itagaki partially blames devils third failure nintendo america
Er hat halb recht
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Teufels Dritte wurde jahrelang hochgespielt, aber nachdem sich THQ verabschiedet hatte, war seine Zukunft ungewiss. Aber das war damals, als Nintendo alles Mögliche versuchte, um die Leute für die Wii U zu interessieren, und sie es sich schnappten. Im Nachhinein ist Itagaki der Meinung, dass dies angesichts der schlechten Akzeptanz und der schlechten Verkaufszahlen eine schlechte Idee gewesen sein könnte.
Um fair zu sein, beginnt er seine Aussage mit einem gewissen Respekt, bevor er auf das eingeht, von dem er glaubt, dass es das Kernthema ist: „Ich mag es im Allgemeinen nicht, Leute schlecht zu reden, und ich habe nichts als Wertschätzung für die Veröffentlichung von Nintendo Teufels Dritte . Ich glaube jedoch nicht, dass sie dieses Spiel nach besten Kräften beworben und verkauft haben. Gleichzeitig verstehe ich auch ihre Position… Ich habe keine Abneigung gegen das Verkaufsteam bei Nintendo USA. Es ist für sie selbstverständlich, die Entscheidungen getroffen zu haben, die sie getroffen haben. Mir ist jedoch klar, dass es einen Mangel gab, und ich habe dies viele Male an Nintendo gerichtet.
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Er merkt auch nicht an, dass Nintendo keine umfangreichen Online-Matches für Rezensenten eingerichtet hat, und bemerkt, dass Microsoft dies getan hätte. Dann geht er zu seinem Argument 'Sie spielen das Spiel falsch' zurück und sagt, dass Rezensenten es immer noch nicht getan haben bekommen es ', aber dieses Mal mit einem edlen' haben wir viel aus der Kritik 'Vorbehalt gelernt.
Wenn Sie dieses Itagaki persönlich lesen, war ich in der Lage, vor dem Start online zu spielen und habe es genossen - es war der beste Teil! Wenn dieses Online-Element jedoch über Mikrotransaktionen verfügt und die andere Hälfte, die Kampagne, so schlecht ist, hat dies Auswirkungen auf meinen allgemeinen Genuss des Gesamtpakets. Wenn Sie also das nächste Mal wirklich nur eine großartige Online-Erfahrung machen möchten, tun Sie dies - und ich sehe, dass Sie mit dem PC-Multiplayer-Modus bereits Fortschritte in dieser Abteilung erzielt haben Teufels Dritte Online .
Ich habe dort drin etwas gesehen Teufels Dritte Unter diesem Muck und angesichts der Tatsache, dass viele meiner Probleme mit technischen Problemen zusammenhängen, bezweifle ich auch nicht, dass ein anderes System (z. B. eine Verzögerung und eine PS4 Pro-Version) eine Menge davon geklärt hätte.
Das Auf und Ab und die Zukunft von Tomonobu Itagakis Devil's Third (Polygon)
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