it came from japan splatterhouse
Das bizarre Prequel, das kein Horrorfan kommen sah
Es ist das Jahr 1988 und Namco hat gerade eines der gewalttätigsten, von der Kritik hoch gelobten Horror-Spiele herausgebracht, die jemals in eine Spielhalle gekommen sind. Splatterhouse war anders als alles andere zu der Zeit. Es war ein Spiel von Horrorfans für Horrorfans.
Jede der höllischen Bühnen des Spiels enthielt Waffen, Feinde und denkwürdige Bosskämpfe, die sich von der anderen Seite der Arcade-Halle abhoben. Zombies mit einem 4-mal-4 zu zerschlagen, Monster von einer Schrotflintenexplosion in zwei Hälften geteilt zu sehen und Zeuge einer der großen Wendungen seiner Ära zu werden, das hat dazu geführt Splatterhouse so ein klassiker.
Und dann löschte Namco Wanpaku Graffiti : ein süßer, aber durchschnittlicher Plattformer für den Nintendo Famicom. WTF, Namco. Was zum Teufel?
Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom)
Entwickler: Now Production / Namco
Veröffentlicht: 31. Juli 1989
Aktueller Wert: $ 30-50
Fanübersetzung: Ja
Für Fans von: Monsterparty, Splatterhouse, Boku Dracula Kun
Was ist eine Schockwellen-Flash-Datei?
Splatterhouse ist ein grausamer, schwieriger Action-Plattformer, bei dem du riesige Monster in den Augapfel schlägst, bis sie explodieren. Wanpaku Graffiti ist ein Spiel, in dem du auf eine Geisha-Tänzerin furzst, auf die sie antwortet: 'Willkommen in Japan!'
Wohingegen Splatterhouse subtil von Horrorklassikern abgeschnitten, Wanpaku Graffiti parodiert fröhlich alles von Michael Jacksons 'Thriller' bis zu David Cronenbergs Die Fliege . Der Unterschied zwischen Wanpaku ('Naughty') und andere Serieneinträge umfassen Ästhetik, Steuerung, Leveldesign, Systemhardware und alles dazwischen. Infolgedessen können Serienfans es verabscheuen, während andere es nie mochten Splatterhouse Vielleicht finden Sie diesen seltsamen Eintrag charmant.
zirkuläre verknüpfte Liste c ++
Wanpaku beginnt mit einer filmischen Folge, in der Antiheld Rick nach Blitzeinschlägen von den Toten auferweckt wird - eine eher direkte Ode an Freitag der 13 . Neben ihm ist seine trauernde Freundin Jennifer und Ricks neue Erzfeindin der Kürbiskönig. Es gibt nichts Beängstigenderes als einen Typen mit einem riesigen Kürbiskopf. Angenommen, Sie werden am Anfang nicht von einem Hardcore-Grusel heimgesucht, dann werden Sie bald auf einen Vampir stoßen, der das macht Thriller Tanz am Ende der ersten Etappe. Es ist sicher ein beängstigender Anblick.
Es ist schwer darüber zu reden Wanpaku ohne dass es großartig klingt. Aus diesem Grund habe ich immer angenommen, dass das Spiel eine ziemlich unterhaltsame Parodie sein muss, wie Konamis exzellentes Boku Dracula Kun und Parodius . Nun, das ist es nicht. Aber es ist auch nicht schrecklich. Wanpaku ist nur ein sehr durchschnittlicher Plattformer mit einigen inspirierten Momenten, die beides ergeben Splatterhouse und Horrorfilmfans grinsen.
Die Steuerung fühlt sich einfach gut an. Chibi Rick ist viel leichter und schneller als seine erwachsene Form, daher konzentriert sich das Spiel mehr auf das Plattform-Fahren als jedes andere Splatterhouse . Sie haben auch nicht die Fähigkeit zu schlagen oder zu treten. Stattdessen wischen Sie Dämonenlaich mit einem Fleischerbeil durch und ersetzen ihn gelegentlich durch die legendäre Schrotflinte der Serie (die sich immer noch großartig anfühlt!). Zu sehen, wie der Kleine eine Waffe um sich schleppt, die so groß ist wie sein Kopf, ist entzückend und beunruhigend zugleich. Diese Art von fasst zusammen Wanpaku .
Wanpaku bringt einige eigene Ideen in die Serie ein, aber keine davon fühlt sich vollständig verwirklicht, wie z. B. eine Nivellierungsmechanik, die die Lebenspunkte erhöht, wenn Sie Gegner besiegen. Es gibt auch Sammelkugeln, die dir ein alternatives Ende bieten. Ansonsten ist das Spiel ein ziemlich unkomplizierter und sich wiederholender Action-Plattformer, der Sie zu oft in einen Raum sperrt, um gegen Bücher und Messer zu kämpfen. Splatterhouse es geschafft, sich in Arkaden einen Namen zu machen, aber Wanpaku harmoniert problemlos mit zahlreichen anderen mittelmäßigen Nintendo-Plattformspielern.
Wanpaku Es ist kein gut klingendes Spiel, aber es sieht für eine spätere Nintendo-Veröffentlichung in den 80ern ziemlich gut aus. Es ist ein Novum, in der begrenzten Farbpalette des Systems die Feinde von Signaturserien zu sehen. Ich frage mich, ob es überhaupt eine beängstigende Situation gegeben haben könnte Splatterhouse für das System. Wahrscheinlich nicht. Stattdessen haben wir diese ziemlich verrückte mit verwirrenden Engrish, unerklärlichen Filmreferenzen und Chefs, die mehr bezaubernd als erschreckend sind.
Mir fällt es schwer, an ein anderes Spiel zu denken, das eine hat Turm von Druaga Charakter und ein pixeliger Jeff Goldblum drin, aber es ist das Twist-Ende, das wirklich ausmacht Wanpaku 's schizophrene Handlung übertrieben. Nachdem er den Kürbiskönig besiegt hat, wird dem Spieler gezeigt, dass Rick und Jennifer in einem Filmset sind und keiner der Feinde des Spiels echt war. GEIST = GEBLASEN, richtig? Das alternative Ende ist etwas düsterer und lässt den Spieler am Anfang des Originals zurück Splatterhouse etablieren Wanpaku als bizarres Prequel.
Wanpaku lohnt sich für den neugierigen Horror zu spielen oder Splatterhouse Ventilator. Es ist kurz, eines der einfachsten Spiele auf dem Nintendo und voller eigenartiger Momente, die es wert sind, von dir selbst gesehen zu werden. Ich kann für mein ganzes Leben nicht verstehen, warum Namco den Weg gegangen ist, den es gegangen ist, aber Wanpaku bleibt eine der kuriosesten Abzweigungen, die es je für eine Spielserie gegeben hat. Wanpaku ist eine Zeitkapsel nicht nur für Namco und seine beliebte Horrorserie, sondern auch für das Horrorkino der 80er Jahre.
Außerdem kann man im Badezimmer gegen Riesenscheiße kämpfen. Wieder einmal WTF, Namco?
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Warum hat Namco wohl diesen merkwürdigen Ableger gemacht?
Nenne jedes Spiel mit Jeff Goldblum!
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