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Liebe bei der ersten Schutzpause
Als Peter und ich am PAX-Stand von 505 Games vorbeikamen, war ich zugegebenermaßen ein bisschen eifersüchtig auf ihn. Während er auscheckte Blutbefleckt Ich würde am anderen Ende des Standes sitzen und sehen Unteilbar , ein Spiel, von dem ich nur sehr wenig wusste, abgesehen von seiner Verbindung zu Schädel-Mädchen .
Aufgrund der kleinen Recherchen, die ich zuvor über den Titel angestellt hatte, erwartete ich ein Actionspiel, wenn auch eines mit großartiger handgezeichneter Kunst, aber Unteilbar ist ein Netz von einer Hölle von viel mehr. Als Metroidvania mit einer rasanten Mischung aus Action und rundenbasiertem Kampf Unteilbar ist jetzt absolut auf meinem radar.
Die für PAX eingerichtete Demo hat die Spieler ziemlich gut reingeworfen Unteilbar Welt. Sie beginnen als Protagonistin Anja, die zusammen mit einer vierköpfigen Gruppe in einem feindlichen Gefängnis festgehalten wird. Sobald Sie Ihre vertrauenswürdige Axt verwenden, um aus Ihrer Zelle zu entkommen, werden Sie sofort in Ihre erste Kampfhandlung entführt.
Während die erste Gruppe von Feinden mit ein paar Nahkampfangriffen schnell erledigt ist, erfordert die zweite Gruppe von stärker gepanzerten Wachen etwas mehr Strategie. Sie müssen einige schnelle Combos verwenden, um ihre Wache zu brechen und sie wirklich zu schlagen.
Netzwerkgeräte und ihre Osi-Schichten
Combos sind der Schlüssel, um sich nicht so schnell einen Arsch geben zu lassen Unteilbar ist unerbittliche Feinde. Die Begegnungen ähneln alten rundenbasierten RPGs, aber alles läuft in Echtzeit ab. Jedes Gruppenmitglied ist einer der vier Gesichtstasten zugeordnet und kann verschiedene Combos nutzen, um anzugreifen, wenn keine Abklingzeit erreicht ist. Ein einfacher Tastendruck auf die Gesichtstaste führt zu einem schnellen Waffentreffer. Wenn Sie jedoch mehrere Drücke zusammen mit den Richtungstasten hintereinander drücken, können Sie Wachen abbrechen, feindliche Angriffe unterbrechen und sogar auf Gegner jonglieren.
Außerhalb von Gefechtsbegegnungen zeigte die Demo flüssige Plattformabschnitte auf der Flucht aus dem Gefängnis. Ich sprang durch Luftschlitze und benutzte Anjas Axt als Stützpunkt, um über große Hindernisse zu springen. Eine Abteilung nutzte sogar den Bogen eines Parteimitglieds, um an einem ansonsten unzugänglichen Feind vorbeizukommen.
Die Demo endete mit einer Boss-Begegnung, die Bit 505 Games am ehesten vorführen wollte. Die Wiederholungen kündigten an, dass jeder Chef in Unteilbar hat ein Gimmick, um die Spieler auf Trab zu halten und zu verhindern, dass das Spiel zu einem Spiel wird, durch das man einfach nur Kraft schöpfen kann. Insbesondere dieser Boss benutzte eine Fülle von Rhythmus-basierten Attacken. Im Grunde genommen würde er meine gesamte Gruppe in einer bestimmten Reihenfolge anvisieren und sie mit unglaublich rhythmischem Timing treffen. Nachdem Sie dies verstanden haben, müssen Sie nur noch Ihre Wachsamkeit auf jeden Charakter richten, um seinen stärksten Angriffen völlig unbeschadet zu entgehen.
Zugegeben, es war ein schlauer Chefentwurf, bei dem ich zu spät Wind bekam und der mich in den Dreck stampfte. Wenn alles von Unteilbar Begegnungen mit Chefs fühlen sich so ausgeprägt und schlau an, dann wird es definitiv eines der robustesten Features des Spiels sein.
Während Unteilbar Es ist schon viel los - erstaunliche handgezeichnete Kunst, ein Soundtrack von Geheimnis des Manas Komponist Hiroki Kikuta - die Demo machte deutlich, dass noch ein langer Weg vor uns liegt. Bei bestimmten Dialogen fehlen noch Animationen, und da die Spracharbeit noch nicht aufgezeichnet wurde, waren in der Demo gruselig synthetisierte Stimmen vorhanden. Persönlich habe ich den Wunsch geäußert, die schrecklichen Maschinenstimmen im letzten Spiel zu haben. Auch bei all dem Unteilbar sieht immer noch fantastisch aus und fühlt sich auch so an.
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Unteilbar wird voraussichtlich später in diesem Jahr für PS4, Xbox One, PC und Switch verfügbar sein.