mewgenics das neue spiel des schopfers von binding of isaac hat ein veroffentlichungsfenster

Dieses Roguelike mit NSFW-Katzenthema kommt „hoffentlich“ im Jahr 2024
Die Bindung von Isaak ist als eines der einflussreichsten Indie-Spiele aller Zeiten bekannt, und ich persönlich glaube, dass es dazu beigetragen hat, die Welle großartiger Roguelikes einzuläuten, die nach ihm herausgekommen sind. Das Spiel wurde von einem winzig kleinen Team entwickelt, aber das gesamte Projekt war die Idee von Edmund McMillen, der auch kreierte super Fleischjunge , ein weiterer Indie-Klassiker. Sein neues Spiel, Mewgenik , ist seit über einem Jahrzehnt in Arbeit, aber zum ersten Mal seit Jahren haben wir endlich ein Update zum Titel – oder genauer gesagt, ein tatsächliches Veröffentlichungsfenster.
Mewgenik ist eine „rundenbasierte Legacy-Roguelike-Entwurfssimulation über Katzen“, so das Spiel Steam-Seite , und wird es den Spielern ermöglichen, „Katzen zu horten, zu züchten, zu trainieren und auf epische Abenteuer durch eine weitläufige Welt des kompletten Chaos zu schicken“. Das Veröffentlichungsfenster ist derzeit als „irgendwann im Jahr 2024 (hoffentlich)“ aufgeführt, und obwohl das eine Weile dauern wird, ist es nur schön zu wissen, dass das Spiel überhaupt noch herauskommt. Es sieht auch so aus, als würde es denselben dunklen, verdrehten Sinn für Humor haben, für den McMillen bekannt ist. Ich meine, schau dir einfach dieses GIF an, das er als Ankündigung der Live-Schaltung der Steam-Seite gepostet hat:
Halt deinen Hintern fest! https://t.co/wDBOizNXGl pic.twitter.com/MESXJFFXsh
JAR-Dateien für Selen-Webdriver erforderlich— 🜏 Edmund McMillen 🜏 (@edmundmcmillen) 28. Oktober 2022
Andere Features des Spiels, die auf der Steam-Seite aufgeführt sind, sind „100 Stunden Spielzeit“, „6+ Klassen, jede mit über 50 einzigartigen Fähigkeiten zum Draften“, „200+ Feinde und Bosse, die deine Mutter verärgern werden“ und viele mehr mehr. Wir wissen bereits, dass McMillen ein Auge für einige der fesselndsten Gameplays hat, die es gibt, und Mewgenik Es sieht so aus, als würde es sich zu seinem bisher komplexesten Projekt entwickeln. Ich weiß, dass ich es kaum erwarten kann, es einmal auszuprobieren, wenn es irgendwann nachlässt, und es wird interessant sein zu sehen, wie sich die Design-Sensibilität des Schöpfers im Laufe der Zeit entwickelt hat.