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2018 war das erste Jahr, in dem ich sagen konnte, dass ich ehrlich auf die Marke Xbox gespannt war. Nicht aufgeregt genug, um tatsächlich ein System zu kaufen, Himmel, nein, aber letztes Jahr war sicherlich ein Wendepunkt in meiner Sicht auf Xbox und seinen Platz innerhalb von Microsoft. Diese Änderung der Sichtweise hatte nichts mit einem der Spiele zu tun, die es herausbrachte - Stärke und Meer der Diebe tue nichts für mich - und alles, was damit zu tun hat, dass Microsoft seinen Fuß abgesetzt und erklärt hat, dass es hier bleiben soll.
Die Xbox One-Ära war nicht nur Wein und Rosen für das Unternehmen. Nach einer katastrophalen Pre-Launch-Presse rückte sie schnell hinter Sony und der PlayStation 4 auf den zweiten Platz. Das stürmische Microsoft der Xbox 360-Ära wurde durch ein zurückhaltenderes Unternehmen ersetzt, das seine Verkäufe nicht mehr regelmäßig ankündigte. Es wurde auch weniger experimentell. Die letzte Konsolengeneration sah eine wundervolle und farbenfrohe Liste von Titeln in verschiedenen Genres, aber die Ausgabe auf der Xbox One verringerte sich auf nur wenige wichtige Franchise-Unternehmen und gelegentlich auch auf einmalige. Microsoft Game Studios veröffentlichte 2018 nur drei Titel, von denen nur einer Forza Horizon 4, erhielt jede Art von Kritikerlob.
Während die Dinge für Microsoft in naher Zukunft nicht gerade gut aussehen - ist jeder begeistert Durchgreifen 3 ? - Letztes Jahr wurden massive Schritte unternommen, um die Marke Xbox weiter zu verbessern. Vor allem auf der E3 gab es bekannt, dass es Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory und Compulsion Games gekauft hatte. Im November hat es inXile Entertainment in seine Liste aufgenommen. Für den Konsolenhersteller sind das gewaltige Probleme, und obwohl die Präsenz in Japan noch so gut wie nicht vorhanden ist, hat Microsoft Pläne für die Zukunft der Xbox-Marke. Mit so vielen neuen Talenten ist 2019 der perfekte Zeitpunkt für Microsoft, um auf eine der am wenigsten genutzten Waffen in seinem Arsenal zuzugreifen: den Rare-Game-Katalog.
Als Microsoft Rare vor fast 16 Jahren kaufte, wusste es nicht genau, was es als Spiele-Publisher tat. Halo war ein Hit, ja, aber Rare, einer der zuverlässigsten Entwickler der & lsquo; 90er Jahre, hat auf der originalen Xbox mit aus dem Gatter gepflanzt Von den Ghoulies gepackt . Mit der Xbox 360 wurde es ein bisschen besser Kameo: Elemente der Macht und die Es lebe Pinata Serie, obwohl es aus Titeln wie klar war Perfect Dark Zero und Banjo-Kazooie: Schrauben & Muttern Das Dies Selten war es nicht mehr.
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Wir haben einen guten Blick auf die Seltenheit geworfen, als es einmal war Seltene Wiederholung wurde auf der Xbox One veröffentlicht. Katalogisierung einiger der besten Spiele, die es im Laufe von 30 Jahren produziert hat - Spiele, an denen es noch die Rechte besaß, sind - Seltene Wiederholung Ich habe gemerkt, wie viele wundervolle Franchise-Unternehmen Microsoft seit dem Kauf des Entwicklers inaktiv gelassen hat. Wenn Sie sich Nintendo ansehen, beruht sein Erfolg nicht auf der Gründung neuer Franchise-Unternehmen, sondern auf der Kuratierung der bestehenden IPs, die wir in den letzten drei Jahrzehnten gespielt haben. Ganz ehrlich, es ist eine Strategie, die Microsoft in Betracht ziehen sollte, zu kopieren.
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Stellen Sie sich vor, wie moderne Entwickler, wie die, die Microsoft in diesem Jahr gekauft hat, mit IPs umgehen können Sabre Wulf , Explosionskorps , oder Jet Force Gemini . Rare ist vielleicht nicht die Rarität, mit der wir aufgewachsen sind, aber ich bin sicher, dass die Leute bei inXile etwas Interessantes tun könnten Kameo . Zum Teufel, es müssen nicht einmal Microsoft-Studios sein, die die Arbeit erledigen. Das Killerinstinkt Wiederbelebung funktionierte wunderbar, egal wer an der Spitze stand. Das einzige Problem ist, dass zu wenige Leute es gespielt haben.
Die Xbox One hat sich in den letzten Jahren auf dem Dude-Bro-Markt behauptet, und das ist in Ordnung. Dieser Markt hat viel Geld zum Ausgeben. Wenn es nicht so wäre, Ruf der Pflicht würde das Verkaufschart nicht jedes Jahr anführen. Aber ein gesundes System, ein System, das alle Verbraucher anspricht, braucht Spiele, die das auch können, und genau an dieser Stelle konnte die Xbox One einfach nicht mithalten. Zum Glück läuft es schon gut an. Microsoft kündigte auf der E3 eine neue an Battletoads ist auf dem Weg von Rare. Das ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber es sind noch viele weitere Schritte erforderlich, bis Microsoft endlich erkennt, wie wertvoll das Vermächtnis von Rare sein kann. Zumindest kann es anfangen zu produzieren Banjo-Kazooie Titel mit der gleichen Regelmäßigkeit, die Nintendo uns gibt Mario Platformers.