might magic elemental guardians is mobilest mobile game that ever mobiled
Eine App mit einem anderen Namen…
Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei. Das ist ein alter und müder Ausdruck, für den ich mich nicht sonderlich interessiere. Es ist sicherlich wahr für einige Formen der Unterhaltung, wie zum Beispiel, wenn eine Drag Queen sich einer Schauspielerin oder Sängerin nachempfunden hat. Wäre ich in einem früheren Zeitalter der Gesellschaft aufgewachsen, würde ich vielleicht dem Gefühl zustimmen oder zumindest nicht mit den Augen rollen, wenn ich jemanden höre, der diese Worte ausspricht.
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Aber ich lebe in der Ära von YouTube und dem App Store. Nachahmung ist dort keine aufrichtige Form von Schmeichelei, sondern ein kluges Geschäftsmodell, bei dem Unternehmen und Einzelpersonen originelle Ideen kopieren und einfügen, bevor sie einige ihrer eigenen Elemente hinzufügen und sie als etwas Neues ausgeben. Es ist wie Dreien wird 2048 Wird aus Mars Argo Mohn, und Pokémon GO wird Garfield GO .
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Es ist zu gleichen Teilen lustig und traurig, wie viele Apps genau wie das gleiche verdammte Spiel aussehen. Derzeit gibt es in Google Play zwei Titel: Ursprünge eines Imperiums und Die großen Osmanen - sind für die Vorregistrierung bereit und ich konnte Ihnen den Unterschied nicht sagen. Holen Sie sich ein paar Biere in mir und ich konnte sie nicht herausgreifen Final Fantasy XV: Ein neues Reich , Kampf der Könige , Game of Thrones: Eroberung oder eines der anderen Anmelde- und Gewinnstrategiespiele, die im Teig harken. In einem Monat, nachdem es schon lange von meinem Tablet gelöscht wurde, werde ich wahrscheinlich dasselbe sagen Might & Magic: Elementarwächter .
Alles an diesem Spiel sieht aus wie etwas, das ich spielen möchte. Mit Kunstrichtung zu gleichen Teilen World of Warcraft und Himmelsländer , es ist groß, hell und schön auf meinem iPad. Sicher, die Aufzugsmusik, die sich als Partitur tarnt, macht keinen Gefallen, aber das sind sehr viele Länder, die ich erforschen möchte und die mit Kreaturen gefüllt sind, mit denen ich interagieren möchte. Erst wenn ich anfange zu spielen, falle ich zurück auf die Erde. 'Oh ja', sage ich mir, 'es ist eines von jene Handyspiele. '
Elementarwächter , ab sofort im App Store und bei Google Play erhältlich, ist ein weiteres Rollenspiel, das Gacha-Monster großzieht. Eingebettet in eine magische Welt, spiele ich eine Studentin bei - seufzen - Akadimia, die Herausforderungen überleben muss und Harry Potter Referenzen werden ... etwas. Ich weiß es nicht und dieses Spiel scheint, wie so viele andere mobile RPGs, keinen Unterschied zu machen, ob es mir um die Welt geht oder nicht, in die ich Zeit und Energie investieren werde, um sie zu erkunden.
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Es dauert keine fünf Minuten, bis ich in die Spielrunde des Energieaufwandes gerate, um Quests abzuschließen, die ich baue, aufbaue, weiterentwickle und letztendlich für das Wohl meiner Monster opfere. Es ist arbeitsreich, eine Reihe von Menüs und Modi in einer auffälligen Welt. Dies ist ein Spiel, das ich ein Dutzend Mal zuvor gespielt habe und das ein Dutzend Mal danach spielen wird, da es keinen einzigen Aspekt gibt, den andere Entwickler noch nicht erstellt haben.
Das heißt nicht, dass es schlecht ist. Es ist ein absoluter Standard für dieses Genre, auch wenn es dank der oben erwähnten, ansprechenden Art Direktion vielleicht in der Nähe der Spitze seiner Klasse liegt. Aber wie bei den meisten anderen mobilen F2P-RPGs gibt es kein Erfolgsgefühl. Es gibt nichts Befriedigendes, wenn Sie in 15 Minuten Münzen und Gegenstände im Spiel ausgeben, um meinen Kader zu verbessern. Die Bedeutung des Wortes 'Erfolg' ist verdammt dünn, wenn ich für die Erfüllung der Herkulesaufgabe, meinen Charakter umzubenennen, reichlich belohnt werde.
Hier werden keine phantastischen Taten aufgeführt. Diese Art von Partizipationsmentalität mag für manche gut sein, und dies ist kein Schlag für die Leute, deren einziger verlässlicher Zugang zum Spielen von der F2P-Variante ist, aber ich bin nicht auf Spiele aufgewachsen, die Spieler verhätscheln. Meine Erziehung beinhaltete das Wiederauftauchen von Vögeln, die dich zurückwerfen, verschwundene Seen und Prinzessinnen, die dich töten, wenn du vergisst, dein Schwert zu hüllen. Trophäen und Erfolge gab es nicht außerhalb einer schlecht übersetzten 'Congradulation' -Nachricht, die auftauchte, nachdem Sie den Endgegner besiegt hatten.
Obwohl es im Vergleich zu seinen Zeitgenossen wirklich nichts falsch macht, Might & Magic: Elementarwächter ist ein weiterer Titel, der das mobile Spielen für klassische Konsolen- und PC-Spieler zu einem echten Hingucker macht. Ich kann aufschlagen Arena der Tapferkeit, oder Fire Emblem Heroes Früher oder Herzstein, weil eine minimale Fähigkeitsanforderung tatsächlich erforderlich ist, um dort erfolgreich zu sein. Aufgrund der vielen Stunden, die ich mit diesem Spiel verbracht habe, kann ich hier nicht dasselbe sagen. Ich weiß, dass das in dieser milliardenschweren Branche nicht gleich ein Haufen Bohnen ist, aber dafür ist Als milliardenschwere Industrie sollten wir nie aufhören, nach Besserem zu fragen.