it came from japan magical popn
(It Came from Japan! Ist eine Serie, in der ich die seltsamsten, originellsten und unterhaltsamsten Titel suche und rezensiere, die das Land der aufgehenden Sonne nie verlassen haben.)
Magischer Pop'n ist der Grund, warum ich diese Serie mache. Ich meine das bildlich und wörtlich. Es ist der seltene, begehrte Import, der dem Hype gerecht wird, wenn nicht der lächerlich hohe eBay-Angebotspreis. Machen Sie keinen Fehler: Wenn das Spiel es Mitte der 90er Jahre in den Westen geschafft hätte, Magischer Pop'n würde oft als einer der besten Action-Plattformer seiner Zeit erwähnt werden.
Durch den Informationsschacht des Internets und die Magie der Nachahmung können wir dieses Juwel nun selbst entdecken. Du hast keine gute Ausrede, es nicht zu tun. Nehmen Sie jetzt diesen Controller in die Hand und bereiten Sie sich auf das 16-Bit-Plattform-Glück vor.
Funktionsprüfung und nicht funktionale Prüfung
Magischer Pop'n (Super Famicom)
Entwickler: Polestar
Veröffentlicht: 10. März 1995
Aktueller Wert: $ 180 - 250
Fanübersetzung: Ja
Für Fans von: Castlevania , Super Mario Welt , Metroid
Die größte Frage, die mir in den Sinn kommt, wenn ich ein Spiel spiele, das so ausgefeilt, einzigartig und ausgesprochen unterhaltsam ist wie Magischer Pop'n ist 'Warum hat es es nie in die Staaten geschafft'? Nennen wir es reine Spekulation, aber ich nenne es vernünftiges Denken: Mein Gefühl ist, dass ein Spiel mit einer weiblichen Hauptrolle bei Spieleverlagen ungefähr so beliebt war wie der Super Nintendo im Jahr 1996. Allerdings sind es diese beiden Dinge, die das Spiel zum Teil so machen eine charmante, gute Zeit. 16-Bit Fetischisten werden die farbenfrohen Landschaften von auffressen Magischer Pop'n und die zwergprinzessin ist der perfekte reiseleiter durch alles.
Metroid-Vania wenig
Wenn Super Metroid Wäre ein Arcade-Spiel, würde es ähneln Magischer Pop'n . Mögen Metroid In jeder der sechs Phasen des Spiels werden Sie häufig an einem bestimmten Pfad gehindert. Der einzige Weg durch den Pfad besteht darin, eine neue Fähigkeit zu finden und sie auf das Hindernis anzuwenden. Sie werden auch Feinden und Bossen mit Schwächen begegnen, die den Spieler dazu bringen, die kürzlich erlangte Fähigkeit zu nutzen. Das Spiel schränkt Ihre Möglichkeiten in einem Bosskampf nicht ein Zelda , jedoch.
Du hast keine Karte und wirst wahrscheinlich nicht verloren gehen, aber das Spiel hat mehrere Pfade, verborgene Bereiche und sogar Herzen, die du sammeln kannst, um deine Gesundheit dauerhaft zu verbessern. Wenn Sie das Fortschrittssystem von Metroid aber weniger Backtracking wollen, Magischer Pop'n kann an Sie appellieren.
Prinzessin = Zauberin
Weiter auf der Metroid Im Vergleich dazu werden Sie ständig zu früheren Fähigkeiten zurückkehren, die Sie im Laufe des Spiels freigeschaltet haben. Es ist nicht nur schnell und einfach, deine Fähigkeiten zu ändern, sondern jeder der sechs Zaubersprüche ist einzigartig und erfüllt einen Zweck.
Diese Fähigkeiten reichen vom Startlaserprojektil bis zu einem Bionisches Kommando -ähnlicher Greifhaken. Wenn Sie die Himmelspaläste, Wälder und andere Ebenen besuchen, erwerben Sie Feuer, Eis, Bomben und sogar eine Sonic -esque Spin Attack. Jede Fähigkeit kostet eine bestimmte Anzahl von Sternen, die Sie in den verschiedenen Levels sammeln. Sie können bis zu 99 halten und gehen selten zur Neige. Jede Fähigkeit hat einen Sekundärangriff, der 10 Sterne kostet und Bosse einfacher macht, aber die folgenden Bereiche sind schwieriger, wenn Sie Ihre Ressourcen erschöpft haben.
Diese Fähigkeiten versorgen das Spiel nicht nur mit netten Bildern, sondern verändern auch die Art und Weise, wie Sie mit der Umgebung und den Bossen umgehen. Da die Waffen vielfältig sind, gibt es verschiedene Möglichkeiten, Feinde zu besiegen. Es gibt dem Spiel Tiefe und Wiederspielbarkeit.
Eine bunte Welt
Ich verehre absolut den Weg Magischer Pop'n sieht aus. Es hat diesen hellen, klobigen Anime-Look Magisches Taruruto-Kun und Kid Dracula Teilen. Die Hintergründe sind nicht detailliert, aber die Animationen von Feinden und Spielern enthalten viel Charakter. Die Bosse sind besonders einprägsam mit einigen wirklich skurrilen Schadensreaktionen und Angriffen.
Für manchen, Magischer Pop'n mag wie ein PC-Engine-Spiel aussehen, aber ich liebe es dafür. Der farbenfrohe Anime-inspirierte Look ist etwas, das Sie auf dem Super Famicom nicht oft gesehen haben. Magischer Pop'n Ich frage mich, warum.
Enge Kontrollen
Direkt neben Super Mario Welt und Super Castlevania IV , Magischer Pop'n ist der am besten gefühlte Plattformer auf dem System. Noch beeindruckender ist, dass es schneller und flüssiger als beide ist.
Die Prinzessin hat eine Menge Moves zur Verfügung, von einer Rutsche zu einer Zelda II -esque Abwärtsstreik. Von einem zum anderen zu gehen und sich zu bewegen ist immer reibungslos. SNES-Spiele sind aufgrund der CPU in der Regel langsamer als Genesis-Spiele, aber Magischer Pop'n irgendwie schafft es, so schnell und flüssig wie Segas Beste zu sein.
Rette die Prinzessin
Auf dem von Teenies dominierten Markt der 90er wollten nur wenige Kinder als süße Prinzessin mit einem Zauberstab spielen. Geben Sie dem Spiel eine Chance - vielleicht finden Sie den Hauptcharakter reizend. Zusammen mit einigen großartigen Animationen und Charakterdetails hat die Entwicklerin Polestar sie sehr fortschrittlich gestaltet.
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Zusätzlich zur Einstellung des beliebten Anime-Künstlers Takami Akai für die Box-Kunst erhielt Polestar den Softcore-Pornostar Ai Iijima, der zum japanischen Idol wurde, um die Stimmarbeit zu übernehmen. Im Gegensatz zu anderen SNES-Spielen klingen das Stöhnen und die kurzen Audioclips ziemlich gut und sind mir nie auf die Nerven gegangen. Die Prinzessin ist in der 16-Bit-Welt so vollständig verwirklicht, dass ich leicht sehen konnte, wie sie den Übergang zu einer Anime-Serie oder einem Manga vollzog. Leider war dies das letzte Mal, dass wir die Figur sahen.
Pop es und sperr es
Es gibt einige japanische Plattformfahrer, die im Laufe der Jahre von Importsuchenden auf ein Podest gestellt wurden. Diese Staffel von It Came From Japan wird ein paar von ihnen behandeln, aber ich werde schockiert sein, wenn einer von ihnen mich mehr als beeindruckt Magischer Pop'n . Das Spiel ist nicht sehr lang oder umwerfend einzigartig, aber es kann sich mit einigen der besten Spiele des Super Nintendo messen. Tolle Bosskämpfe, vernünftige Schwierigkeitsgrade, lustige Fähigkeiten und flüssige Kontrollen; Das Spiel hat wirklich alles. Dies ist der Grund, warum ich diese Artikel gerne schreibe. Hin und wieder stoße ich auf ein Spiel, das meine Kindheit hätte bestimmen können, wenn ich es in den 90er Jahren gespielt hätte. Dies ist eine dieser Zeiten.
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