injustice 2s pc port helps redeem wb games
Es ist ein Anfang
Nach den schrecklichen PC-Ports von Mortal Kombat X und Batman: Arkham Knight Ich würde niemanden beschuldigen, bei der Annäherung misstrauisch zu sein Ungerechtigkeit 2 auf dem PC. Tatsächlich würde ich niemanden beschuldigen, nie wieder etwas von WB Games auf dem PC gekauft zu haben. Wir haben einen Moment im Spielen erreicht, in dem immer mehr Verbraucher erkennen, dass wir mit unserem Geld abstimmen.
Ich glaube jedoch nicht, dass irgendeine Firma uneinlösbar ist, und Ungerechtigkeit 2 Der PC-Port von WB Games und NetherRealm (und seinen Mitentwicklern) ist ein Schritt in Richtung Einlösung.
wie man ein Stoßwellenblitzobjekt öffnet
Getestet am: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Mit GeForce Experience gemessene Bildrate.
Zuerst spielen Ungerechtigkeit 2 war klobig; Das Spiel würde in scheinbar zufälligen Momenten während des Spiels stottern. Manchmal habe ich einen Backdash ausgeführt oder einen zufälligen Angriff ausgeführt, und das Spiel legte für eine Sekunde auf, was ein Kampfspiel im Wesentlichen unspielbar macht. Meine Befürchtungen wurden schlimmer, als ich dachte, dass dies noch ein verpfuschtes Hafen von WB / NetherRealm war.
Dann habe ich das Benchmark- und Autoconfig-Tool ausgeführt, und alles war nur pfirsichfarben!
Im Ernst, die Einstellungen, die es nach dem Ausführen der Autokonfiguration auswählte, waren perfekt und beseitigten alle Spuren von Grafikproblemen, ohne dabei die Wiedergabetreue zu beeinträchtigen. Von hier an lief alles reibungslos. Das grafische Optionsmenü ist recht robust und ermöglicht es den Spielern, genau zu bestimmen, was sie bevorzugen, nachdem das Spiel das ausgewählt hat, was es für das Beste hält. Ich wollte mich nicht damit anlegen, da ich sehr zufrieden damit war, wie alles aussah und lief. Die Kämpfe laufen mit einer Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde, obwohl die Zwischensequenzen für Intro und Super Move in den 30er Jahren liegen - es fühlt sich irgendwie komisch an, aber dies ist beabsichtigt und kein Fehler des Ports.
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Während ich ausschließlich mit einem Xbox One-Controller gespielt habe, erkennt das Spiel sofort, ob der Eingang des Spielers umgeschaltet ist. Die Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm wechseln zwischen den entsprechenden Tastatur- oder Controller-Tasten, sobald eine Eingabe vom entsprechenden Gerät erkannt wird. Dies ist etwas, von dem nicht genug Spiele die Wichtigkeit erkennen, und es ist schön zu sehen, dass es hier dargestellt wird.
Es sieht also gut aus, es läuft gut und ich hatte in meiner Spielzeit keinen Absturz oder Fehler damit. Während Injustice 2 eine Vielzahl von Einzelspieler-Erlebnissen bietet, möchten die meisten Leute nur etwas über den Netcode erfahren. Nun, nachdem mir Fremde meinen Arsch online gereicht haben, bin ich hier, um zu sagen, dass der Netcode großartig ist. Warum spielt jeder Batman? Wie langweilig kannst du sein?
Unabhängig davon, ob ich eine kabelgebundene oder eine kabellose Verbindung verwendete, gab es beim Online-Spielen keine merklichen Verzögerungen. Ich habe gegen Leute gespielt, die gelbe oder grüne Pings hatten, von denen die meisten grün waren. Ich hatte nie das Gefühl, dass meine Bewegungen 'nicht herauskommen' oder dass die Dinge sich verzögern und nicht spielbar sind. Da das Spiel Ihnen den Ping anzeigt, bevor Sie das Match annehmen, ist es einfach genug, rote Balken zu vermeiden, die Sie sehen, und mit Ihrem Leben fortzufahren.
Der Netcode ist nicht einmal von Bedeutung, wenn die Spielerbasis nicht vorhanden ist, und aufgrund (sehr) früher Verkäufe gibt es viele Leute, gegen die man spielen kann. Ich musste nie länger als eine Minute warten, um jemanden zu finden, und ich spielte gelegentlich zu ungeraden Stunden des Tages. Die Zeit wird nur zeigen, wie sich die Playerbase behauptet, aber ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass sie aufgrund einer schlechten Portleistung nicht dramatisch nachlässt.
(Dieser Port-Bericht basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)