indie nation wheres an egg
Unsere Indie Nation-Reihe hebt interessante, unabhängig erstellte Spiele hervor.
Ich werde der Erste sein, der das zugibt Wo ist ein Ei? hat einige der am wenigsten interessanten Basisspiele, die Sie jemals auf Indie Nation sehen werden (und das sagt etwas aus). Es gibt keine coole Geschichte zu erzählen oder etwas schrecklich scharfsinniges über die Menschheit zu sagen. Es ist jedoch eines der interessantesten Detektivspiele, die ich je gespielt habe.
Es ist nicht nur ein Detektivspiel in dem Sinne, dass Sie eine Art Privatauge spielen (wenn die fünf oder so braunen Pixel auf seinem Kopf ohnehin einen Fedora darstellen sollen), das vermutlich die Aufgabe hat, ein fehlendes Ei zu finden. Das ist nur das oberflächliche Rätsel, das sich völlig unabsichtlich und ohne Bedenken lösen lässt. Das wahre Geheimnis ist: Wie spielst du das Spiel? ?
Der Prolog und die Anweisungen fehlen entweder vollständig oder werden als unleserlich nachgeahmtes Russisch vermittelt. Die einzige Anweisung, die Sie erhalten, ist der schlecht lokalisierte Titel des Spiels. Werden Sie in der Lage sein, die bildbasierte Benutzeroberfläche des Spiels zu entschlüsseln und herauszufinden, was zum Teufel zu tun ist, bevor ein großzügiger 999-Sekunden-Timer abläuft?
Sie können es hier spielen oder den Sprung treffen, während ich weiter mache (spoilerfrei).
Ich werde der Erste sein, der das zugibt Wo ist ein Ei? kann sich zunächst überwältigend frustrierend anfühlen, bis eine ganze Reihe von Leuten, die es versuchen, nach ein paar Minuten aufgeben oder es als ungewollt horrendes Humorspiel abtun und dabei belassen. Mit buchstäblich keine Schnittstellenerklärung oder Richtung außer für den Titel, Wo ist ein Ei? ist ein bemerkenswert einfaches Spiel, das man ablegen kann.
Beispiel Fragen und Antworten zum Exit-Interview
Das ist wirklich eine Schande, denn das grundlegende Gameplay ist so simpel, dass fast jeder nach ein paar Minuten anhaltenden Experimentierens und Ableitens genau herausfinden konnte, was zu tun ist. Wo ist ein Ei? Die Befriedigung ergibt sich nicht daraus, den Spieler zu bestrafen, indem er eine unnötig komplexe Reihe von Interaktionen verschleiert, sondern indem er eine unglaublich einfache Reihe von Mechanismen vor den Spieler stellt und prüft, ob er sie ohne Erklärung herausfinden kann. Der Spieler erhält praktisch keine Rückmeldung darüber, ob er das Richtige tut oder nicht, und muss daher die zugrunde liegenden Mechanismen mit einem kritischeren und analytischeren Blick untersuchen, als es die meisten Videospiele von Denkenden jemals wagen würden, zu fragen.
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In einer seltsamen Art und Weise, Wo ist ein Ei? ist eines der wenigen wirklich deduktiven Spiele, die ich jemals gespielt habe. Abenteuerspiele zum Beispiel fordern den Spieler grundsätzlich auf, die Gedanken des Designers zu lesen, um die beabsichtigten Lösungen für beliebige Rätsel zu finden. Ich fühle mich nicht wie ich bin Ja wirklich Ich benutze meinen Kopf, wenn ich Guybrush Threepwood sage, dass er Blütenblätter auf ein Steak streuen soll, um eine Packung teuflische Pudel zu betäuben einer Inventarkombination aus Tausende dass die Designer willkürlich entschieden haben, war die 'richtige'. Ich bin wirklich nur mental auf einem voreingestellten Pfad, der von Dutzenden verschlossenen Toren durchzogen ist, unterwegs, während ich in einem unendlich großen Schlüsselbund nach den richtigen Schlüsseln suche.
Wo ist ein Ei? Obwohl unbestreitbar benutzerunfreundlich, erfordert dies mehr nichtlineares und einfallsreiches Denken. Das Spiel sitzt da wie eine Puzzle-Schachtel, mit allen Hinweisen, die ich möglicherweise brauchen könnte, um es im Freien freizuschalten. Ich kann jederzeit und in beliebiger Reihenfolge Erkenntnisse über die Benutzeroberfläche gewinnen. Ich muss nicht die Gedanken der Brothers Chaps lesen, um zu verstehen, wie man spielt Wo ist ein Ei? ; Ich muss nur darauf achten, wie das Spiel auf meine Eingaben reagiert, und ein mentales Modell dafür erstellen, was genau das Spiel mir sagt. Mein Kopf explodiert nicht mit einer gewaltigen Offenbarung, wenn ich endlich herausfinde, wie ich das Spiel spielen soll. Ich werde etwas Intimeres fühlen. Etwas mehr verdient . Eine allmähliche, ehrliche Verwirklichung, anstatt einer billigen, plötzlichen 'Verwendung von Max auf dem Wasser und dann auf dem Sicherungskasten, um den Tunnel der Liebe zu stoppen' eine Art Überraschung.
Trotzdem bin ich mir nicht sicher, ob Sie das Spiel versehentlich gewinnen können. Da die Spieler wahrscheinlich zuerst nach dem Zufallsprinzip spielen und auf jeden Knopf klicken, um ein Ergebnis zu erzielen, ist es durchaus möglich, dass sie einfach Glück haben, das Spiel gewinnen, ohne nachzudenken, und das Spiel für immer ablegen. Es wäre schöner gewesen, wenn das Spiel den Spieler am Gewinnen gehindert hätte, bis er zumindest durch einfaches Gespräch herausgefunden hätte, welcher der Zeugen lügt. So wie es aussieht, können Sie die Russen wohl oder übel erschießen und trotzdem eine von drei Gewinnchancen haben. Der Glücksfaktor scheint dem Ziel des Spiels zu widersprechen, dem Spieler die Dinge durch sorgfältiges Nachdenken und Überlegen schrittweise zu offenbaren.
Trotzdem finde ich Wo ist ein Ei? Sehr interessant, auch wenn es nicht besonders spaßig oder wiederspielbar ist. Wenn Sie nach Abschluss des Spiels immer noch in der Stimmung sind, Spiele zu spielen, bei denen es darum geht, das Verständnis des Spielers für die Spielwelt zu verwirren, das Sie möglicherweise vermitteln Der Gostak ein Versuch.