darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
Und mehr wie die Darksiders, die jeder kennt und liebt
Die Ähnlichkeiten zwischen Darksiders III und Dunkle Seelen Hören Sie nicht bei den DS-Initialen auf. Darksiders Entwickler Gunfire Games hat gerade eine neue Kampfoption hinzugefügt, um das dritte Spiel seinen Vorgängern ähnlicher zu machen.
linker Join versus linker äußerer Join
Als Teil des zweiten großen Patches des Spiels hat Gunfire einen 'klassischen' Kampfmodus eingeführt, der stärker auf die Kampfmechanik des Originals abgestimmt ist Darksiders und seine Fortsetzung. Es gibt zwei wesentliche Änderungen: Der klassische Modus verfügt über ein integriertes Sicherheitsnetz, mit dem Angriffe mit einem Ausweichmanöver abgebrochen werden können, und Gegenstände werden sofort nach dem Drücken der entsprechenden Taste verwendet.
Gunfire nahm eine Menge strategischer Änderungen vor Darksiders III und Modellkampf ähnlicher Dunkle Seelen war ein zersplitterndes Durcheinander. Es hat dem Kampf mehr Gewicht verliehen, aber es hat auch einiges an der freifließenden, schnellen Action, die die Leute erwarten, zu schaffen gemacht Darksiders . Das Einschließen des Spielers in Animationen kann sich unnötig strafend anfühlen, insbesondere wenn man bedenkt, wie die vorherigen Spiele einen sorgloseren Stil ermutigten (da es keinen besseren Deskriptor gibt).
wie man APK-Dateien öffnet
Es ist ein Teil von Darksiders III Jetzt, und es schadet nicht, es zu versuchen. Laut Gunfire können Spieler durch einfaches Laden eines Speichers zwischen dem Standard- und dem klassischen Kampfmodus wechseln. Der klassische Kampf hat keinen Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad oder das Erreichen von Erfolgen / Trophäen. Es ist nur eine Option für alle, die es vorziehen, sich wie alt zu fühlen Darksiders und weniger gerne Dunkle Seelen .
Darksiders III Das zweite Update von ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Hier sind die vollständigen Patchnotizen:
Verbesserungen:
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- Neue Option für Combat hinzugefügt. Wenn ein Spielstand geladen oder ein neues Spiel gestartet wird, werden die Spieler aufgefordert, zwischen 'Standard' und 'Klassik' zu wählen. Der 'klassische' Modus sollte sich eher wie früher anfühlen Darksiders Titel, bei denen Fury ausweichen kann, um ihre Angriffe zu unterbrechen, setzen Gegenstände sofort ein. Der Standardmodus ist der ursprüngliche Kampfmodus für Darksiders III . Die Option kann während des Spielens jederzeit in den Spieloptionen geändert werden. Dies hat keine weiteren Auswirkungen auf Schwierigkeitsgrade oder Erfolge.
- Verbesserte Leisten-Grab-Erkennung bei Fury, damit sie Leisten konsistenter greifen kann.
- Zusätzliche Optimierungen, die das Stottern beim Streaming unterstützen.
- Vulgrim wurde der Gegenstand 'Gesundheitskürbis' hinzugefügt, mit dem der Spieler Nachfüllungen für Nephilims Atempause kaufen kann.
- Der Gegenstand 'Echomarkierung' wurde zu Vulgrim hinzugefügt, mit dem der Spieler seine ausgegebenen Attributpunkte zurückerstatten kann.
- Einige neue Checkpoints hinzugefügt.
- Level-Cap auf 200 angehoben. Level-Kurve nach Level 80 sowie Stat-Belohnungen neu ausbalanciert.
Korrekturen:
- Korrekturen für zufällige Abstürze
- Allgemeine Leistungsverbesserungen.
- Fix für Force Coral, wo es nicht richtig brechen würde. Hierdurch werden auch frühere Speicherungen bei diesem Problem behoben.
- Fix für einige Checkpoints, die nicht registriert wurden.
- Die Optionen für den Schwierigkeitsgrad beim Radfahren im Spiel wirken sich nur dann auf den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad aus, wenn sie geändert werden.
- Fix für Abraxis Health-Leiste, die angezeigt wird, aber er fehlt.
Balance Änderungen:
- Wut erleidet beim Durchführen von Arkanen Zählern keinen Schaden mehr.
- Havoc Form fügt mehr Schaden zu.
- Erhöhte Havoc-Generation bei Obscurus-Verbesserung.
- Erhöhte Gesundheits- und Schadensbeträge bei der Verstärkung von Verstärkern.
- Verbesserte Gesundheitsregeneration durch Leviathan-Verbesserung.
- Die Belohnung für Lurcher durch Zerstörung von zerbrechlichen Gegenständen bei der Leviathan-Verbesserung wurde erhöht.
- Erhöhte Chance, Zorn hervorzurufen, wenn ein Gegner durch Wutsteigerung getötet wird.
Darksiders 3 Patch # 2 (20. Dezember) Veröffentlichung! (Dampf)