review age wonders
Auf den Mond zielen und zwischen den Sternen landen
Ich hatte schon immer eine Abneigung gegen das Fantasy - Genre und deswegen habe ich nie meine Zehen in die Luft getaucht Zeitalter der Wunder Serie trotz der Liebe zum 4X-Genre. Mit der Ankündigung, dass das neueste Spiel, Planetfall wollte mit einem Science-Fiction-Glanz übermalt werden, ich war gespannt, in die Serie einzutauchen.
Ich habe das Gefühl, dass ich mir als 4X-Fan einen schlechten Dienst erwiesen habe, indem ich so lange gewartet habe. Age of Wonders: Planetfall spricht die meisten meiner Probleme mit dem Genre an, während ich eine Geschichte für diejenigen webe, die ein wenig mehr Motivation brauchen. Aber für neuere Fans des Genres könnte es ein bisschen zu groß sein, um es zu kauen.
Seife Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Age of Wonders: Planetfall (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Triumph Studios
Herausgeber: Paradox Interactive
Veröffentlicht: 6. August 2019
UVP: 49,99 USD
Wie ich bereits in Kritiken zu anderen Spielen des Genres erwähnt habe, ist es schwierig, das Rad neu zu erfinden, wenn es um 4X geht. Sie erforschen, Sie erweitern, Sie nutzen, Sie beenden. Wenn also eines dieser Spiele richtig gemacht wird, sollte es darauf ankommen, die Nuancen zu bewerten. Zum Glück kann ich berichten, dass die Basismechanik hier ist und den Standards entspricht, zu denen sich das Genre entwickelt hat.
Die kleineren Aspekte von Planetfall Hier beginnt sich alles in Qualität und Genuss zu ändern. Ich bin eine halb leere Person, also beginne ich mit den Mängeln. Planetfall fühlt sich an, als hätte es sein Ziel erreicht und es auf 11 angehoben, was man für gut hält, aber es gibt einige Gefahren.
Obwohl der Skill Tree sehr umfangreich ist, ist er fast zu groß, als dass Ihre Augen den Versuch, Entscheidungen zu treffen, beschönigen könnten. Im Gegensatz zu einem Ansatz mit mehreren Zweigen sind die Fähigkeitsbäume in Planetfall Sie sind in drei oder vier Pfade unterteilt, die ähnliche Endziele verfolgen. Der Weg zu diesen Endzielen ist jedoch so winzig, dass Sie das Gefühl haben, Sie kreuzen Kästchen an, anstatt auf etwas zuzugehen. Es ist schön, dass sie die Fähigkeitsbäume in gesellschaftliche und militärische Technologien zerlegt haben, aber das bedeutet nicht viel, wenn die tatsächlichen Bäume überladen sind.
Da das Spiel auch auf Konsolen veröffentlicht wird, habe ich beschlossen, die Gamepad-Steuerung zu testen. Ich habe ungefähr eine halbe Stunde gedauert, bevor ich mich wieder der Tastatur und der Maus zuwandte. Es mag daran liegen, dass ich an die Tastatur gewöhnt bin, aber für das strategische und taktische Gameplay ist es einfach unhandlich. Ich kann verstehen, dass die strategische Ebene in gewissem Maße klobig ist, aber taktische Kämpfe mit einem Controller wurden bereits in anderen Spielen erfolgreich bestritten, und das scheint hier eher ein Mangel zu sein.
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Der Kampagnenmodus ist eine nette Ergänzung für diejenigen, die einen kleinen Schub für ihre 4X-Bemühungen brauchen. Es gibt nicht nur eine Tutorial-Kampagne, die die Grundlagen des Spiels erklärt und die Welt aufbaut, sondern auch verschiedene Geschichten, die Sie erleben können. Ich war nicht sonderlich beeindruckt von der Kampagne, die ich ausgewählt habe, aber ich spiele diese Spiele auch nicht für ihre Geschichten, da ich nicht erwarte, von ihnen begeistert zu sein. Ich kann zwar nicht kommentieren, wie sich alle einzelnen Kampagnen verbinden, das Universum also Planetfall Bewohnern scheint ausgefeilt und tief, also habe ich vielleicht gerade eine schlechte ausgewählt.
Die Positiven sind, beginnend mit dem Kampf, weitaus deutlicher. Seit Jahren habe ich mich nach einem Spiel gesehnt, um das Problem des Kampfes im 4X-Genre zu lösen - es in etwas zu verwandeln, das mehr bedeutet, als Plastikteile zusammenzuschlagen. Ich hätte mir das ansehen sollen Zeitalter der Wunder Serie; Die Kombination von strategischer und politischer Strategie mit taktischen Kämpfen ist ein Anblick für die Augen.
Auf der strategischen Ebene haben Sie Ihre grundlegenden 4X-Bewegungen und -Aktionen. Sie bauen Einheiten mit Ihren Basen und verwenden diese Einheiten, um Ihren Rasen zu vergrößern und in Ereignisse oder Schlachten auf der Karte einzugreifen. Sie müssen Ressourcen einsparen, die für den Bau und die Wartung von Einheiten erforderlich sind. Wie vorher Zeitalter der Wunder Spiele gibt es verschiedene Rassen von Einheiten zu befehligen, jede mit ihren eigenen Vorteilen. Es wird einige Arbeit kosten, Einheiten zu erhalten, die nicht zu Ihrer Fraktion gehören, aber es lohnt sich, die Vorteile eines abwechslungsreichen Teams zu nutzen.
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Die taktischen Schlachten ähneln, wie bereits erwähnt, taktischen Rollenspielen: Man bewegt sich um ein Hex-Gitter und greift anschließend Feinde mit Fähigkeitspunkten an. Das Richtige daran, ein taktisches Kampfsystem in ein 4X-Spiel zu integrieren, ist, dass Ihre strategischen Entscheidungen darüber entscheiden, welche Einheiten Sie in den Kampf ziehen können. Die Geländebedingungen auf der Überweltkarte bestimmen auch das taktische Schlachtfeld. Wenn Sie die richtigen Einheiten auswählen, können sich daraus Gefahren ergeben, die sich entweder nachteilig auf Sie auswirken oder für Sie von Vorteil sind.
Hier steckt eine Menge Freiheit und es ist fast genug Seil, um sich zu erhängen, wenn Sie nicht aufpassen. Die Leveling- und Hero-Anpassungsmechanismen sind auch großartig Planetfall Es fühlt sich an, als wäre ein Strategie-RPG verwässert und in ein größeres Strategiespiel integriert worden. Es ist, als würde man einen Erdnussbutter-Keks in einem Snickerdoodle finden. Sie mögen beide für sich, aber wenn sie sich verbinden, fragen Sie sich, warum sie vorher nicht miteinander verschmolzen waren.
Ich bin einer, der ein Strategiespiel daran misst, wie viele gewaltfreie Optionen Ihnen zur Verfügung stehen, um Ihre Aufgaben zu erledigen. Zum Glück in Planetfall Es gibt viele Möglichkeiten, diplomatisch vorzugehen, also bin ich zumindest satt. Das Problem ist, dass diese Diplomatie auf das 4X-Äquivalent von Abrufquests beschränkt ist, bei denen Sie mit Ihren Ressourcen zu Standorten für einen NPC gehen oder etwas für deren Gesellschaft bauen. Es ist eigentlich nichts gegen das Spiel selbst - vielleicht verlange ich vom Genre zu viel, um etwa Friedensverhandlungen zwischen NPC-Fraktionen von Drittanbietern zu moderieren.
Insgesamt, Age of Wonders: Planetfall ist ein großes, ehrgeiziges Strategiespiel, das in vielerlei Hinsicht erfolgreich ist, in seiner Größe jedoch nur geringfügig ins Stocken gerät. Wenn Sie sich mit dem Umfang auseinandersetzen können, lohnt sich der Kauf und die Zeit, da Sie eine großartige Sandbox haben, die stundenlang gespielt werden kann. Neulinge des Genres möchten vielleicht eines der früheren ausprobieren Zeitalter der Wunder Spiele, bevor sie herausfinden, ob sie wirklich in dieses massive Engagement eintauchen sollten. Diejenigen, die dies tun, werden nicht enttäuscht sein.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, die vom Herausgeber zur Verfügung gestellt wurde.)