the dark pictures man medan has setting it still needs scares
Mit der gamescom zum Anfassen
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Nicht jeder Spieleentwickler schlägt es beim ersten Versuch aus dem Park. Manche brauchen zwei, drei, vier oder sogar zehn Versuche, um ihren Platz in der Branche zu finden. Supermassive Games ist einer dieser Entwickler. Vor 10 Jahren gegründet, schlängelte sich der Entwickler in den ersten Jahren seines Bestehens durch die Branche. Einige DLCs hier, ein Portjob dort, ein Wonderbook-Titel - aus irgendeinem Grund - alles auf PlayStation-Hardware. Es war ein stabiles Geschäft, aber es hatte bis 2015, als das Unternehmen veröffentlicht wurde, keinen Erfolg Bis zum Morgengrauen .
Dieses interaktive Horrorspiel wurde zu Supermassives Berufung. Sicher, es ist seitdem ein paar Mal aus diesem Pfad herausgetreten und hat etwas geschaffen VR stürzen und dieses Jahr Bravo-Team , aber Supermassive hat seine Nische: Kinotitel, bei denen die Auswahl der Spieler entscheidend ist. Das Team setzte seinen Erfolg von 2015 mit dem Sony PlayLink-Titel fort Versteckte Agenda und das diesjährige PlayStation VR-Spiel Der stationäre Patient . Im Jahr 2019 wird Supermassive auf die zurückkehren Bis zum Morgengrauen formel noch einmal mit Mann von Medan , das erste Spiel in Die Anthologie der dunklen Bilder .
Auf der gamescom 2018 enthüllt, Mann von Medan spielt eine Gruppe von fünf Freunden, die nach einem Schiff aus dem Zweiten Weltkrieg im Südpazifik suchen. Die Dinge laufen nicht wie geplant, wenn sie ankommen, und bald wird die Gruppe getrennt, was die Spieler dazu zwingt, sich durch Männer und Monster zu kämpfen, um alle zu retten und es lebendig zu machen. Mögen Bis zum Morgengrauen Die Wahl des Spielers wird der Schlüsselfaktor sein, der bestimmt, wie sich die Geschichte abspielt. Anfang dieser Woche hatte Bandai Namco eine praktische Sitzung, in der ich mir die gamescom-Demo ansehen konnte.
Das Mann von Medan Die Demo macht eigentlich nichts, um das Spiel einzurichten. Es gibt flüchtige Bilder der fünf Freunde, von denen einer definitiv gespielt wird Animorphe und Quantenbruch Star Shawn Ashmore, bevor er mich in dieses heruntergekommene Schiff steckt. Für die Demo spiele ich als Fliss, eine junge Frau, aus der Victoria LaBoucher spuckt Der stationäre Patient . Ich werde von einem Mann mit einer Waffe durch den Flur geführt, der einen Weg vom Schiff sucht. Fliss 'Bewegungen sind extrem naturgetreu, was in Momenten, in denen ich nur mit dem Steuerknüppel herumhüpfe, merkwürdig aussehen kann.
Mit Ausnahme der Ratte zu Beginn der Demo sieht alles in der Demo so aus, als würde sie aus der tiefsten Grube des unheimlichen Tals aufsteigen. Auf einer PlayStation 4 Pro ist es einfach umwerfend. Die Feuchtigkeit des Schiffes stinkt vom Bildschirm, und die kleinen Details in Kleidung, Haaren und Gesichtszügen sind wundervolle Beispiele dafür, wie weit sich die Grafiktechnologie entwickelt hat.
Fliss und der Mann mit der Waffe hören schon nach kurzer Zeit Geräusche. Er flippt aus und rennt in einem Moment der Dummheit mit Gewehren den Flur entlang, um nie wieder gesehen zu werden. Fliss nimmt die Taschenlampe, die er zurückgelassen hat, und sucht weiter nach ihren Freunden. Sie stößt bald auf Brad (Hinweis: In anderen Versionen, die ich von der Demo gesehen habe, wie zum Beispiel auf IGN, ist Brad die ganze Zeit bei ihr. Er war in keinem der von mir absolvierten Durchspielen dabei.) Und den beiden Reisen zusammen aus Raum zu Raum. Beim Gehen und Reden entscheide ich mich, wie Fliss auf Brads Possen reagiert. Zu Beginn der Demo fragt mich das Spiel, ob ich Entscheidungen auf der Grundlage meines Herzens oder meines Kopfes treffen möchte. Alle folgenden Entscheidungen weichen nicht allzu weit von dieser Formel ab. Ich kann entweder kalt für Brad sein oder mich trösten.
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Mann von Medan macht großen Gebrauch von dramatischen Kamerawinkeln, wobei jeder Raum in seiner bedrohlichsten Form präsentiert wird. Es ist extrem linear, obwohl es einige Momente gibt, in denen ich abseits der ausgetretenen Pfade nach Geheimnissen suchen kann - und ein rostiges Messer, das mir beim Höhepunkt dieser Sitzung eine große Hilfe sein wird. Die exquisite Kameraarbeit macht auch einen wunderbaren Job, um die Spannung zu steigern. Obwohl ich in einem überlappenden Raum ohne Kopfhörer spiele, während zwei PR-Mitarbeiter über den Druck sprechen, den Menschen aufeinander ausüben, um sich fortzupflanzen, gelingt es mir, eine Instanz zu finden, die mir einen Schauer über den Rücken jagt. Nur die leichte Bewegung eines Kopfes, der für tot gehalten wird, ist alles, was es braucht.
Die letzten Momente der Demo geben mir einen ersten guten Einblick in die Kreaturen, mit denen ich auf diesem Schiff konfrontiert werde, sowie in die Quicktime-Ereignisse, die die Action-Sequenzen ausmachen. Ich scheitere ein paar, aber ich habe das Glück, das Messer zu haben, das ich zuvor gefunden habe, um es lebend herauszufinden. Brad ist nicht so glücklich. Er ist überwältigt von diesen Kreaturen und veranlasst die endgültige Entscheidung über Kopf oder Herz, die ich treffen muss: Rette ich Brad oder rette ich mich selbst?
Ich spiele zweimal durch, um zu sehen, wie jede Aktion abläuft, und während das Speichern von Brad ein klassisches Horror-Klischee mit sich bringt, ist es so beunruhigend, einfach jemanden zurückzulassen, um zu sterben. Das ist natürlich die Entscheidung, die ich in dieser Situation nicht treffen sollte. Schließlich ist das Ziel hier, alle meine Freunde lebend rauszuholen. Und dennoch passt es am besten zu mir, ihn zurückzulassen. Es ist falsch, ich weiß, es ist falsch und doch fühlt es sich so richtig an.
Keiner von euch sollte wahrscheinlich jemals mit mir auf einem Spukschiff stecken bleiben.
Mann von Medan Die Veröffentlichung von PlayStation 4, Xbox One und PC ist für 2019 geplant. Supermassive Games plant die Veröffentlichung eines neuen Spiels in Die Anthologie der dunklen Bilder Alle sechs Monate und wenn es gelingt, das Tempo und die Qualität, die ich hier gesehen habe, beizubehalten, werden wir eine Hölle von Horrorspielen vor uns haben.