less than one day smash bros brawl
Dies ist der letzte Beitrag der Serie. Versprechen. Obwohl es verlockend ist, später heute einen Titel auf der Titelseite mit dem Titel 'One hour to Smash Bros. Brawl: Meine Lieblingsrassen von Hunden und wie sie spielbar gewesen sein sollten' zu veröffentlichen, erkenne ich, dass einige hier bei Dtoid dies als Overkill ansehen könnten.
In unserem letzten Teil werden wir uns einige der verschiedenen Richtungen ansehen, in die das führt Smash Bros. kann nach nehmen Schlägerei . Dachte, die Serie könnte die gehen Mario Party Englisch: emagazine.credit-suisse.com/app/art ... = 157 & lang = en Wenn Sie eine leicht überarbeitete Version desselben Spiels ständig herausbringen, bis wir sie nur noch ausbrennen, gibt es auch das Potenzial für die Smash Bros. Spiel, um tatsächlich zu wachsen und sich danach zu entwickeln Schlägerei . Die Heimkonsolenspiele in der Metroid und Zelda beide Serien nahmen nach ihrem dritten Eintrag drastische Veränderungen an, Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit und Metroid 3: Super Metroid . Das Smash Bros. Franchise kann das gleiche tun.
Treffen Sie den Sprung für mehr auf wo Smash Bros. kann von hier aus geleitet werden (Schimpansen-Hentai-Spiel nicht enthalten).
Genre Eins: Rundenbasierte Strategie
Spiele in diesem Genre, die bereits von Nintendo veröffentlicht wurden: Fire Emblem-Serie, Advance Wars-Serie
Warum könnte es passieren: Nintendo ist seit den Famicom-Tagen im Begriff, rundenbasierte Strategiespiele zu entwickeln, obwohl sie erst in den letzten Jahren optimistischer über ihre Erfolgschancen hier in der westlichen Welt gestimmt haben. Sie haben die Erfahrung und das Personal, sowohl durch First- als auch durch Second-Party-Ressourcen, um eine Smash Bros. Strategiespiel Realität. Wenn es funktioniert Halo , warum dann nicht für Smash ?
Ein attraktives Merkmal von rundenbasierten Strategiespielen gegenüber Kämpfern ist, dass jeder, der ein wenig Geduld und Lesefähigkeit besitzt, im Genre herausragende Leistungen erbringen kann. Obwohl die bestehenden Smash Bros. Spiele verwenden keine so komplexen Steuerelemente wie viele andere Kämpfer. Sie sind für viele Gelegenheitsspieler immer noch zu schwer zu erlernen (siehe Touch-Generationen). Ein Touchscreen-gesteuertes rundenbasiertes Strategiespiel auf dem DS würde wahrscheinlich Eimer verkaufen und das Spiel vereinen Advance Wars , Feuerzeichen , Smash Bros. und sogar die Pokémon Die Fanbasen bilden eine einheitliche Kraft der reinen Kaufkraft.
Würde Pokémon Haben sie ihre Fanarmee von ungeschickten Kindern angezogen, wenn es tatsächlich einer Hand-Auge-Koordination bedurfte, um zu spielen? Unwahrscheinlich.
Warum könnte es nicht passieren: Nintendo will nicht mit sich selbst konkurrieren, indem es Spiele entwickelt, die wie bereits veröffentlichte Titel funktionieren. Wie viele Leute würden eine kaufen? Feuerzeichen oder Advance Wars Spiel über a Smash Bros. Rundenbasiertes Strategiespiel?
Genre Zwei: Multi-Millionen-Dollar-budgetiertes Rollenspiel
Spiele in diesem Genre, die bereits von Nintendo veröffentlicht wurden: Pokemon-Serie, Earthbound / Mother-Serie, verschiedene Mario-RPGs (obwohl keiner angeblich Budgets in der Größenordnung von mehreren Millionen hatte)
Warum könnte es passieren: Das obige Video stammt natürlich nicht aus einem anstehenden hohen Budget Smash Bros. Rollenspiel, aber es ist repräsentativ dafür, wie ein solches Spiel wahrscheinlich aussehen würde.
Das Big-Money-Rollenspiel ist das in Japan beliebte Spielegenre, über das Nintendo noch keinen Weg gefunden hat, die Herrschaft zu erlangen. Welchen besseren Weg gibt es, um die RPG-Krone den Königen des Genres zu entreißen? Final Fantasy und Drachen Quest durch Erstellen eines RPG-Sets in der Smash Bros. Welt? Die Wii-Bibliothek enthält exklusive Titel aus fast allen Genres, vom Überlebenshorror bis zum Operationssimulator. Das einzige, was fehlt, ist ein wirklich teures Blockbuster - Rollenspiel (Sorry Tales of Symphonia: Morgendämmerung der neuen Welt und Hoppla! ).
PS3-Besitzer auf beiden Seiten des Teichs waren fest entschlossen, den Kauf einer Wii zu vermeiden. Sie müssten zweimal über diese Entscheidung nachdenken, wenn sie wirklich gut geschrieben, gut verarbeitet und vor allem schön sind Smash Bros. RPG traf die Konsole. Multiplizieren Sie dieses Gefühl mit zwei, wenn das Spiel vor dem Jahr 3000 veröffentlicht wird Final Fantasy XIII wird endlich fertig sein (Daumen drücken).
Warum könnte es nicht passieren: Nintendo mag ein Haufen übermütiger Bastarde sein, aber selbst sie scheinen zu wissen, dass das Herstellen von Rollenspielen nicht ihre Stärke ist. Solange ihr ansässiger RPG-Scripting-Gott Shigesato Itoi nicht bereit ist, das Spiel zu schreiben, oder sie es wie bei ihren ersten Bemühungen in diesem Genre auf Square auslagern, wird Nintendo wahrscheinlich nicht bereit sein, die Entwicklung eines Rollenspiels mit hohem Budget mitzugestalten eine zehn Fuß Stange. Wenn Square-Enix sich mit Nintendo zusammengetan hat für a Smash Rollenspiel, vielleicht würden dann die Geno-Fanboys endlich ihren Wunsch bekommen.
Oder vielleicht Black Mesa?
FETTE CHANCE.
Genre Drei: Das Sandbox-Spiel
Spiele in diesem Genre, die bereits von Nintendo veröffentlicht wurden: Animal Crossing-Serie (Art)
Warum könnte es passieren: Nintendo hat dem westlichen Hardcore-Markt noch eine Menge zu beweisen, und Nintendo of America ist motiviert, alte Fans zurückzugewinnen, von denen sie inzwischen weitergezogen sind Mario und Zelda zu GTA . Obwohl wir nie einen sehen werden Smash Bros. Spiel wie das im Video oben gezeigte, gibt es das Potenzial, ein bewertetes T, offenes Erforschen, aktionsintensives, auf Freiheit ausgerichtetes und anpassbares Spiel mit dem zu machen Smash Bros. Name angehängt.
Das Sandbox-Genre ist heute wohl die beliebteste Spielart auf dem westlichen Markt. Wenn Nintendo es ernst meint, den Westen zurückzugewinnen, müssen sie irgendwann ihre Füße in dieses unerforschte Wasser tauchen (Mixidemetaphors for the win!)
Warum könnte es nicht passieren: 'Könnte' ist wahrscheinlich ein zu schwacher Begriff. Dies wird nicht passieren, obwohl, wenn es richtig gemacht wird, ein Sandbox-Stil Smash Bros. Spiel, wie eine Kreuzung zwischen spielen Wildwechsel und GTA , könnte sogar überbieten Schlägerei und Nahkampf . Leider hat Nintendo fast keine Erfahrung damit, Spiele dieser Art zu entwickeln, weder in der Erst- noch in der Zweitanbieterentwicklung. Sie wären nicht bereit, das Risiko einzugehen, den Ruf eines ihrer wertvollsten Franchise-Unternehmen zu ruinieren, indem sie einen fehlgeschlagenen Sandbox-Titel gewinnen. Smash Bros. oder andernfalls.
Auch diesmal dachte niemand, dass Nintendo jemals so etwas wie die Wii machen würde. Ich denke, wir sollten niemals nie sagen.
Genre Vier: Wettkampfschütze
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Spiele in diesem Genre, die bereits von Nintendo veröffentlicht wurden: Metroid Prime 2: Echos, Metroid Prime: Jäger, GoldenEye
Warum könnte es passieren: Es ist verlockend, nur den obigen Text auszuschneiden und einzufügen, warum Nintendo möglicherweise ein Sandbox-Spiel erstellt und einfach die Wörter ersetzt. GTA 'mit' Halo 'und' Sandbox 'mit' Competitive Shooter ', ist aber eigentlich etwas komplizierter. Im Gegensatz zum Sandbox-Genre, an dem Nintendo offensichtlich wenig Interesse hat, hat das Unternehmen den Wunsch geäußert, die ständig wachsende Masse wettbewerbsfähiger Shooter-Enthusiasten zu beschwichtigen, denen das Unternehmen seit den Tagen vor Kälte stand Goldenes Auge auf der N64.
Wenn wir bisher eines über die Wii gelernt haben, dann ist es, dass Zeigersteuerungen die perfekte Möglichkeit zur Steuerung eines Heimkonsolen-Shooters darstellen. Beide Ego-Shooter ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Umbrella Chronicles) und 3rd Person Shooter (Resident Evil 4: Wii Edition) Es hat sich als angenehmer und einfacher für unerfahrene Spieler erwiesen, mit dem Wii-Remote / Nunchuck-Steuerungsschema zu spielen.
Wenn Nintendo wirklich das Beste aus seinem einzigartigen Controller herausholen möchte, dann mit seinem bislang unerreichten Onlinedienst und seiner veralteten Umgebung Smash Bros. IP, gibt es einen besseren Weg als ein Online-Shooter, entweder 1. oder 3. Person?
Warum könnte es nicht passieren: Nintendo wird wahrscheinlich einen Online-Wettkampf-Shooter machen, entweder durch Ressourcen von Drittanbietern bei Retro Studios oder durch Faktor 5. Sie werden jedoch wahrscheinlich nicht mutig genug sein, um diesen Shooter zu einem zu machen Smash Bros. Spiel. Zum einen hätte Sakurai wahrscheinlich nichts damit zu tun, da er deutlich gemacht hat, dass er keine hochkompetitiven Spiele mag. Für Sekunden muss Nintendo es verwenden Smash Bros. IP verkauft einen Online-Wettkampf-Shooter für die Wii. Solange sich das Spiel gut steuern lässt, gut aussieht und Spaß macht, könnte Nintendo das Spiel von der Basis abheben Clu Clu Land Universum und es wäre immer noch riesig.
Wahrscheinlich Kandidaten für ein Wii-Spiel im Online-Wettkampf Shooter Vene enthalten Metroid Prime: Jäger und Kid Ikarus . Ein solches Spiel dürfte in diesem Jahr erscheinen, da Nintendo für die Weihnachtszeit 2008 einen weiteren demografisch erfreulichen Hardcore-Hit braucht. Zelda , Mario , Mario Kart , und mit Schlägerei , Smash Bros. Sie werden bereits Zeit gehabt haben, in der Bibliothek der Wii zu glänzen. Es ist Zeit für Prime: Jäger oder Kid Ikarus auf den Teller treten.
Genre Fünf: Smash Bros. 2D Action- / Abenteuer-Plattform
Spiele in diesem Genre, die bereits von Nintendo veröffentlicht wurden: Brawls Subspace Emissary-Modus
Arten von Testfällen beim Testen von Software
Warum könnte es passieren: Nun, mit dem Subspace Emissary ist es schon passiert. Warum könnte es passieren nochmal ist das deutlich wachsende Interesse von Nintendo Smash Bros. in diese Richtung. 2D-Plattform ist wohl das, was Nintendo am besten kann. Das erfolgreichste traditionelle Nintendo-Spiel der letzten fünf Jahre, Neue Super Mario Bros. war ein 2D-Plattformer. Fast alle der beliebtesten Spiele von Nintendo, mit Ausnahme der Zelda-Serie, haben ein Plattformelement. Nintendo veröffentlicht jedoch nicht mehr sehr oft Spiele in diesem Genre. Sie neigen dazu, sie aufzubewahren, wenn sie sie wirklich brauchen.
Wenn die Wii-Verkäufe jemals sinken oder wenn Nintendo die DS2 oder Wii2 herausbringt, erwarten Sie neue Smash Bros. Spiel mit einem viel größeren Fokus auf kooperatives 2D-Platforming für diese Konsole. Die Multiplayer-VS-Modi werden immer verfügbar sein, aber es sind die 2D-Platformer-Aspekte, die sich im weiteren Verlauf der Serie wirklich weiterentwickeln werden.
Warum könnte es nicht passieren: Ok, ich bin verblüfft. Allerdings frage ich mich, ob es überhaupt ein traditionelles geben wird Smash Bros. Spiel überhaupt nach Schlägerei Wenn ja, wird es mit Sicherheit einen noch erweiterten Abenteuermodus geben. Das einzige, was unklar ist, ist, wie erweitert dieser Abenteuermodus sein wird. Es wäre ein Risiko für Nintendo, alle ihre zu setzen Smash Bros. Eier im 2D Action / Platformer Korb. Jüngste Versuche, eine allgemeine 2D-Action / Plattform-Wiederbelebung zu erzeugen, wie z Schöner Joe Spiele, wurden im Allgemeinen mit starken ersten Reaktionen getroffen, die schnell nachließen.
Bereits nach Brawl Smash Bros. Das Spiel läuft Gefahr, den Niedergang der Serie einzuleiten. Schlägerei wird zweifellos schwer zu verfolgen sein, und obwohl das Spiel noch nicht herauskommt, sagen die Leute, dass sie es satt haben Smash Bros. . Nintendo muss sehr vorsichtig sein, was auch immer sie als Nächstes mit der Serie tun, um das Franchise nicht zu überdecken, neue Wege einzuschlagen und dabei den Stärken der Serie treu zu bleiben.
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Zwei Tage, um Bros. Brawl zu zerschlagen: Die Smash Bros Fanboy Awards
Drei Tage, um Bros. Brawl zu zerschlagen: Interview mit Eric Walter von Nintendo
Vier Tage, um Bros. Brawl zu zerschlagen: Die fünf besten Smash Bros-Pannen
Fünf Tage, um Bros. Brawl zu zerschlagen: Die fünf unerfüllten Träume von Brawl Pipes
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