games time forgot mighty morphin power rangers 117932
Wie jedes Kind der 90er habe ich mir das angesehen Mächtige Morphin Power Rangers viel. Mögen, viel . Ich schauderte vor Angst und Erstaunen, als sich die Saga des mysteriösen Green Ranger entfaltete. Ich seufzte erleichtert, als er endlich gut wurde und der Weiße Ranger wurde. Ich kaufte mir eine voll bewegliche Actionfigur, eine Lunchbox und erwartete vor allem den ersten Film mit der Freude, die nur ein siebenjähriges Kind kann, das an anständiges Schauspiel oder anständigen Aufbau der Geschichte völlig gewöhnt ist.
Das bedeutete auch, dass ich, als das auf dem Film basierende SNES-Spiel herauskam, mehr oder weniger erforderlich es.
Obwohl es niemals als Klassiker untergehen wird und wahrscheinlich nie von irgendjemandem gespielt worden wäre, hätte es nicht die beschissene, pseudojapanische Kampfkunst-Robotermonster-Alien-Lizenz für schlechte Schauspielerei gegeben, die es gab Power Rangers , es hält sich immer noch und hat ein oder zwei anständige Designideen hinter seinem allgemein flachen Arcade-Beat-Em-Up-Gameplay.
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Geschichte:
Obwohl ich mich sehr darauf gefreut habe, kann ich mich an nichts erinnern Power Rangers anderer Film als der Titelsong von Ivan Ooze:
Äh oh
Wir sind in Schwierigkeiten
Etwas ist gekommen und hat unsere Blase zum Platzen gebracht
Äh oh
Wir sind in Schwierigkeiten
Na na na na na etwas suh ffn ouble
Und daher kann ich nicht wirklich sagen, wie genau die Handlung des Spiels mit der des Films übereinstimmt. Ich bezweifle es irgendwie, weil ich mich nicht an eine Szene aus dem Film erinnere, in der ein Haufen F-16-Jets etwa drei Zoll über den Köpfen der Rangers fliegt und sie ein paar Meter zurückbläst, während sie gegen Bösewichte kämpfen.
Oder eine Szene, in der sie mit dem Snowboard einen Berg hinunterfahren und über Abgründe springen.
Obwohl ich mir natürlich nicht sicher sein kann, glaube ich nicht, dass der Film das getan hat irgendetwas mit dem Spiel zu tun, abgesehen davon, dass Ranger in beiden herumspringen und mächtige Dinge tun.
Spielweise:
Power Rangers: Der Film ist ein Standard-Beat-Em-Up, nur ohne dass sich der Charakter in der Tiefe vorwärts und rückwärts bewegen kann. In bestimmten Momenten kann Ihr Charakter in den Vorder- oder Hintergrund springen (vorausgesetzt, es steht kein Baum oder Telefonmast im Weg, was zu einem befriedigenden SMACK führt, wenn Ihr Charakter versucht, hindurchzuspringen), aber ansonsten können Sie re immer auf der gleichen Ebene wie Ihre Feinde. Das macht das Spiel um einiges flacher als Ihr Endkampf s oder deine Straßen der Wut s, aber für ein Kind, das vor der Veröffentlichung des Films nach seinem Morphin-Fix suchte, funktionierte es gut genug.
Was ich damals am interessantesten an dem Spiel fand und was ich heute als eine sehr intelligente Designentscheidung betrachte, betrifft die Tatsache, dass Sie nicht als Power Ranger spielen können, bis Sie genügend Machtmarken von besiegten Feinden gesammelt haben.
Anstatt zu Beginn jedes Levels als die fantastischen, gut ausgestatteten Rangers zu spielen, wird das Anziehen eines Kostüms zu einem Preis, um eine ausreichende Anzahl von Bösewichten zu besiegen. Die Verwandlung in einen richtigen Ranger hat ein Gefühl von Gewicht und Belohnung, das es nicht hätte, wenn die Charaktere zu Beginn jeder Phase ihre Anzüge tragen würden.
Es klingt dumm,* aber obwohl ich mich als Kind ruhelos durch eine halbe Etappe gekämpft habe und mich oft gefragt habe, wann zum Teufel ich aufhören würde, als ein weißes Tanktop tragender Dummkopf mit einem Pferdeschwanz zu spielen und mich in den knallharten White Ranger zu verwandeln, Das Gefühl der Belohnung, das ich bekam, als ich endlich meine Morph-Kraft aktivierte und mich in einen kostümierten Helden verwandelte, war fast unbeschreiblich. Einfach durch das Verzögern des Erscheinens der Kostüme und Charaktere, die jedes Kind sehen wollte, gab mir das Spiel einen Anreiz, jeden Level durchzuspielen und Power-Token zu sammeln, und gab mir dann einen quasi-orgasmischen Ansturm von Fanboy-Freude, als ich es endlich schaffte, Bösewichte zu verprügeln, während ich angezogen war in der wahren Power Ranger-Ausrüstung. Ich nehme an, die Verwandlung hat dich auch mächtiger gemacht, aber ich war viel zu sehr auf die Ästhetik konzentriert, um mich wirklich darum zu kümmern.
Dieselbe Designidee – verzögern, was der Spieler wirklich will, damit es umso süßer ist, wenn er es endlich bekommt – wurde später mit großer Wirkung eingesetzt Jedi-Ausgestoßener , wo der Spieler erst nach etwa zwei Stunden in der Einzelspieler-Kampagne ein Lichtschwert in die Hände bekommt. Außerhalb dieser beiden Spiele (und evtl Halbwertszeit 2 und seine Schwerkraftkanone), habe ich nicht allzu viele Beispiele für dieses absichtliche, verzögerte Belohnungssystem in Spielen erlebt. Ich hätte nichts dagegen, wenn es häufiger verwendet wird.
Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
Schauen Sie, ich habe die Serie als Kind genauso geliebt wie jeder andere, aber heute kann ich mich nicht einmal daran erinnern, wie die gottverdammten Bösewichte hießen. Ich weiß, dass einer eine Hexe war und einer ein großes, rotes, muskulöses Ding ohne Haut, und der Bösewicht aus dem Film hatte etwas mit Ooze zu tun, aber das war's. Ich erinnere mich nicht einmal an die Fußsoldaten der Bösewichte, außer dass man ihnen die riesigen, völlig unverteidigten Z-Symbole auf die Brust schlagen musste, um sie zu besiegen. Ich habe nicht einmal bemerkt, dass drei der ursprünglichen Rangers nicht im Film waren, bis ich YouTube-Videos des Charakterauswahlbildschirms nachgeschlagen habe.
Punkt ist, sogar Menschen, die liebten Power Rangers als Kind habe es inzwischen vergessen. Es, wie Der Raketenmann und Dick Tracy, existiert in einem Zustand der Retro-Schwebe: Es ist zu alt, als dass irgendjemand sich darum kümmern oder sich an seine Besonderheiten erinnern könnte, aber es ist zu jung, um mit einem Gefühl von Nostalgie und Verwunderung darauf zurückzublicken.
Vielleicht interessieren sich die Leute in zehn oder fünfzehn Jahren wieder für die Power Rangers und damit für dieses Spiel, aber so wie es aussieht, interessiert sich niemand sonderlich für diese Typen. Wenn Sie nach einer persönlichen Reise in die Erinnerungen an ungewöhnlich gewalttätige Kinderfernsehen suchen, können Sie sie immer NICHT herunterladen, aber jeder, der mit den Power Rangers völlig unbekannt ist, ist besser dran, sich fernzuhalten.
* Vor allem, weil es so ist