mighty number 9 opens new crowd funding campaign
Heute Abend untersuchen wir das Phänomen von Deja Vu
Es scheint, als hätte Keiji Inafune erst gestern das Kickstarter-Kampagnenformular angekündigt Mächtige Nummer 9 bei PAX East. Es war ein aufregender Tag für Mega Man Fans. Schon der Anblick des T-Shirts zum Gedenken an dieses Ereignis zaubert mir ein Lächeln ins Gesicht.
Seitdem hat das Spiel fast 4 Millionen US-Dollar eingeworben. Das ist eine Menge Geld, um auf der Basis von Werbekunst, ein wenig Testmaterial und dem guten Willen emotional investierter Fans etwas zu generieren. Deshalb ist es für Comcept sowohl überraschend als auch logisch, das Spiel erneut für Crowdfunding-Unterstützung zu öffnen. Beim ersten Mal hat es ziemlich gut funktioniert. Warum also nicht noch einmal probieren?
Die neue Finanzierung wird ausschließlich für zusätzliche Inhalte verwendet, die in der ursprünglichen Crowdfunding-Kampagne nicht zugesagt wurden. Das erste Ziel ist eine vollständige englische Sprachausgabe, die 100.000 US-Dollar kosten wird. Das ist entweder viel zu viel verlangt oder ein Zeichen dafür, dass das Spiel eine Menge zu erzählen haben wird. In jedem Fall ist das nicht unbedingt eine gute Nachricht. Comcept kündigte auch Pläne für eine Partnerschaft mit Digital Frontier an Mächtige Nummer 9 Animationsserien (Trailer unten), die das Spiel mögen, zeigen einige nette 2D-Werbeanzeigen und einige weniger als beeindruckende polygonbasierte Animationen.
Das Ganze spricht für eine seltsame Mischung aus roher Begeisterung und Selbstüberschätzung, deren Entfaltung zumindest interessant ist. Comcept benimmt sich wie Mächtige Nummer 9 ist bereits ein beliebtes und vielfach erprobtes Franchise-Unternehmen, in Wirklichkeit sieht es einfach so aus. Die Zeit wird zeigen, ob das Spiel den Glauben und die Finanzierung, die bereits in das Spiel investiert wurden, garantiert.
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