i would love see platinum games take base wars
Mach Baseball wieder großartig
Mit einer hervorragenden Punktzahl auf Metacritic und einem 9/10 von unserem eigenen Chris Carter, NR: Automaten hat einmal mehr bewiesen, dass Platinum Games heute einer der besten Entwickler im Spiel ist. So sehr, dass anscheinend jedes Mal, wenn Leute über Platinum Games sprechen, sie darüber sprechen, welche Eigenschaften sie als nächstes angehen möchten. Ich bin sicher, wir haben alle ein Spiel, das wir gerne machen würden, wie ein gutes TMNT Titel, aber für mich frage ich mich, was ein Platinum Games entwickelt hat Base Wars Spiel wäre wie.
Wenn du nicht weißt was Cyber Stadium-Serie: Base Wars ist, es tut mir leid für dich. In den späteren Jahren des NES erschien ein Baseballspiel mit Robotern, die gegeneinander kämpfen. Anruf zu Hause Platte schließen? Bekämpfe es! Beim Versuch erwischt, den zweiten zu stehlen? Bekämpfe es! Ich spiele keine Baseballspiele, weil Baseball einfach so schrecklich ist, aber Sie können wetten, dass ich die Chance hätte, einen Roboter bis zum Tod zu bekämpfen, um über den Anruf zu entscheiden, anstatt zuerst gerufen zu werden.
Mit seinen eingeschränkten NES-Grafikfunktionen ist die Aktion von Base Wars war rudimentär. Es gab nur vier Robotermodelle, und während sie aufgerüstet werden konnten, fühlte sich jeder Kampf so ziemlich gleich an. Es war auch gottlos aus dem Gleichgewicht, wenn man mit einer Waffe bewaffnet war. Wenn Sie dieses Konzept jedoch in die Hände von Platinum Games legen, haben Sie die Chance, etwas Großartiges zu schaffen. Stellen Sie sich vor, Sie stehlen sich nach Hause und lösen einen gewaltigen, visuell spektakulären Kampf mit dem Fänger aus, bei dem Sie beide in Unterstanden oder auf der Tribüne landen. Stellen Sie sich vor, Sie würden von einem Pech gestreichelt und könnten zurückkehren. Stellen Sie sich eine Schlägerei vor, bei der Sie gegen neun Roboter antreten. Je mehr ich über die Möglichkeiten nachdenke, desto mehr lache ich darüber, wie perfekt die Idee erscheint.
Als einer der 18 Menschen, die gekauft haben Unendlicher Raum Ein Teil von mir möchte, dass sich Platinum Games von dem Action-Genre abheben, in das es eingeordnet wurde. Aber der Teil von mir denkt Bayonetta 2 ist eines der großartigsten Spiele, das je gemacht wurde. Es ist der Weg nach vorne, wenn der Entwickler das macht, was er am besten kann. Ein Platinum Games entwickelt Base Wars ist perfekt, und etwas sagt mir, dass der Rest des Destructoid-Personals nicht einfallsreich genug ist, um eine so gute Idee zu haben.
Chris Carter
Es ist klar, dass Platin am besten ist, wenn nur sehr wenig eingemischt wird.
Star Fox Zero wurde angeblich damit geplagt, wie es war Schuppengebunden , der von Microsoft sofort gestrichen wurde. Deshalb würden sie in diesem Traumszenario die Rechte für wieder erwerben Gottes Hand und machen Sie ein Follow-up zu ihren eigenen Bedingungen. Erinnern Sie sich an Clover Studios, den Vorgänger von Platinum? Dieses Team hat mit viel Liebe einige der besten Arbeiten von Capcom erstellt, und da der Verlag sowieso nichts mit der IP macht (er hätte es fast geschafft) Marvel vs. Capcom 3 , wurde aber durch Amaterasu ersetzt!), vielleicht kann Platinum einige davon setzen Schildkröten Geld gut gebrauchen und kaufen.
chrom VPN
Wir sind für einen anderen fällig Gottes Hand . Wir sehen heutzutage selten großartige, tief tauchorientierte technische Aktionen außerhalb von Platin (wie z NR: Automaten ), und da die Welt des Spiels auf Absurdität und Parodie aufgebaut ist, gibt es so viel ungenutztes Potenzial für einen weiteren Bosskampf mit Musikikonen oder für das Vergiften von Tierrassen. Halten Sie sich einfach an das gleiche Miniatur-Sandbox-Setup mit einigen Zugeständnissen für moderne Hardware ( Bayonetta 2 ) und du bist gut, Platin.
Nick Valdez
Yo Platinum, wenn's verdammt ist Anarchie regiert 2 ?
Es ist fünf Jahre her. Ich verstehe, dass du damit beschäftigt bist, großartige Spiele aus zufälligen Lizenzen zu machen, aber du musst einen anderen Arena-Schläger machen. Tun Sie es jedoch richtig und erregen Sie diesmal die Aufmerksamkeit aller. Stellen Bayonetta vorne und mittig (nicht als vorbestellbarer DLC), Zeichen aus ziehen Vanquish, The Wonderful 101 , und Schuppengebunden und los geht's (Lizenzprobleme gibt es zuhauf, aber was auch immer meine Fantasie ist). Das Problem des ersten Spiels war das Fehlen einer Einzelspieler-Story (stattdessen wurde die Kampagne zwischen zwei Charakteren aufgeteilt) und der Fokus auf Mehrspieler-Inhalte. Das hat natürlich beim ersten Mal nicht funktioniert, warum also nicht einfach umdrehen? Konzentrieren Sie sich auf Einzelspieler-Inhalte, aber machen Sie sie mit all den Originalcharakteren, die gerade auf dem Computer einer anderen Person sitzen, endlos wiederholbar. Fügen Sie dann Multiplayer-Inhalte für diejenigen hinzu, die damit herumspielen möchten.
Anarchie regiert war im Grunde nach der ersten Woche nicht mehr spielbar, da es seine Unterstützung durch das Publikum verlor, also will ich diesen Herzschmerz einfach nicht mehr. Aber es gab einen Dope-Kämpfer mit unzähligen Optionen zum Spielen. Alle Charaktere hatten den besonderen Platin-Charme, und wir buchstäblich Ich habe seitdem kein solches Spiel mehr gehabt.
Mach keine Scheiße Base Wars bevor Sie dies tun, Platin.
Occams elektrische Zahnbürste
Wir alle wissen, was Platinum macht. Sie sind die Königsmacher für dynamische Actionspiele mit hoher Oktanzahl. Sie schaffen visuelle Gedichte; Jedes Pixel und Frame bleibt in deinem Kopf wie ein langsames und köstliches Gift. Zu behaupten, dass Platinum Videospiele macht, ist wie zu sagen, dass Baudelaire oder Rimbaud nur Gedichte geschrieben haben. Die Worte reichen nicht aus. Das Gefühl, das sie hervorrufen, ist unhörbar. Sie erschaffen etwas, das der Magie so nahe kommt, wie wir es in dieser Welt bekommen werden. Deshalb sollte Platinum das Unternehmen sein, das neu erfinden soll Amerikameisterschaft Basketball .
Nicht viele von Ihnen werden sich erinnern Amerikameisterschaft Basketball . Das ist gut. Hieronymus Bosch wurde erst nach seinem Tod als verrücktes Genie gelobt. In einem dystopischen Universum, in dem Männer mit den letzten natürlich geborenen Frauen der Galaxis um das Zuchtrecht kämpfen, Combating Baskets mit William Laimbeer, Sr. war seiner Zeit um Jahrzehnte voraus. Der Körbchenhof, ein Beton- und Chrom-Beinhaus, ist mit Fallen geschmückt, von Minen in der Nähe über Rasiersägen bis hin zu Zieläxten. Die Uniformen sind grellrot oder blau gefärbt (Eine Nation geteilt zu ihrem natürlichen Abschluss gebracht?) . Das Spiel ist in Anbetracht des Themas weitgehend unblutig. Einige würden sagen, dass es an den Einschränkungen des Super Nintendo im Jahr 1991 liegt. Ich würde sie bitten, das Debüt des Velvet Underground in Betracht zu ziehen The Velvet Underground & Nico Kommerziell und kritisch war ein Misserfolg zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung dann doch einmal die Augen auf.
Platinum könnte das Medium der Videospiele neu definieren, wenn sie wollten. Sie haben die Brillanz und Fähigkeit. Alles was sie jetzt brauchen ist Amerikameisterschaft Basketball .
Josh Tolentino
Wie CJ war auch ich einer der 18 Käufer Unendlicher Raum auf dem DS, und weißt du was? Es ist an der Zeit, dass wir noch eine bekommen. Das Spielklima ist freundlicher denn je und der Erfolg von Spielen gefällt Schurkengalaxie, Elite Dangerous, und sogar No Man's Sky haben bewiesen, dass der Markt für den Stil der mäandernden, trägen Raumfahrt bereit ist Unendlicher Raum ausgezeichnet bei.
Natürlich würden diese gleichen Erfolge bedeuten, dass eine neue Unendlicher Raum Spiel müsste die Dinge verstärken. Neben den Grafiken wären eine detailliertere Anpassung der Schiffe und möglicherweise eine Verfeinerung des Kampfsystems angebracht, zusammen mit Inhalten, um zu verhindern, dass sich das Spiel zu oft wiederholt. Auch die Anime-Fied fallen lassen Kindheitsende Grundstück könnte auch ein Plus enden. Ich bin nicht so sehr auf der Suche nach einer Fortsetzung Unendlicher Raum da ich ein Spiel bin, das mich daran erinnern kann, dass es bei Platinum nicht nur um stilvolle Charaktere und mittelmäßige lizenzierte Titel geht (bei denen es sich normalerweise auch um Charaktere handelt).
Zack Furniss
Oh man, wenn CJ uns bittet, zu diesen Posts beizutragen, muss ich eine Woche lang über meine Ideen nachdenken. Dieses Mal nicht. Ich habe mir ein von Platin entwickeltes ausgedacht Ein Schlag Mann Spiel für die letzten paar Monate.
Warten! Geh noch nicht. Wenn Sie den Anime gesehen haben, denken Sie vielleicht, dass Saitama - ein Mann, der die Scheiße mit einem Schlag aus allem heraus töten kann - für einen langweiligen Charakter in einem Action-Spiel im Platin-Stil sorgen würde. Nun, du liegst falsch und du solltest die Fesseln lockern, die deine Vorstellungskraft davon abhalten zu schweben.
in c ++ geschriebene Software
Folgendes denke ich mir: Lassen Sie Spieler nicht ausschließlich als Saitama spielen. Es hört sich komisch an, aber da in der Show so viele Helden der unteren Klasse zu sehen sind, bei denen es sich im Grunde genommen um überaus entschlossene Spandex-Dorken handelt, sollten sie hier ein Schwerpunkt unseres hypothetischen Spiels sein. Anstatt als Titelcharakter zu spielen und Bedrohungen mit einem einzigen Knopf zu beenden, lassen Sie uns eine ganze Besetzung von Charakteren spielen, die die lächerlichen Bösewichte, Monster und Aliens von abschrecken Ein Schlag Mann . Genos the Cyborg könnte der Charakter sein, mit dem du die meiste Zeit verbringst, aber ich möchte wirklich, dass Helden der C-Stufe ihre Zeit auch im Rampenlicht bekommen. Sie können alle ihre eigenen Zugsets haben, aber sie sind meistens da, um Zeit für Saitama zu gewinnen. Während klimatischer Gefechte (wie gegen den Tiefseekönig) kann das Gameplay zwischen den beschissenen Helden, die sich die Ärsche reichen lassen, und einem Minispiel wechseln, in dem Saitama auf den Klammern von Mumen Riders Fahrrad sitzt, Hindernissen ausweicht und sich dem Kampf nähert.
Wenn du endlich genug Zeit für Saitama hast, kommt er dort an, muss ein paar Angriffen ausweichen und verdammt vernichtet wem auch immer du in einem wunderbar lächerlichen kämpfst Asuras Zorn -esque schnelle zeit ereignis. Auf diese Weise bekommt man den ganzen Hype des Killens und die bedrückende Enttäuschung, die Saitama schon immer wieder erlebt hat.
Wenn Sie keine Ahnung haben, wovon ich spreche, schauen Sie zu Ein Schlag Mann . Dann komm zurück und sag mir, wie oft du mein imaginäres Spiel spielen willst.
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Ich würde auf jeden Fall jedes hier vorgeschlagene Spiel spielen.