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Größte Hits.

Ich bin vielleicht ein wenig voreingenommen und übertreibe es, aber dies ist möglicherweise eines der großartigsten Kapitel in der Geschichte der Videospiele. Hier ist unsere Komplettlösung und Anleitung für das Kapitel „Initiation 4: Wir singen ein“. Alan Wake 2 . Drehe die Lautstärke hoch.
Wie gesagt, ich Mai voreingenommen sein. Initiation 4 hingegen schon Alan Wake 2 drehte sich um 11 Uhr für etwas, das man im Grunde auf ein Rockmusikvideo reduzieren kann, das auf Alans Leben basiert, durch das man geht und kämpft. Und es ist großartig .

Initiation 4: Wir singen Komplettlösung für Alan Wake 2
Wie auch immer, ähnlich wie Initiation 3 ist dies ein ziemlich kurzes Kapitel. Ich habe keine Sammlerstücke gefunden. Stattdessen sollten Sie sich zurücklehnen, entspannen und den „Herald of Darkness“ der alten Götter von Asgard genießen. Es ist einer von vielen Titel der finnischen Rockband im Spiel, dürften aber als die bekanntesten gelten.
Teil I: Kindheit
Sie beginnen das Kapitel im Writer’s Room. Aktivieren Sie die Schreibmaschine auf dem Schreibtisch, um in den grünen Raum des Fernsehstudios zu gelangen, in dem wir das erste Mal besucht haben Einweihung 1 . Warten Sie, bis Sie den Fernseher einschalten können, und machen Sie sich bereit. das wird sein eine ganze Sache .
Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie We Sing funktioniert, müssen Sie oft warten, bis das Spiel Sie darauf hinweist, wann Sie sich bewegen können. Die Bildschirme verschieben sich und schaffen Durchgänge, und Sie müssen sich anstrengen, um Ihre Fersen abzukühlen, bis Sie weiterkommen können. Bei diesem Musikvideo gibt es kein langes Vorspulen. Klebeband auf dem Boden in Form von Pfeilen weist Sie darauf hin, wohin Sie als nächstes gehen müssen. Auch die Live-Action-Charaktere weisen einem manchmal die richtige Richtung, meist im wahrsten Sinne des Wortes zeigend .
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Halten Sie die Aktivierungstaste am Fernseher gedrückt, um diesen verrückten Fiebertraum zu starten. Alan wird sich selbst im Fernsehen beobachten. Die Kamera zoomt auf TV-Alan und bald beginnt die Musik.

Warten Sie, bis sich die Bildschirme bewegen, und gehen Sie nach oben. Gehen Sie weiter vorwärts, vorbei an Alans Kinderbett und eine Treppe hinauf. Im nächsten Abschnitt sieht es so aus, als würden Sie von Taken angegriffen. Aber keine Angst: Du bist nicht in Gefahr … noch nicht.

Folgen Sie weiterhin dem Pfad und den aufgeklebten Pfeilen, bis Sie sich in einem Raum mit einem Fernseher befinden. Aktivieren Sie den Fernseher, um mit dem nächsten Teil des Kapitels zu beginnen.
Teil 2: Aufstieg zum Ruhm
Alan findet sich auf einem Podium wieder, auf dessen Spitze die Engelslampe steht. Nehmen Sie die Lampe in die Hand und die Musik geht noch einmal weiter. Nehmen Sie die Treppe rechts und gehen Sie an den Tischen vorbei, bis Sie eine Leiter finden, die nach oben führt.

Nehmen Sie die Leiter und verwenden Sie dann die Engelslampe, um das Licht von der flackernden Glühbirne am Ende des Weges zu nehmen.

Gehen Sie die angezeigte Leiter hinunter und folgen Sie den Pfeilen nach unten zu den Versatzstücken, aus denen eine Sperrholzversion von New York City besteht. In der Nähe eines Körperumrisses befinden sich eine Taschenlampe und ein Revolver, was die Szene nachahmt, die wir zuvor mit Alex Casey gesehen haben. Nimm die Waffe und die Taschenlampe.

Fahren Sie fort und notieren Sie, wohin die Personen in den Videos zeigen. Sie werden von Bauset-Teilen umgeben sein, in deren Mitte sich ein Taxi befindet. Sie müssen mit der Engelslampe eine Lampe in die Kabine bringen, aber sie ist trocken. Schauen Sie sich nach den Leuchtreklamen „Getaway Club“ um und folgen Sie ihnen, denn sie weisen Ihnen den richtigen Weg.

Sobald Sie die Lampe in der Kabine verwenden können, aktivieren Sie die Fernsehbildschirme in der Nähe und machen Sie sich bereit für ...
Teil 3: Bright Falls
Erinnern Sie sich an die Taschenlampe und die Waffe, die Sie im vorherigen Teil bekommen haben? Es ist Zeit, sie zu nutzen. Im dritten Akt der Musik-Extravaganz werden Sie mit feindseligen Taken-Feinden konfrontiert.
Gehen Sie aber zunächst umher, bis Sie eine Leiter erreichen. Gehen Sie nach oben und nehmen Sie die Leuchtpistole vom Schreibtisch. Der Bildschirm wird angehoben, sodass Sie fortfahren können. Gehen Sie weiter, bis Sie zu dem großen, imposanten Bild von Alan mit einer Waffe gelangen. Biegen Sie links ab und gehen Sie die Treppe hinunter, wo Sie Ihren ersten Kampf gegen Taken beginnen.

Tun nicht Seien Sie in diesem Abschnitt konservativ mit Ihren Fackeln. Es gibt keinen Grund, an der Munition festzuhalten, und die Feinde kommen in großen Wellen auf Sie zu. Feuern Sie die Leuchtrakete ab und zücken Sie Ihre Pistole, um den Bereich zu räumen. Benutzen Sie die Vorratskiste vor der Treppe, um Ihre Vorräte aufzufrischen.
Gehen Sie vorwärts und nehmen Sie dabei so viele Vorräte aus den Kisten, wie Sie tragen können. Wenn Sie die Stelle erreichen, an der auf dem Klebeband auf dem Boden „WAIT FOR SOLO“ steht, bereiten Sie sich auf einen großen Kampf vor. Sie werden einer nach dem anderen übernommen. Benutzen Sie Ihre Leuchtpistole und machen Sie Kopfschüsse.

Wenn Sie die Treppe hinuntergehen, ist es die gleiche Geschichte: Feinde umschwärmen Sie, also nutzen Sie alles in Ihrem Arsenal, um die Flut einzudämmen. In der Nähe der Hütte gibt es einen sicheren Platz unter einer Lampe. Gehen Sie dorthin, wenn Sie sich etwas überfordert fühlen.
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Teil 4: Champion
Zum Glück ist dies der letzte große Kampf vor dem Ende. Gehen Sie nach oben und aktivieren Sie den Fernseher, woraufhin die nächste Szene beginnt. Alan findet sich schließlich wieder im grünen Raum des Studios wieder. Gehen Sie dieses Mal, anstatt den Fernseher zu benutzen, durch die Tür links, wo sich normalerweise der sichere Hafen befindet. Richten Sie das Echo im Inneren aus und klettern Sie dann die erscheinende Leiter hinauf.
Oben befindet sich eine Handlungstafel. Verwenden Sie es mit dem „Song’s End“-Element, um die Szene um Sie herum zu verändern. Hinter Alan erscheint ein Fernseher, und wenn Sie ihn aktivieren, gelangen Sie durch den letzten Teil des Kapitels.

Damit haben Sie das Kapitel „Initiation 4: Wir singen“ abgeschlossen Alan Wake 2 . Viel Glück, dass der Ohrwurm bald entfernt wird.