapferer Fechter Musashi, Illusion of Gaia, Die verdrehten Geschichten von Spike McFang
Wenn du möchtest Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit (1998) und seine Fortsetzungen…
Mit dem Sprung in 3D, Zelda erhöhte seine Ambitionen und Umfang. Jetzt Zelda Titel haben mehrere Drehkreuze, jede Menge Minispiele und Lock-On-Targeting. Seitdem hat sich nicht viel geändert - ein Wolf, ein Boot, was auch immer -, aber das Format für eine moderne Zelda ist genauso überzeugend wie die Struktur, die die 2D-Einträge begleitet. Wenn Sie nach einer Änderung der Einstellung oder nach interessanten Änderungen des Formats suchen, sehen Sie sich diese Titel unten an.
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Mystischer Ninja mit Goemon (Nintendo 64, 1998)
Mystisches Ninja gab N64-Besitzern etwas, worauf sie lange warten mussten Okarina der Zeit einfacher - zum Teufel, Goemon hat sogar einen Hookshot! Veröffentlicht sechs Monate vor Link's Vorstoß in 3D, Mystisches Ninja gaben uns einen Vorgeschmack auf 3D-Action-Abenteuer in einer der besten Serien von Konami ... die sie oft den Westlern vorenthalten. Zwischen Goemons goldener Crack-Pipe-Waffe und sinnlosen Inchworm-Crawling-Fähigkeiten ist er ein liebenswerter Charakter, obwohl er nicht viel mit amerikanischen Spielern zu tun hat. Die Kamera des Spiels war frustrierend, aber es war trotzdem eine Freude, die Welt zu erkunden, da sie die japanische Mythologie auf einzigartige Weise aufgreift (mit Elementen der Science-Fiction). Nichts an dem Spiel wurde verfeinert, aber es hatte Spaß gemacht und viele denkwürdige Überraschungen (Mech-Kämpfe!). Wenn Sie sich nicht in den schrecklichen Titelsong verlieben, machen Sie besser weiter. Dies ist ein weiteres Spiel, das dringend eine Virtual Console-Version benötigt.
Jenseits von Gut und Böse (GameCube / PC / PlayStation 2 / Xbox, 2003)
Für diejenigen, die mehr Kino und Reife suchen Wind Waker , Jenseits von Gut und Böse sollte den Trick machen. Im Kontrast zu Wind Waker 's einschüchternd große Welt und komplexe Dungeons, Jenseits von Gut und Böse optimierte die 3D Zelda Begeben Sie sich in eine denkwürdige Handlung voller Verschwörungstheorien, sympathischer Charaktere und atemberaubender Versatzstücke. Wie die jüngste Neuveröffentlichung in HD zeigt, kann das Spiel aufgrund seiner fokussierten Geschwindigkeit und Liebe zum Detail erstaunlich gut bestehen. Jedes Mal, wenn Sie den Hauptort des Spiels erneut besuchen, gibt es subtile Änderungen, die Ihre Erfolge in den verschiedenen 'Dungeons' des Spiels widerspiegeln. Die Fokussierung auf Stealth- und Seefahrten macht es besonders wert, danach zu suchen Wind Waker Fanatiker. Dies ist das perfekte Spiel, um sich auf PSN oder XBLA vorzubereiten Himmelsschwert.
Darksiders (PC / PlayStation 3 / Xbox 360, 2010)
Es ist ironisch, dass Darksiders wurde als seicht abgeschrieben Gott des Krieges klonen Sie es vor seiner Veröffentlichung, da es als seicht bezeichnet wurde Zelda danach klonen. Wenn Sie jemanden sagen hören, liegt das daran, dass er das Spiel nicht gespielt hat. Während ich die Art Direction des Spiels entsetzlich finde, fühlten sich der Kampf, die Rätsel und die Welt wie ein intelligentes Update für 3D an Zelda Format. Anstelle eines Schrägstrichs haben Sie ein relativ tiefes Combo-System. Anstatt Blöcke zu schieben, lösen Sie Rätsel mit einer verrückten Portalwaffe! Wie cool ist das? Dem Spiel fehlt der Free-Roaming-Aspekt von a Zelda Titel, aber es bleibt die gleiche Dungeon- und Item-Upgrade-Struktur, die vielen von uns Trost spendet. Sogar Jim Sterling hat es geliebt, und wie wir alle wissen, mag er Videospiele überhaupt nicht!
Andere Empfehlungen: Okami, Mega Man Legends 1 & 2, StarFox Adventures, Sphinx und die verfluchte Mumie, Batman: Arkham Asylum
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Wie steht ihr zu dem Begriff? Zelda Klon'?
Sollten wir diese Spiele als bloße Einträge in einem Genre akzeptieren und deren ignorieren? Zelda beeinflussen?
Haben Sie auffällige Auslassungen in dieser Liste, auf die Sie hinweisen möchten?
Was ist dein Favorit 'nicht Zelda aber immer noch sehr gerne Zelda Spiel?