middle earth shadow wars open world is bit middling
Vielleicht braucht ein wenig lessdor
Einer der größten Ambitionen von Monolith Schatten von Mordor Fortsetzung ist, nun, Hinzufügen von mehr. Als ich mich mit der E3-Demo hinsetzte, wurden mir einige Optionen vorgestellt. Entweder könnte ich das erweiterte Nemesis-System ausprobieren, das wir bereits in der Vorschau gesehen haben, einige Story-Missionen ausprobieren oder einfach ein bisschen herumlaufen, wie es ein Warner Bros.-Vertreter ausdrückte. Natürlich musste ich bei einer solchen Tonhöhe sehen, wo Schatten des Krieges würde mich nehmen, wenn ich nur die Zeit in der Welt töten würde.
Als ich eine Armee von Orks sammelte, als wären sie Briefmarken oder Pokémon, spürte ich eine immer größere Leere. Während die Story-Mission, die ich ausprobierte, etwas mehr Persönlichkeit hatte, trafen die kleineren aufeinander Schatten von Mordor war berühmt dafür, in einer weiteren Welt weniger zu sein.
Warum muss ein Programm mit Testdaten zur Eingabe ausgeführt werden?
Während der ersten Story-Mission wanderte die Hauptfigur Talion (die immer noch mit Celebrimbors Geist verbunden ist) durch einen nebligen Wald, als die Stimme von Schatten des Krieges Die Hauptbösartigkeit - eine Naturgottheit, die von der Macht von. angezogen wird Krieg 's neuer Ring Macguffin - beschwor verschiedene Monster. Nachdem einige von ihnen besiegt und benutzt wurden Schatten des Krieges Talions Detektiv, der durch Drehen des Joysticks eine Reihe von Fußabdrücken sichtbar machte, führte Talion zu mehreren Orks, die im Gebüsch gefangen waren. Die Befragung (sprich: mit Geisterkräften die Seele aus dem Leib ziehen) enthüllte Rückblenden der Geschichte. (Zum Prototyp Spieler, es ist wie bei Nebenmissionen, bei denen man eine Person aufnimmt, um ein Fragment ihres Gedächtnisses zu erhalten.) Nachdem dies einige Male getan wurde, beschwor die Gottheit einen Golem aus demselben Gebüsch und ich starb sofort. Zumindest bekam ich nach dem Tod einen guten Blick auf sie, als sie mich ein letztes Mal verspottete, bevor das Spiel vorbei war. Leider wenn Schatten des Krieges Ich habe versucht, Vergleiche mit dem zu vermeiden Arkham Serie, scheint dies ein grober Versehen.
Da die Demo in mehreren Stunden stattfand Schatten des Krieges Das fast vollständig aktualisierte Talion fühlte sich fantastisch an. Laufen und Springen mit fortgeschrittener Elfenmagie ist wirklich befriedigend, und es machte das Stolpern über zufällige Missionen in der Welt Spaß, aber sobald es zu einer Mission wurde, ging der Spaß einiges verloren. Das Ausprobieren einer Stealth-Mission, bei der ich fünf von einem bestimmten Feind befragen musste, fühlte sich genauso an wie die aktionsorientiertere Waldmission, die ich bereits ausprobiert hatte. Sich an einen Feind heranzuschleichen ist im Moment ein bisschen wackelig, da ich mehrmals direkt vor Feinde lief und noch in der Lage war, nach Bedarf zu befragen. Tatsächlich gibt es hier einiges auszunutzen, da ich die Fähigkeit des Seelenlutschens in größerer Entfernung verwendet habe, als höchstwahrscheinlich beabsichtigt. Das fünfmal zu wiederholen, wobei jede erfolgreiche Befragung zu einer kurzen Zwischensequenz führte, schlug wirklich zu, dass die Missionstypen, auf die ich gestoßen bin, mehr ähnlich waren als nicht. Es könnte einen anderen Weg nehmen, aber beide führten schließlich zum gleichen Ort.
Weitere Missionen und Optionen scheinen eine gute Route für Monolith zu sein Mittelerde: Schatten des Krieges Aber mit der Zeit, die ich damit verbringen musste, um zu testen, welche Art von Begegnungen auftreten könnten, war ich ein bisschen enttäuscht, zwei unheimlich ähnliche Erfahrungen zu machen.
Entweder war ich ein Zufallsopfer oder Schatten des Krieges hat weniger abwechslung als wir hoffen würden.
So drucken Sie ein Element eines Arrays in Java