killing floor 2 now has full steam workshop integration
Jetzt ist es einfacher, von Spielern erstellte Karten und Modifikationen zu finden
Letzte Woche habe ich geschrieben, dass Tripwire Interactive einen Wettbewerbsmodus für bringt Boden 2 töten . Einige von Ihnen sind gespannt, wie sich das entwickelt, andere möchten, dass das Spiel an seinen kooperativen Wurzeln festhält. Tripwire gab heute bekannt, dass Leute, die gerne vor Ort morden (eh? Eh?), Die volle Steam Workshop-Integration nutzen und benutzergenerierte Karten und Mods herunterladen können. Das bedeutet, wenn Sie mit dem kommenden Versus-Modus nicht zufrieden sind, aber dennoch mehr Inhalte spielen möchten, können Sie aus einer Fülle von Inhalten auswählen, während die Leute anfangen, an dem Spiel zu basteln.
Tripwire hat einen Weg gefunden, um zu machen Boden 2 töten 's Workshop ist etwas intuitiver als die meisten Spiele auf Steam. Clients und Server können Karten und Mods abonnieren, damit sie automatisch auf dem neuesten Stand sind. Dadurch wird der Umleitungsserver in der Mitte abgeschnitten, sodass Benutzer, die von Playern erstellte Inhalte genießen möchten, weniger Zeit mit Aktualisierungen verbringen müssen. Laut John Gibson, Präsident von Tripwire, führt diese Art der Implementierung zu einem „vollständigen Kreis, der es Moddern so viel einfacher macht, ihre Inhalte in die Hände der Spieler zu bekommen“. Das Update ist bereits live, aber es gibt noch nicht viel zu sehen. Einige der Karten, die den Grindhouse-Kartierungswettbewerb von Tripwire gewonnen haben, sind verfügbar, zusätzlich zu einigen neu eingefärbten Monstern.
Einige der von Tripwire erstellten Mods (wie Boss Challenge und Pop the Cyst) sollten ebenfalls relativ bald online gehen. Dies sollte das Warten auf das nächste offizielle Update erleichtern. Und hier war ich und dachte, ich würde eine Pause von diesem Spiel einlegen.