it came from japan ganpuru
(Es kam aus Japan! ist eine Serie, in der ich die seltsamsten, originellsten und unterhaltsamsten Titel suche und rezensiere, die das Land der aufgehenden Sonne nie verlassen haben. )
Gib Link eine Waffe, schicke ihn in den Wilden Westen, spreng rein Erdgebunden 's verrückte Empfindlichkeiten, und du hast Ganpuru: Gunman's Proof . Was ist das schamlos Eine Verbindung zur Vergangenheit Carbon Copy ist nicht polnisch und macht dies in seiner einzigartigen Welt und seinen Charakteren wieder wett.
In Anbetracht dessen, dass dies ein Spiel ist, das von einem unbekannten Entwickler entwickelt wurde, der zuvor an Lern- und Angelspielen gearbeitet hat, und dass dies eines der letzten Spiele ist, die für Super Famicom veröffentlicht wurden, ist es überraschend, dass es überhaupt existiert. Es ist ein Wunder, dass es sogar in Japan herausgekommen ist. Das heißt aber nicht, dass Sie nicht danach suchen sollten. Eigentlich solltest du das wirklich.
Arten von Fehlern beim Testen von Software
Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)
Entwickler: Lenar
Veröffentlicht: 31. Januar 1997
Aktueller Wert:? (Es wurden keine Einträge gefunden.)
Fanübersetzung: Ja
Für Fans von: Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit, Zombies aßen meine Nachbarn, Die Bindung von Issac
Im Ganpuru Du spielst einen armen, nutzlosen Bauernjungen, der eine Enttäuschung für seinen Vater ist und von seiner Schwärmerei in der Heimatstadt, der Tochter des Sheriffs, unbemerkt bleibt. Seit dem Absturz von Meteoren auf Strange Island (im amerikanischen Westen) im Jahr 1880 haben seltsame Kreaturen die Insel besetzt. Die Bewohner von Broncp Village wissen nichts über diese seltsamen Feinde, die sie 'Demiseed' nennen. Das ändert sich jedoch bald, als zwei außerirdische UFOs in der Nähe des Dorfes abstürzen.
Zero, einer der Außerirdischen, bittet darum, den Leichnam des Bauernjungen zu besetzen. Sie verpflichten sich und spielen daher das ganze Spiel über wirklich als Null, aber der Spieler ist der einzige, der sich dessen bewusst ist. Dies führt zu einigen unangenehmen Begegnungen mit den Stadtbewohnern, aber sie hören schnell auf, sich um Ihre seltsamen, vergesslichen Wege zu kümmern, sobald Sie die Dungeons des Demiseed auf Strange Island räumen.
Mithilfe eines örtlichen Büchsenmachers, der nur allzu gern einen jugendlichen Jungen mit Waffen ausrüsten möchte, die es im 19. Jahrhundert noch nicht gab (z. B. eine Uzi und eine Bazooka), sowie eines mysteriösen Händlers, der wichtige Questgegenstände anbietet, von Eure Seite, Zero ist bewaffnet und bereit für alle außerirdischen Feinde, die auf ihn zukommen. Obwohl die Eltern des Jungen zögern, ihrem Sohn zu erlauben, das Dorf zu verlassen, da er ein totaler Trottel ist, beginnt der Junge (mit Zero in der Verantwortung) über das Büro des örtlichen Sheriffs, Kopfgelder zu erhalten. Schon bald ist er der Held der Stadt und die Tochter des Sheriffs ist wie ein kitschiger Abenteuerfilm aus den Achtzigern über ihn hinweg.
Das Gameplay lässt sich am besten als Kombination von beschreiben Eine Verbindung zur Vergangenheit und Zombies aßen meine Nachbarn . Die Ausführung an beiden Enden ist mangelhaft, aber es ist eine großartige Kombination, die Sie nicht oft stören wird. Wie eine traditionelle 2D Zelda Du räumst Dungeons aus und erhältst Gegenstände, die dir helfen, den nächsten Ort freizuschalten. In der Überwelt des Spiels gibt es jedoch nicht viel zu tun. Sie können nach zusätzlichen Lebenspunkten und Bomben suchen, aber das war es auch schon. Keine cleveren Minispiele, keine Ostereier und keine versteckten Dungeons.
Ganpuru Das größte Manko sind die Dungeons. Zelda Dungeons sind aufgrund der Kombination aus Atmosphäre, cleveren Rätseln und der Einführung neuer Feindtypen ein Vergnügen zu erkunden. Im Gegensatz, Ganpuru all diese Dinge fehlen. Es gibt nicht einmal Rätsel, es sei denn, Sie zählen das verwirrende labyrinthartige Layout einiger Dungeons. Andere Dungeons geben dir einen direkten Weg zum Boss, so dass du alle Waffen-Upgrades, Herzen und Bomben, die in Schatzkisten versteckt sind, einfach ignorieren kannst. Sie können auch vier versteckte Schätze einsammeln, um eine bessere Punktzahl zu erzielen. Jeder Dungeon endet mit einer Punktzahlkarte und einer Buchstabennote.
Die Bosse in jedem Dungeon sind ziemlich einfach. Sie haben nicht einmal Schwachstellen! Sie schießen einfach, werfen Bomben und beten, dass Sie überleben. Die Hitbox für Zero ist zu groß für die Schussmuster der Bosse, was zu einigen frustrierenden Begegnungen führt. Das ist es nicht TV zerschlagen oder auch Die Bindung von Issac für diese Angelegenheit. Stattdessen musst du die Welt erkunden und Bomben und Extraleben zu deinem Vorteil einsetzen. Wenn Sie zusätzliche Leben in Ihrem Inventar haben, kehren Sie mit voller Gesundheit vor Ort zum Leben zurück. Wenn Sie genug davon haben, können Sie problemlos durch das Spiel kommen. Es hilft auch, dass der Endgegner eine sichere Zone hat, aus der Sie schießen können, ohne Schaden zu erleiden.
Ganpuru kann nicht halten, wenn man nebeneinander vergleicht Eine Verbindung zur Vergangenheit , aber es sieht immer noch ziemlich gut aus, wie es sollte, wenn man bedenkt, dass es zu einem späten Zeitpunkt im Lebenszyklus von SNES veröffentlicht wurde. Das Spiel grenzt häufig an Urheberrechtsverletzungen, da einige Inhalte und die Weltkarte fast identisch mit dem SNES-Ausflug von Link sind. Die Charaktere haben jedoch ihren eigenen Look, insbesondere der Hauptdarsteller. Sein sinnloses Inchworm-Crawling ist komisch, genau wie seine anderen Animationen.
Trotz einer Karte, die einen ähnlichen Maßstab vorschlägt wie ALttP , Ganpuru Die Welt ist ziemlich klein. Wenn Sie in der Überwelt einen Bildschirm überqueren, wird sich Ihr Avatar auf der Karte stark bewegen. Es braucht nicht viel Zeit, um von einer Seite der Welt zur anderen zu gelangen, obwohl du bestimmte Fähigkeiten und Gegenstände erwerben musst, die du erst später im Spiel finden wirst, um es zu tun. Ganpuru 's Overworld fühlt sich an wie eine Schaufensterdekoration, denn ohne sie hätte das Spiel genauso gut funktionieren können. Es trägt jedoch zum Charme bei und schafft die Illusion eines Abenteuers, auch wenn es nicht sehr großartig ist.
wie man eine ausführbare JAR-Datei ausführt
Während das Spiel nachahmt Eine Verbindung zur Vergangenheit in hohem Maße ist es die Laune und der Charme von Erdgebunden das leuchtet am hellsten in diesem abenteuer. Ganpuru präsentiert eine seltsame Welt, in der Kung-Fu-Mönche, Cowboys und Außerirdische im Einklang leben. Das Schießen und andere Mechanismen sind nicht besonders tief, aber es ist ein sehr warmes und einladendes Spiel, mit dem Sie gerne Zeit verbringen, wenn Sie ein Fan von Action-RPGs sind. Die Musik, die Bilder und die Geschichte werden Sie in dieses kurze, im westlichen Stil gehaltene 16-Bit-Abenteuer einweihen.
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Jetzt, wo du das kennst, ein Western-Stil Zelda -wie existiert, welche andere Einstellung würdest du gerne bei einem Action-Rollenspiel erkunden?
Was ist Ihre Lieblings Zelda -wie Spiel? (Warum habe ich das Gefühl, wir haben das schon früher behandelt ...)
Da ich zu faul bin, um zu recherchieren, sag mir, welche bemerkenswerten SNES-Spiele nach diesem erschienen sind (falls vorhanden).
(Obwohl sie die Sinnlosigkeit ihrer Notlage kennen, stehen sie immer noch vor dem Tor und sind bereit, ihr Leben zu geben.)