isaac devs edmund mcmillen
Sadisten erfreuen sich
( Aktualisieren: Die Handlung verdickt sich. Edmund ist in den letzten Stunden zu Twitter gegangen und hat gesagt, die fehlenden Gegenstände seien das Ergebnis eines Fehlers nach dem Start und nicht Teil eines schändlichen Plans zur Bestrafung von Datametern. Cagey wie immer, Edmund wird nicht darüber nachdenken, was passiert ist oder warum er zu diesem Zeitpunkt noch nichts sagen konnte, aber er verspricht, dass in den kommenden Tagen alles in einem Blog-Beitrag enthüllt wird.
Niemand war verärgert über irgendjemanden. Es gab nur einen Startfehler, der dazu führte, dass Gegenstände aufgrund eines „Dings“ fehlten, über das ich jetzt nicht sprechen kann
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen), 4. November 2015
In diesem Umfeld gebe ich dir keine Schuld, weil du verrückte Scheiße vermutest, aber im Ernst, ich bin auf niemanden sauer und würde nicht mit solchen Leuten ficken
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen), 4. November 2015
Ich denke, wir müssen auf die ganze Geschichte warten, aber ich glaube nicht, dass ich bereit bin zu glauben, dass alles ein völliges Missverständnis war. Edmund und Tyrone schienen die Verschwörungstheoretiker absichtlich anzuspornen. Auch wenn die Situation unbeabsichtigt war und sich ihrer Kontrolle entzog, hatten sie in der Zwischenzeit zumindest ein bisschen Spaß damit, was alles gut und schön ist. Immerhin muss man einen anständigen Sinn für Humor und eine leichte masochistische Neigung haben, um eine zu sein Isaac Fan an erster Stelle)
Das Einband von Isaac Die Fan-Community verbrachte die letzten Tage in den Kinos eines ausgewachsenen, konspirativen Nussknalles. Der Weg zu / r / bindingofisaac war wie eine Szene in einem Thriller, in der die Polizisten den geheimen Eingang zum Versteck eines Psychopathen freigeben und eine Fotowand finden, deren Augen mit Verbrennungen von Zigaretten und einem Haufen gruseliger Puppenköpfe verbrannt sind ein Regal. Sie dachten Nachgeburt , das kürzlich erschienene Isaac Expansion, hatte einige geheime Inhalte, die sie nicht erreichen konnten, und sie konnten nicht anders, als sich zu zerreißen und zu versuchen, sie zu finden. Die ganze Zeit rührten die Entwickler Edmund McMillen und Tyrone Rodriguez den Topf, lösten kryptische Tweets und hinterhältige Links aus und sahen zu, wie alles überkochte.
Es stellte sich heraus, dass sie irgendwie richtig waren, es gab 'fehlende' Inhalte. Aber nichts von alledem konnte durch Graben, verrückte Herausforderung oder Datenerfassung erreicht werden. McMillen und Rodriguez spielten die ganze Zeit einen frechen Streich.
Die Ursache der Hysterie war einfach genug. Nachgeburt wurde mit 120 neuen Artikeln beworben, aber bis heute Morgen konnte die Community nur die Existenz von 74 neuen Artikeln bestätigen. Als McMillen nach der Ungleichheit gefragt wurde, bestand er darauf, dass die Zahl korrekt sei, was impliziert, dass der Inhalt lediglich verborgen ist. Es hat nicht viel gekostet, um die gesamte Community in eine Flut von Vermutungen und wilden Vermutungen zu versetzen.
Die Situation wurde durch einige fachmännisch ins Leben gerufene Salven psychologischer Kriegsführung von den Entwicklern verschärft. Sowohl McMillen als auch Tyrone twitterten eine Reihe möglicher Hinweise (und roter Heringe). Bemerkenswerterweise neckten beide die Zahl '109' mit einer Bedeutung für das Mysterium und veranlassten sie dazu Isaac Spürhunde stöbern in ihren Bibeln, Polizeicodehandbüchern, mathematischen Texten und etwas zweifelhafteren mystischen Numerologieskripten, um es herauszufinden. Die bekannteste Theorie war, dass es ungefähr 109 Stunden dauerte Wiedergeburt Das Hauptgeheimnis von Edmund, ein versteckter Charakter namens The Lost, der durch Datenerfassung (und nicht durch das verworrene Hinweissystem, das die Spieler monatelang zusammensetzen sollten) verwöhnt wurde.
Er war. 109 Stunden nach dem Start des Spiels wurde in den frühen Morgenstunden ein Inhaltsupdate veröffentlicht, um die fehlenden 46 Elemente hinzuzufügen.
@eluc_ 109!
Unterschied zwischen Retesting und Regressionstest- Edmund McMillen (@edmundmcmillen), 3. November 2015
Patrick Klepek von Kotaku hat in hervorragender Weise die durcheinandergebrachte Logik und die mühsamen Experimente, die Isaacs tollwütige Fangemeinde in den letzten Tagen durchgeführt hat, durchgearbeitet und vergeblich versucht, ein unmögliches Rätsel zu lösen. Ich empfehle nachdrücklich, seinen Artikel über die Situation zu lesen, um die Tiefen des Wissens zu verstehen Isaac Gemeinschaft suhlte sich in.
Ich muss zugeben, es gab einen tiefen, dunklen, schrecklichen Teil von mir, der hoffte, dass sich dies alles als aufwändiger Betrug herausstellen würde. Es sollte offensichtlich gewesen sein, dass Edmund kein glücklicher Camper war, als The Lost verwöhnt wurde, und offen einen Groll gegen alle Spieler gepflegt hat, die dies taten gierig alles freischalten von Wiedergeburt sobald es raus war, mussten sie gehen und schummeln. Gier ist ein Hauptthema von Nachgeburt und es sieht so aus, als hätte Edmund die Gelegenheit genutzt, der Gemeinde eine Lektion über die beliebtesten Todsünden zu erteilen. Jetzt, wo es passiert ist, ist es eine Art Gegenmaßnahme. Jetzt hoffe ich, dass irgendwo im Spiel wirklich ein Supergeheimnis vergraben ist. Ich glaube, ich bin nur ein gieriger Kerl.
Bevor Sie glauben, dass kein Entwickler so sadistisch wäre, seine Fans so zu foltern, ermutige ich Sie, sich hinzusetzen und zu spielen Nachgeburt . Sadismus ist an der Tagesordnung. Ich werde in naher Zukunft meine vollständige Rezension haben, aber lassen Sie mich Ihnen jetzt sagen, Nachgeburt positiv Freuden den Spieler zu foltern. Warum sollten wir etwas anderes von seinen Schöpfern erwarten?