meet monsters the witcher 2
Du hast getroffen The Witcher 2: Assassins of Kings ' Frauen. Sie sind gekommen, um sich mit seinen Männern auseinanderzusetzen. Das ist großartig und alles, aber wann sehen wir etwas, das Sie töten können?
Heute ist der Tag, an dem wir Ihnen einen Blick auf die Monster werfen, die die Welt des Spiels bevölkern werden. Trolle, Harpyien und mehr warten auf Sie.
Der Hexer 2 für PC ist ab kommenden Dienstag, 17. Mai, erhältlich.
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Kayran
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In der Nähe von Flotsam ist der Kayran seit über einem Jahrhundert unter den Gewässern des Pontar beheimatet. Die Dorfbewohner, die sich längst an seine Anwesenheit gewöhnt hatten, nennen es den alten Mann. Bis vor kurzem hielten sie es für relativ harmlos. Dies änderte sich sehr schnell, als die gigantische Kreatur aggressiv und destruktiv wurde. Es begann, Fischernetze zu zerreißen, unachtsame Menschen vom Flussufer zu holen und Schiffe zu zerschmettern. Sogar das temerische Militär war nicht in der Lage, seinen wilden Amoklauf zu bremsen. Das Monster ist außerordentlich mächtig, wenn es auf dem Land auftaucht, und kann in seinem aquatischen Lebensraum möglicherweise nicht besiegt werden.
Der riesige Körper des Kayran ist in einem soliden, knubbeligen Chitinpanzer verborgen, der die schärfsten Schwerter und Speere leicht ablenkt. Nicht viele Gegner nähern sich dem Angriff. Es ist keine Kleinigkeit, den sechs massiven Tentakeln des Tieres auszuweichen, die jeweils so viel wie ein Trebuchet-Arm wiegen und in der Lage sind, einen voll gepanzerten Soldaten mit einem einzigen Schlag zu töten. Da diese mächtigen Anhänge von giftigem Schleim bedeckt sind, kann nur eine Berührung tödlich sein, und die Kreatur spuckt auch hochtödliches Gift aus. Es ist klar, dass es mehr als gewöhnlicher Tapferkeit und Geschicklichkeit bedarf, um die Schreckensherrschaft des Monsters zu beenden.
Grundstufe
Diejenigen, die die Kunst der Zauberei praktizieren, schöpfen ihre Kraft aus den Hauptkräften der Natur, den vier Elementen oder Wurzeln - Luft, Wasser, Feuer und Erde. Jedes von ihnen hat eine eigene Ebene, die von Genies bewohnt und für Sterbliche unzugänglich ist. Mit ausreichender Beherrschung der Magie ist es jedoch möglich, geringere Kreaturen aus diesen Elementen zu formen und sie in die Welt zu bringen, um den Willen ihrer Herren oder Geliebten zu erfüllen.
Elementare haben selten mehr als ein winziges Maß an Finesse. Infolgedessen werden sie fast immer Aufgaben zugewiesen, die in erster Linie rohe Kräfte erfordern. Zum Beispiel sind sie wirklich hervorragende Hüter für wertvolle Gegenstände und wichtige Orte. Völlig ohne Angst ermüden sie nicht, schlafen nie und kennen keine Schmerzen. Sie stellen keine Fragen und sind unerschütterlich gehorsam. Wie unzählige Diebe und Eindringlinge in den letzten Augenblicken des Lebens gelernt haben, sind sie außerdem völlig fleißig, absolut unbedenklich und bedingungslos gnadenlos bei der Erfüllung ihrer festgelegten Aufgaben.
Das Erdelement aus Lehm und Holz, das anstelle der Hände mit rohen, schweren, mit Holz besetzten Keulen bewaffnet ist, verkörpert diese Eigenschaften. Es ist genauso beeindruckend wie es aussieht, mehr als ein Kampf gegen selbst die bulligsten Feinde aus Fleisch und Blut.
Harpyie
Die Harpyie ist zu gleichen Teilen humanoid und vogelgroß und hat eine Flügelspannweite, die in der Regel doppelt so hoch ist wie die eines Mannes. Überall in den nördlichen Königreichen ist es leicht genug, Leute zu finden, die es für das widerlichste aller Monster halten. Ohne den geringsten Anschein von Schlichtheit ist es vielleicht die ultimative Inkarnation von Hässlichkeit. Das Hauptgesichtsmerkmal der Kreatur ist ein kräftiger, scharfer Schnabel, der perfekt dazu geeignet ist, Fleisch zu zerreißen und Knochen zu brechen, um das Mark im Inneren zu erreichen. Die Haut ist faltiger als bei jeder anderen Frau, die Arme reichen bis weit unter die Knie und Hände und Füße enden in scharfen, hakenförmigen Krallen.
Obwohl die Harpyie in der Lage ist, primitive Waffen aus den Knochen ihrer Beute herzustellen, greift sie in der Regel lieber mit ihrer hochwirksamen natürlichen Bewaffnung an, indem sie mit ihren messerartigen Klauen Feinde zerfetzt und mit ihren mächtigen Flügeln auf sie einschlägt. Es ist auch für seine invasiven telepathischen Fähigkeiten bekannt und gefürchtet, die es der Kreatur ermöglichen, in den Verstand eines Opfers einzudringen und seine Träume zu stehlen. Glücklicherweise nistet es meistens außerhalb der Außenposten der Zivilisation und baut sein Versteck an einem abgelegenen, unzugänglichen Ort, beispielsweise auf einem Berggipfel oder in einer felsigen Schlucht. Wäre dies nicht der Fall, wäre das abstoßende, fast haarlose Monster zweifellos noch verabscheuter.
Nekker
Relativ kleinwüchsig und dünn gebaut, ist der Nekker ein zweibeiniger Bewohner des Waldes. Ein schneller Blick, besonders aus der Ferne, kann flüchtig wie ein deformiertes menschliches Kind wirken. Ein solcher Eindruck kann jedoch einen zweiten Blick nicht überstehen. Die oberen Gliedmaßen der Kreatur sind zu lang und reichen fast bis zum Boden. Sie enden auch eher in langen Krallen als in Händen. In ähnlicher Weise ist sein Kopf nicht menschlich, haarlos, abgesehen von ein paar Streifen, flach vor der Nase, mit bösen, tiefen Augen, die zu weit voneinander entfernt sind. Am beunruhigendsten ist jedoch der große, klaffende Schlund, der mit großen Zähnen gefüllt ist.
Obwohl ein einzelner Nekker für niemanden eine ernsthafte Bedrohung darstellt, der einigermaßen fit und bewaffnet ist, ist es höchst ungewöhnlich, auf ein einzelnes Exemplar zu stoßen. Viele unachtsame Reisende haben festgestellt, dass sie in Rudeln jagen, die groß, unersättlich und äußerst tödlich sein können. Nur sehr wenige haben überlebt, um von ihrem neuen Wissen zu profitieren. Es heißt, die Kreaturen tauchen sofort auf und greifen sie an, fast aus dem Wald selbst heraus. Gerüchten zufolge entspringen sie tatsächlich einem ausgedehnten Netz von Tunneln, durch die sie sich schnell und geräuschlos bewegen können, während sie ihrer ahnungslosen Beute nachjagen.
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Troll
Ob Trolle Monster sind, ist Ansichtssache. Obwohl sie nicht vollständig zivilisiert sind, sind sie auch keine vollständig wilden Bestien. Sie sind eindeutig intelligent, wenn auch nicht in hohem Maße, und können argumentieren. Ihre Handwerkskunst, insbesondere bei großen Holzkonstruktionen wie Brücken, ist weithin anerkannt. Viele leben seit einiger Zeit in der Nähe von Menschen, haben die Grundlagen ihrer Sprache gelernt und eine Reihe ihrer Bräuche übernommen ... auf eine Art und Weise. Betrachten Sie zum Beispiel Schmuck; Es ist nicht ungewöhnlich, dass jemand einen unansehnlichen Gegenstand wie ein Wagenrad trägt, als wäre es eine verzierte Halskette.
Die meisten Trolle tragen primitive Kleidungsformen. Aufgrund ihrer Größe verwenden sie häufig große Säcke als Beutel und Fässer als kleine Behälter. Sie paaren sich ein Leben lang, obwohl unklar ist, ob diese Vereinigung als Ehe angesehen werden kann. Wenn sie gezwungen werden, ihre Familien zu beschützen oder auf andere Weise wütend zu werden, sind sie sehr gefährliche Gegner. Sie können schwere Steine mit überraschender Genauigkeit schleudern und ihre dicke Haut zuckt die meisten Pfeile ab, sodass sie aus der Ferne schwer zu besiegen sind. Um in die Nähe zu kommen, muss man jedoch den Tod riskieren, selbst wenn sie nur einen einzigen kräftigen Schlag mit den massiven Fäusten ausführen. Und natürlich heilen sie so schnell, dass viele Wunden sie kaum stören.
Das erste kostenlose DLC-Paket, das am 17. Mai erhältlich sein wird, enthält einen Troll mit einer Vorliebe für starke Getränke.