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Die Baja 1000 ist eine der anstrengendsten Rennen, die jemals von Menschen konzipiert wurden: eine eintägige Offroad-Wanderung durch die Halbinsel Baja California in Mexiko. Das Rennen hat entweder die Form eines Punkt-zu-Punkt-Aufenthalts (von Ensenada, Baja California, nach La Paz, Baja California Sur) oder eines Loop-Rennens, das in Ensenada beginnt und endet. Die Wettbewerber fahren eine Vielzahl von Fahrzeugen, darunter Motorräder, Volkswagen Käfer (bekannt als 'Baja Bugs') und Lastwagen.
Wenn Sie nicht genug Sand in Ihrem HDTV mit bekommen haben MotorStorm - wenn Ihr Name nicht wardrox ist - THQ hofft, dass Sie sich für ein Rennvideospiel interessieren, das das Wüstengenre und seinen Flaggschiff-Wettbewerb, die Baja 1000, in Ihr Wohnzimmer bringt. Sie veröffentlichen Baja: Rand der Kontrolle ; Vielleicht erinnerst du dich daran von Nicks Ankündigung vor ein paar Monaten. Niedrig wird von 2XL Games für die PS3 und 360 entwickelt; Einige der derzeitigen Mitarbeiter des Studios arbeiteten an dem alten MX vs. ATV Spiele.
Ich hatte die Chance, mich mit zu setzen Niedrig Wenn Sie sich also fragen, wie sich das Spiel entwickelt, folgen Sie mir zu Beginn dieses Monats, um meine Eindrücke zu sammeln.
Niedrig bringt über 40 voll aufrüstbare Fahrzeuge in acht Klassen und kann auf satten 95 Strecken getestet werden. 2XL Games gibt an, dass ihre Spielwelt mehr als 100 Quadratmeilen umfasst. Und jedes der Fahrzeuge bietet über 200 verschiedene Teile, mit denen man herumspielen kann, also diejenigen von Ihnen, die Junkies wurden Großer Tourismus und Stärke wird sich wie zu Hause fühlen. Leider hat THQ diesen Teil des Spiels bei dem Event, an dem ich teilgenommen habe, nicht gezeigt, daher kann ich keine Details zum System angeben.
Es gibt viele Möglichkeiten, um anzugehen Niedrig . Sie haben Ihre üblichen Rallye- und Streckenereignisse - Einstellungen für diese umfassen die Anzahl der Runden, den AI-Schwierigkeitsgrad (von 70% bis 120% der vollen Stärke) und den Schaden (ausgeschaltet, 'kosmetisch' oder voll). Dann gibt es einen ziemlich coolen Modus, den so genannten Hill Climb: Ein Feld von zehn Teilnehmern kämpft sich einen Berg hinauf und beschleunigt dann hinunter. Es klingt einfach, aber Strategie ist der Schlüssel - auf dem Weg nach oben springen Sie von Rampen und die Strecke ist voll mit den anderen Rennfahrern, sodass Sie durch einen Sprung in einem falschen Winkel in den Untergang geraten können. Der Weg nach unten ist natürlich mit Serpentinen gefüllt, man kann es also nicht einfach auf den Boden legen. Darüber hinaus ist der Einstieg nicht Ihre einzige Sorge. Sie werden für Schäden bestraft.
Die Hauptattraktion des Spiels ist jedoch eine Simulation der Baja 1000. Das erste offizielle Baja 1000-Rennen fand 1967 statt und fand seitdem jedes Jahr im Herbst statt (außer 1974, als die internationale Kraftstoffkrise eine Absage erzwang). . Es gibt das ganze Jahr über viele andere Wüstenrennen, die an so trockenen Orten wie Arizona und Nevada stattfinden, aber die Baja 1000 ist der große Daddy von allen. Sie beginnen in einem Baja Bug und arbeiten sich bis zu 1 Million Dollar Trophäenlastwagen vor. Hunderte von Rennfahrern nehmen am Real-Life-Wettbewerb teil. jedoch, Rand der Kontrolle Es können nur 12 Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden.
Trotzdem werden Sie den größten Teil der Baja 1000-Erfahrung erhalten. Der Sieger des letzten Jahres beendete das Rennen in etwas mehr als 24 Stunden, aber um die Dinge überschaubar zu machen, haben 2XL Games das In-Game-Event auf ungefähr vier Stunden verkürzt. Um den Wechselfällen des Lebens gerecht zu werden, haben sie auch ein wunderbar durchdachtes KI-Antriebssystem implementiert. Wenn Sie beispielsweise auf Meile 632 unterbrochen werden, müssen Sie das Spiel nicht pausieren. Sie können einfach den Autopiloten einschalten und den CPU-Antrieb aktivieren, während Sie Ihren Auftrag ausführen - aber seien Sie gewarnt: Der Computer garantiert Ihnen keinen Platz im Kreis der Gewinner.
Der THQ PR-Repräsentant, der mir die Seile zeigte, erklärte, dass die Entwickler ein Mantra hatten, als sie die Spielwelt zusammenstellten: 'Drive to the Horizon'. Wenn Sie etwas sehen können, können Sie im Wesentlichen dorthin fahren. Grafik-weise, Niedrig verfügt über eine Echtzeit-Geländeverformung und eine realistische Physik-Engine - Fahrzeuge hüpfen auf ihren Aufhängungen und Unfällen sind solide - aber im Allgemeinen hat der Build, den ich gespielt habe, nicht die Gesamtpolitur eines Spiels wie MotorStorm (Ja, ich weiß, ich habe es bereits erwähnt, aber der Vergleich ist zutreffend und gültig). Die Fahrzeugmodelle selbst waren dank solcher Spiele nicht so detailliert wie ich erwartet hatte Burnoutparadies . Ärgere dich aber nicht; Es ist noch eine Weile bis zur Veröffentlichung des Spiels im Spätsommer.
Was auf der Strecke ist, wird Sie nicht umhauen, aber die großartigen Ausblicke des Spiels werden dies mit größerer Wahrscheinlichkeit tun. Das Laub der winterharten Wüste - hauptsächlich Kakteen und Sträucher - sieht in der trockenen Sandkulisse großartig aus, und die sonnenverwöhnte Landschaft ist ein unvergesslicher Anblick. Außerdem klang das Spiel großartig, selbst aus den dünnen Lautsprechern des kleinen HDTV, auf dem ich spielte. Motorgeräusche und die Geräusche der Wüste werden Sie mit Hilfe eines vollständigen Surround-Sound-Systems mit Sicherheit in den Prozess einbeziehen.
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Zuletzt waren meine Ohren gespannt, als die Multiplayer-Angebote des Spiels aufgelistet wurden. Niedrig ermöglicht das Online- und Offline-Spielen auf geteiltem Bildschirm für vier Spieler, und Online-Rennen unterstützen bis zu zehn Spieler. Viele Leute haben sich darüber beschwert MotorStorm Da es kein Online-Spiel mit geteiltem Bildschirm gab, wollte 2XL Games diesbezüglich liefern. Allerdings hat THQ auch nicht den Multiplayer-Teil des Spiels vorgeführt, sodass wir abwarten müssen, wie es ausgeht.
Alles in allem war ich relativ beeindruckt von Niedrig . Es bedarf sicherlich einer Feinabstimmung, aber das Kern-Gameplay ist schnell und macht Spaß, so wie es jedes Rennspiel sein sollte - und die Engine leistet einen großartigen Beitrag dazu, das Gameplay im Simulationsstil mit den Arcade-Sensibilitäten in Einklang zu bringen, um das Spiel so angenehm wie möglich zu machen alles andere. Baja: Rand der Kontrolle soll am 8. September erscheinen. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Website des Spiels unter http://www.bajagame.com und in der unten stehenden Galerie.