review ssx
Der Geliebte SSX Spiele der letzten Generation gehören auch heute noch zu den Besten unter den Extremsportarten. Warum hat es so lange gedauert, bis eine echte Rückkehr zur Form stattgefunden hat?
Zurück beim Neustart von EA SSX wurde erstmals enthüllt als SSX: Deadly Descents Die Reaktion der Fans war nicht besonders warm. Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, wie viel davon ein Wahrnehmungsproblem war, aber unabhängig davon, wie das fertige Spiel entstanden ist, ist es sicherlich eine Erweiterung dessen, was vergangene Raten so großartig gemacht hat.
Nachdem ich ungefähr eine Stunde gespielt hatte, ging ich zurück, um zu sehen, wie es im Vergleich zu war SSX Tricky , der zufällig noch in meinem GameCube sitzt. Ungeachtet der offensichtlichen grafischen Verbesserungen musste ich feststellen, wie langsam alles von der Bewegung der Spieler bis zur Geschwindigkeit der Tricks war. Komisch - ich erinnere mich überhaupt nicht, dass es so war.
SSX (PlayStation 3, Xbox 360 (rezensiert))
Entwickler: EA Canada
Herausgeber: EA Sports
Veröffentlicht: 28. Februar 2012 (NA) / 2. März 2012 (EU)
UVP: 59,99 USD
Es ist nicht so sehr, dass vergangene Raten träge waren; lieber, SSX bewegt sich häufig mit halsbrecherischer Geschwindigkeit. Dies ist gelegentlich problematisch, aber das schnellere Tempo bildet die Grundlage für einige wirklich spektakuläre Momente. Es passt auch gut zu den Umgebungen des Spiels - neun reale Bergketten -, die mit Satellitendaten der NASA digital nachgebildet wurden. Da Sie sich nicht auf Indoor-Kurse beschränken, haben Sie jede Menge Raum, um völlig rücksichtslos zu sein.
Das Setup, warum Sie auf solch tückischem Terrain snowboarden, ist albern, aber es erledigt die Arbeit und dient dazu, die vorhandenen Charaktere des Franchise zusammenzubringen. Im Wesentlichen tritt Team SSX gegen einen konkurrierenden Snowboarder namens Griff an, um die neun oben genannten tödlichen Abfahrten für Ruhm und Gewinn zu räumen. Neun gegen einen scheint ein wenig unfair, aber Sie werden seinen Namen in Kürze verfluchen.
Dieser Modus, World Tour, bietet eine gute Einführung in das, was neu in ist SSX sowie die Charaktere, die du nach und nach freischaltest. Ihre übertriebenen Hintergrundgeschichten werden durch animierte Comics erzählt, eine Erzählmethode, gegen die ich in Spielen im Allgemeinen bin, obwohl sie wie die Handlung selbst ziemlich gut zum verrückten Thema passt.
In den drei Spielmodi ist das Gameplay in drei verschiedene Ereignistypen unterteilt: Race It, Trick It und Survive It. Wiederkehrende Fans werden mit den ersten beiden vertraut sein. Während bei Trick It lächerliche Tricks ausgeführt werden, um Punkte zu verdienen, müssen Sie bei Race It Bewegungen ausführen, um Ihren Boost zu steigern. Bevor ich weiterkomme, möchte ich sagen, dass Run-D.M.C. 'It's Tricky' tatsächlich eine glorreiche Rückkehr darstellt. Oh, und wenn Sie Dubstep verachten, werden Sie froh sein zu wissen, dass benutzerdefinierte Wiedergabelisten unterstützt werden.
Survive Es ist brandneu für SSX und es ist ein bisschen anders als alles andere. Jeder der neun Berge weist ein bestimmtes Gefahrenelement auf, auf das Sie achten müssen, z. B. felsige Hänge oder dünne Luft oder überwältigende Dunkelheit. Eine der Abfahrten besteht darin, Schatten und Tunnel zu meiden, um die Körpertemperatur aufrechtzuerhalten, während eine andere wie eine Verfolgungsjagd abläuft, wenn Sie versuchen, Lawinen aus dem Weg zu räumen.
Sie benötigen spezielle Ausrüstung, die Sie neben Brettern, Outfits und Mods (Einmal-Boni) kaufen können, um diese rauen Umgebungen zu überstehen. Gegenstände sind stat-basiert, einige bieten Vorteile (z. B. mehr Boost), und es gibt eine Ton von ihnen. Der Wingsuit muss mein persönlicher Favorit sein, aber je nach Level hast du nicht immer die Wahl, ob du den Boden lebend erreichen willst.
Ich schätze die Vielfalt, die mit Survive It einhergeht, obwohl ich sagen muss, dass ein großer Teil der Frustration direkt aus diesen Missionen resultiert. Die Geschwindigkeit von SSX ist so, dass du dich wahrscheinlich ärgern wirst, bis du die Bewegung deines Charakters richtig fest im Griff hast und sie ein wenig verbessert hast. Es ist fast so, als würde das Spiel von selbst spielen, aber einen schlechten Job machen.
Das Interessante an diesem Spiel ist, dass die Tricks selbst nicht dort zum Tragen kommen, wo die Schwierigkeit ins Spiel kommt. Stattdessen ist es hoch genug, schnell zu fahren oder nur zu überleben, das ist eine Herausforderung. Im SSX Tricks sind lächerlich einfach durchzuführen; Alles, was Sie tun müssen, ist, ein wenig Zurückhaltung zu zeigen und die Knöpfe in der letzten Sekunde loszulassen, und die Chancen stehen gut, dass Sie unversehrt landen. Da Ihr Fahrer auf Schienen bleibt, ist selbst das Schleifen lächerlich einfach.
Das Zupacken kann entweder mit dem richtigen Stock erfolgen (denke nach) Skateboard bis zu einem gewissen Grad) oder die Gesichtsknöpfe. Dies führt dazu, dass Sie sich in Kürze sehr intuitiv fühlen, und ich finde es toll, dass Sie jederzeit zwischen den beiden Optionen wechseln können. Während EA auch einen Klassiker anbietet SSX Kontrollschema für Serienveteranen, fand ich viel mehr Erfolg mit der neuen Methode.
Seltsamerweise ist es das Level-Design, das bestraft, was seltsam ist, weil das Spiel ansonsten eine Übung ist, um dem Spieler zu helfen, mit nur sehr geringem Aufwand fantastisch auszusehen. Obwohl Sie die Möglichkeit haben, die Zeit auf Kosten von Punkten aus Ihrer Punktzahl zurückzuspulen, reicht es häufig aus, in eine Grube ohne Boden (von denen es auf bestimmten Ebenen viel zu viele gibt) zu fallen, um einen vollständigen Neustart für Race It zu rechtfertigen, vorausgesetzt, Sie möchten zuerst Platz. Es ist kein gutes Gefühl, einen unglaublichen Lauf zu haben, nur um im falschen Winkel von einer Rampe abzusteigen und in einen Abgrund des Todes zu schießen, den man nicht sehen konnte.
Das Speichern von Kurslayouts ist nicht immer ausreichend - es gibt wieder den Geschwindigkeitsfaktor, und insbesondere für Survive It kann es eine Herausforderung sein, zu sehen, wohin Sie gehen. Ganz zu schweigen vom HUD, dessen Warnmeldungen manchmal blockieren, was direkt vor Ihnen liegt. Sie haben einen Hubschrauberpiloten, der über Ihnen fliegt, um strategische Ratschläge zu geben, aber für mich kamen diese Anweisungen manchmal zu spät, um nützlich zu sein.
Als nächstes nach der World Tour steht Explore an. In diesem Modus gibt es 150 'Drops' (Sie springen immer aus einem Hubschrauber, um einen Lauf zu starten), verteilt auf die neun Regionen von SSX . Einige Tropfen überlappen sich und bedecken viele der gleichen Abschnitte eines Berges. Sie sind möglicherweise nicht alle vollständig originell, aber zwischen den drei Ereignistypen muss eine beträchtliche Menge an Inhalten durchgebrannt werden - insbesondere, wenn Sie Goldmedaillen holen oder asynchron mit Freunden aus der realen Welt um zusätzliche Credits konkurrieren.
Der interessanteste Aspekt von SSX muss der letzte Modus sein, Global Events. Dies ist der Multiplayer-Modus des Spiels, und hier befindet sich auch RiderNet - eine Reihe von sozialen und Community-Funktionen, die nach dem Vorbild von RiderNet erstellt wurden Need for Speed: Heißes Streben 's Autolog - strahlt wirklich.
gefälschte E-Mail-Adresse, die ich verwenden kann
Wie ich bereits sagte, gibt es eine lächerliche Menge an Ausrüstung zu kaufen, und es ist nicht billig. Sie werden wahrscheinlich den Großteil Ihrer Credits in Global Events verdienen. Hier treten Sie gegen das gesamte Online an SSX Spielerbasis in zeitlich begrenzten Events. Wenn diese abgelaufen sind, werden riesige Mengen an Credits an die Teilnehmer verteilt, je nachdem, wie gut sie sich entwickelt haben. Man könnte es sich fast als eine sich ständig verändernde Rangliste vorstellen.
Wenn Sie lieber nur mit Ihren Freunden spielen möchten, können Sie jederzeit ein benutzerdefiniertes globales Ereignis auslösen und ihnen eine Einladung senden. Durch RiderNet-Feeds und -Empfehlungen sollte dies trotz des Mangels an 'Multiplayer' zu dauerhaften Rivalitäten führen, wie viele es kennengelernt haben.
Geotags sind ein weiteres interessantes Element. Dies sind sammelbare Gegenstände, die Sie anderen Spielern zur Verfügung stellen können. Sie erhalten Credits, indem Sie sie ablegen. Wenn niemand Ihre Geotags einsammelt, erhalten Sie höhere Belohnungen. Mit einer solchen Betonung auf den Gemeinschaftsaspekt von SSX Wer keinen Internetzugang hat, wird das wirklich verpassen.
Es ist erwähnenswert, dass neue Kopien des Spiels einen Online-Pass enthalten. In Global Events verdiente Credits werden gespeichert, können aber erst ausgegeben werden, nachdem Sie Ihren Pass registriert haben. Wenn Sie ein gebrauchtes Exemplar kaufen möchten, müssen Sie wissen, dass Sie in den beiden anderen Modi immer noch genügend Credits sammeln können.
Es fühlt sich an wie eine Ewigkeit, seit wir das letzte Mal wirklich großartig waren SSX , was diese 2012er Tranche sicher ist. Das meiste, was die Serie so unterhaltsam machte, wurde entweder unangetastet gelassen oder leicht optimiert. Fans sollten also nachsehen, was hier angeboten wird. Besonders die Online-Funktionalität ist eine wunderbare Ergänzung.
Ich bin auf ein paar Probleme gestoßen - nämlich das gelegentlich frustrierende Level-Design, das bestenfalls inkonsistent ist -, aber es gibt so viel zu lieben, dass die problematischen Aspekte ein ansonsten großartiges Spiel nicht beschmutzen. Zwischen Charakterleveling, Ausrüstung, Hunderten von Drops und Rivalitäten mit Freunden, SSX wird den meisten von uns monatelange Unterhaltung bieten. Es mag ein langes Warten gewesen sein, aber es hat sich gelohnt.