telltale games ist das jungste studio das entlassungen hinnehmen muss
Telltale bestätigt die Entlassungen, sagt aber: „Alle Projekte sind noch in Produktion.“

Es sieht so aus, als ob Telltale Games das neueste Studio ist, das von der Entlassungswelle in der Spielebranche betroffen ist. Nach einem Bericht über Entlassungen hat Telltale gegenüber Destructoid bestätigt, dass es kürzlich Mitglieder des Teams entlassen hat.
Die erste Nachricht darüber kam von J.H., einem Entwickler, der als Filmkünstler bei Telltale vor der Wiederbelebung gearbeitet hatte.
„Das ist ein heikles Thema, aber ich halte es für notwendig, den Entlassungsnachrichten im Gaming-Bereich etwas hinzuzufügen: Telltale hat die meisten von uns Anfang September entlassen“, sagte J.H. Er erklärte weiter, dass er den aktuellen Status nicht offenlegen könne Der Wolf unter uns 2 , da es unter NDA steht.
Als ein Sprecher von Telltale Games um einen Kommentar gebeten wurde, übermittelte er Destructoid den folgenden Kommentar:
„Aufgrund der aktuellen Marktbedingungen mussten wir kürzlich leider einen Teil unseres Telltale-Teams entlassen. Wir haben diese Maßnahme nicht auf die leichte Schulter genommen, und unser Engagement für das Geschichtenerzählen und die Suche nach neuen Wegen bleibt bestehen. Wir danken allen für ihr Engagement auf diesem Weg und arbeiten daran, alle Betroffenen zu unterstützen. Alle derzeit in der Entwicklung befindlichen Projekte sind noch in Produktion und wir haben derzeit keine weiteren Updates.“
Telltale wollte nicht näher angeben, wie viele Stellen entlassen wurden oder welche Abteilungen betroffen waren.
Telltale Games wurde nach seiner Schließung von LCG Entertainment wiederbelebt, das sich daran machte, einige Projekte unter einem „neuen“ Telltale-Banner zu veröffentlichen. Zwischen Neuveröffentlichungen wie Batman Shadows Edition und eine Zusammenarbeit mit Deck Nine auf Die Weite , das Frankenstein-ed Telltale schien an Fahrt zu gewinnen, mit Der Wolf unter uns 2 knapp über dem Horizont.
Die erwartete Fortsetzung des Originals von Telltale Fabeln Anpassung war Anfang des Jahres verschoben , was es bis ins Jahr 2024 verschiebt. In einem Interview mit IGN Jamie Ottilie, CEO von Telltale, sagte, die Verzögerung sei in erster Linie dazu gedacht, einen Burnout oder die Auslieferung eines unvollendeten Spiels zu vermeiden. Auch die Entwicklung verlagerte sich von Unreal Engine 4 auf 5.
Damit reiht sich Telltale in die wachsende Zahl von Studios ein, die in diesem Jahr im Zuge einer entmutigend massiven Entlassungswelle in der gesamten Branche Arbeitsplätze abgebaut haben. Eine kurze Liste enthält Epische Spiele , Striking Distance Studios , CD Projekt Red , mehrere Studios im Besitz von Embracer-Gruppe einschließlich Beamdog Und Kristalldynamik , Ubisoft , BioWare , Relikt , Aufstand , Firaxis , Und Microsoft . Plus Berichte von mehr unter Zucken , Frecher Hund , Und Team17 . Hinzu kam noch die Abschaltung von Blass! , PixelOpus , Vanpool , Und Willensspiele .
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