neros devil breakers
Eigentlich ist es ziemlich umfassend
( Einige Leute können einfach durch Videospiele cruisen, als wäre nichts von Bedeutung, und all das Wissen und Können in verschiedenen Titeln sammeln, wie zum Beispiel so viele potente Potenziale. Der Rest von uns braucht Leute wie Fünffinger Delta um uns zu sagen, wie wir unsere Schuhe binden sollen und um uns daran zu erinnern, alle paar Sekunden zu atmen. In ihrem ersten Blog (!) Helfen sie den Scrubs wie mir, eine Chance in Spielen wie zu haben Devil May Cry 5 , wo ich normalerweise nur flundern und nach ein paar Stunden aufgeben würde. Sie sind wirklich der Held, den Destructoid braucht. - Wir s )
Also hast du geschlagen Devil May Cry V auf Mensch. Vielleicht hast du mit Devil Hunter angefangen. In einer Welt mit endlosen Karten-Clearern für offene Welten wurden Ihre Augen für ein kürzeres, engeres Spiel geöffnet, das nicht so lange hält, wie Sie es von einem dreifachen AAA-Erlebnis zu einem vollen Preis erwarten. Aber wenn der Abspann abgelaufen ist, bist du wieder reingesprungen. Und wenn der Abspann abgelaufen ist, bist du wieder reingesprungen. Du hast das Spiel jetzt zweimal beendet und bist immer noch nicht auf der Oberfläche zerkratzt, denn was auf dem Bildschirm angezeigt wird, ist nicht alles, was es zu sehen gibt. Dein Kampf verbessert sich, du triffst S, SS, SSS, du wirst weniger getroffen und deine Devil Breaker brechen, wenn Sie will, dass sie brechen.
Nachstehend finden Sie eine kurze Anleitung, in der die einzelnen Devil Breaker (in alphabetischer Reihenfolge) mit einigen Tipps aufgelistet sind, die Ihnen dabei helfen, die verfügbaren Tools besser zu verstehen. Es wird davon ausgegangen, dass Sie keine vorherigen Einträge in der Serie gespielt haben, aber um der Spoiler willen das Spiel geschlagen haben. Ich werde jedoch versuchen, solche Spoiler so vage wie möglich zu halten.
Anders als bei Gerbera werde ich die Vorbestellungsbonusarme nicht kommentieren, da ich sie nicht habe.
Buster Arm
Der Buster-Arm ist eine Nachbildung von Neros Buster-Angriff aus der Teufel möge weinen 4 . Wenn O / B gedrückt wird, führt Nero eine Schaden verursachende Animation für Feinde durch. Diese Animationen sind normalerweise nur für einzelne Feindtypen verfügbar und können am Boden oder in der Luft ausgeführt werden. Es kann sogar bei Chefs eingesetzt werden. Es ist wichtig zu beachten, dass der Angriff, obwohl er in diesen Animationen eingeschlossen ist, möglicherweise unterbrochen wird, wodurch Ihr Arm bricht und Sie Schaden erleiden.
Die aufgeladene oder angehaltene O / B-Attacke ist eine stärkere Version. Wenn Sie jedoch Ihren Arm verlieren, erhält Nero bei der Ausführung des Zuges eine Hyperrüstung. Hyperrüstung bedeutet, dass Ihr Angriff nicht unterbrochen wird, Sie aber dennoch Schaden erleiden, wenn Sie getroffen werden.
Jetzt weiß ich, was du denkst. Du hast erreicht Das Wenn Sie im Spiel sind, fragen Sie sich, warum zum Teufel Sie diesen Teufelsbrecher weiter benutzen sollten. Nun, Nico ist ein so erfahrener Büchsenmacher, dass selbst dämonische Kräfte nicht mit dem Schaden von Buster mithalten können. Während Sie möglicherweise Zugriff auf die ursprüngliche Buster-Attacke haben, wird diese sowohl durch die Buster-Arm- als auch durch die aufgeladenen Buster-Arm-Attacken erheblich geschädigt.
Gerbera
Gerbera ist ein ausgezeichneter Devil Breaker für offensives und defensives Spiel. Für diejenigen, die es noch gewohnt sind, zu springen oder mit Lock-On auszuweichen, bietet Gerbera ein natürlicheres Ausweichen. Und für alle Seelen -veterans - es ist auf der O / B-Taste!
Jede Richtungseingabe plus O / B führt dazu, dass Nero ausweicht. Dieser Ausweichmanöver bietet ein paar Bilder der Unbesiegbarkeit. Es kann jedoch auch offensiv eingesetzt werden. Wenn Nero sich einem nahen Feind gegenübersieht, nimmt er diesen Feind mit, trennt ihn von der Menge und kann verwendet werden, um eine Combo zu starten, ohne sich darum zu sorgen, dass er von Feinden in der Umgebung getroffen wird. Diese Bewegung funktioniert sogar, wenn man rückwärts ausweicht und Nero den Feind mit seiner Drahtzange zieht.
Wenn Nero O / B hält, lädt er seinen Arm für einen von zwei Zügen auf. Am Boden wird Nero arretiert und sendet einen Fernlichtlaser aus. Dieser Laser kann für seine Dauer ausgerichtet und bewegt werden. Aufgrund der Tatsache, dass er in der Animation verankert ist, ist Nero anfällig für Beschädigungen und sollte daher strategisch eingesetzt werden. Wenn du diesen Zug verwendest, wird Gerbera zerstört.
Zweitens, wenn Gerbera O / B hält und die Ladung in die Luft abgibt, werden mehrere abprallende Laser abgefeuert. Dies ist eine viel sicherere Methode, um einen Pop-up-Rave in kleinen Räumen zu starten. Noch einmal, wenn du diesen Zug benutzt, wird Gerbera zerstört.
Zuletzt drücken Sie O / B ohne Richtungsangabe (Neutral O / B). Neutrales O / B führt dazu, dass Gegner zurückgestoßen werden. Dieser Zug verursacht jedoch nur geringfügigen Schaden. Wo es jedoch wirklich scheint, liegt in seiner Fähigkeit, Geschosse abzulenken oder vielmehr Geschosse zu reflektieren. Gegner, einschließlich Bosse, können große Mengen an Schaden durch ihre eigenen Projektile erleiden.
Wenn Sie, auf der Rückseite von Monster Hunter World und Resident Evil 2 Hatte neu gewonnenes Vertrauen in Capcom und verstieß gegen die Vorbestellungsregel. Möglicherweise verwenden Sie die Gerbera GP-01. Das neutrale O / B des GP-01 ist ein vertikaler Strich, entweder von Boden zu Luft oder von Luft zu Boden. Der GP-01 sieht vielleicht super stylisch aus, fühlt sich aber nicht so stylisch an, als würde er einen Feuerball direkt hinter Goliath reflektieren.
Bearbeiten: Ich habe kürzlich festgestellt, dass Sie Projektile reflektieren können, während Sie in eine beliebige Richtung ausweichen. Wenn Sie also Gerbera GP-01s neutrale O / B-Vertikale dem Palmenschlag vorziehen, können Sie diese verwenden, ohne die Fähigkeit zum Parieren von Projektilen zu beeinträchtigen.
Helter Skelter
Helter Skelter ist ein sehr einfacher Teufelsbrecher mit einer offensichtlichen Verwendung - er eignet sich hervorragend zum Brechen von Schilden oder Wachen. Während ein einziges Drücken von O / B dazu führt, dass Sie in den Zielfeind eindringen, setzt ein wiederholtes Tippen auf O / B den Angriff fort und erhöht Ihren Schaden. Dieser Angriff kann um das Dreifache erhöht werden, je länger Sie auf O / B tippen, und wird visuell dadurch dargestellt, dass sich Ihr Arm in jedem Level öffnet und ausdehnt. Da es sich um einen fokussierten Angriff handelt, müssen Sie sich der umgebenden Feinde bewusst sein, die Sie unterbrechen können, während Sie versuchen, die Wache des Zielfeindes zu brechen.
Der aufgeladene O / B-Angriff des Helter-Skelters ist ein horizontaler Drill-Angriff, der auch Sie und den Feind verdrängt. Darüber hinaus wird der Angriff sofort die Wache des Feindes brechen, während Sie sich und den Feind vom Rudel trennen und den Helter-Skelter zerstören. Während der Animation des Aufziehvorgangs und des Angriffs ist eine Überpanzerung vorhanden.
Ouvertüre
Ouvertüre ist ein Arbeitstier für das frühe Spiel, das für neue Spieler großartig ist, aber Tiefe enthält. Ähnlich wie Gerbers neutrales O / B wird das O / B der Ouvertüre dazu führen, dass Gegner zurückgestoßen werden, während sie gleichzeitig durch den Blitz Schaden erleiden. Dieser Zug ist ideal für Spieler, die sich möglicherweise umgeben sehen und Raum schaffen müssen. Darüber hinaus kann der Rückstoß in verschiedenen Fällen zum Auslösen von Combos verwendet werden. Wenn zum Beispiel ein Feind in die Luft gewandert ist, wird O / B für eine zweite Wanderung nach oben gelenkt. Befindet sich Nero über einem Feind, wird O / B nach unten gerichtet und stößt einen Feind in den Boden, so dass dieser zurück in die Luft springt.
Ähnlich wie bei Gerberas neutralem O / B kann Overtures O / B verwendet werden, um feindliche Angriffe abzuwehren, sodass sie zurückgeworfen werden. Während es riskant ist, kann es sehr befriedigend sein, sich gegen einen Ladechef durchzusetzen.
Das aufgeladene O / B der Ouvertüre wird eine tickende Bombe in den Boden oder, wenn sie einem Feind gegenübersteht, in den Feind einbetten. Während die Bombe nach einer gewissen Zeit explodiert, kann die Bombe durch einen Angriff auf den Feind gezündet werden, indem beispielsweise ein einzelner Schuss auf den Zielfeind abgefeuert wird. Die Bombe lässt auch umliegende Feinde fliegen, um dem Spieler eine gewisse Erholungszeit zu geben.
Während das geladene O / B die Ouvertüre durchbricht, können mehrere Bomben gleichzeitig auf einen Gegner gerichtet werden und massiven Schaden verursachen, wenn Sie sie als Ihre einzigen Teufelsbrecher stapeln. Dies ist besonders verheerend gegen Bosse.
Punch Line
Punch Line ist ein vielseitiger Devil Breaker, der sowohl in der Schadens- als auch in der Stilabteilung viel zu bieten hat. Punch Lines O / B sendet einen mit Raketen angetriebenen Arm aus, der zurückschlägt und dann einen Feind mehrmals trifft, bevor er zu Ihrer Seite zurückkehrt. Es ist hervorragend geeignet, um einen Feind zu betäuben. Wenn Sie damit rechnen, dass Sie Schaden erleiden und Punch Line nicht brechen möchten, können Sie auf O / B tippen, um den Devil Breaker zu Ihnen zurückzubringen, oder auf L1 / LB drücken, um Ihren Devil Breaker manuell zu brechen, wodurch er explodiert wo immer es gerade ist.
Wenn Sie jedoch Punch Line gestartet haben und stattdessen O / B gedrückt halten, anstatt zu tippen, können Sie mit Punch Line mit der Rakete surfen, was ein Rückruf für Dante in ist DMC 3 . Sobald Nero Punch Line reitet, stehen dem Spieler verschiedene Moves zur Verfügung. Durch Drücken von Squre / X auf einen Feind wird der Feind geschädigt. Der eigentliche Nutzen dieser Eingabe besteht jedoch darin, dass Nero in Kombination mit einer Richtung sofort die Richtung ändert, anstatt sich auf den großen Wendekreis der Rakete zu verlassen. Sie können eine komplette Vor-Ort-180 tun, wenn Sie müssen.
Drücken Sie beim Raketensurfen auf Triangle / Y, um dem Gegner Schaden zuzufügen, und fahren Sie in die Richtung fort, in die Sie blicken. Wenn Sie Triangle / Y gedrückt halten, wenn Sie sich einem Feind nähern, wird dieser Feind gestartet und Sie werden in die entgegengesetzte Richtung geschickt. Dies funktioniert auch gegen Wände und 'kollidierbare' Objekte, was sich hervorragend zum Bewegen in einer Arena eignet.
Durch Drücken von O / B während des Surfens von Punch Line springt Nero und schleudert Feinde mit sich in die Luft. Während des Springens kann Nero den Square / X-Eingang erneut verwenden, um die Richtung zu ändern oder eine Reihe von Angriffen oder Tricks auszuführen.
- Beim Springen wird Nero durch Links und Dreieck / Y gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wodurch Feinde Schaden erleiden.
- Beim Springen wird Nero durch Rechts und Dreieck / Y im Uhrzeigersinn gedreht, wodurch Feinde Schaden erleiden.
- Während des Springens bewirken Up und Triangle / Y, dass Nero einen Frontflip ausführt und Feinden Schaden zufügt. Wenn Sie den Frontflip landen, fährt Nero mit Punch Line weiter. Wenn Sie den Frontflip nicht landen, schießt Punch Line nach vorne, explodiert beim Aufprall und bricht die Punch Line, während Nero kaut.
Während der Fahrt mit der Schlagschnur kann der Spieler die Schlagschnur durch Drücken von X / A aufrufen und wieder entfernen oder die Schlagschnur manuell durchbrechen, nach vorne schießen und bei einem Aufprall mit L1 / LB explodieren. Wenn der Spieler auf der Punch Line getroffen wird, bricht die Punch Line.
Schließlich ist das geladene O / B von Punch Line ein verheerender Angriff, der auf dem Boden für einen Uppercut oder in der Luft ausgeführt werden kann und Punch Line vor der Explosion in den Boden unter Nero schießt. Denken Sie daran, dass das geladene O / B der Punch Line eine lange Lade-Animation hat und keine Hyperpanzerung hat. Wenn es unterbrochen wird, bricht die Punch Line. Es lohnt sich jedoch, einen riesigen Boss zu verprügeln.
Ragtime
Beispiel eines Testplandokuments für die mobile Anwendung
Ragtime ist ein ziemlich intuitiver Devil Breaker. Durch Drücken von O / B wird eine Kugel platziert, die die Zeit für alle in der Kugel gefangenen Feinde verlangsamt. Nero hat mittlerweile freie Bewegung in der Kugel und kann ziemlich sicher Schaden zufügen. Es ist jedoch sehr einfach, einen Feind während einer Kombo aus diesen eher kleinen Kugeln zu schlagen. Wenn ein Feind bereits eine Angriffsanimation gestartet hat, ist es außerdem möglich, in den Angriff einzusteigen und Schaden zu erleiden, wodurch Ragtime unterbrochen wird.
Ragtimes aufgeladenes O / B verlangsamt die gesamte Arena und alles außer Nero. Wenn du gespielt hast Bayonetta Sie werden mit ihrer Hexenzeit gut vertraut sein und wissen, dass dies der perfekte Zeitpunkt ist, um eine lange Combo zu ziehen und zu versuchen, so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Ragtime wird bei einem aufgeladenen Einsatz unterbrochen und sowohl reguläres O / B als auch aufgeladenes O / B wirken sich nicht auf einige Bosse aus.
Rohleder
Rawhide ist ein guter Devil Breaker, um Platz zu schaffen und deine Angriffe zu vermischen. Einzigartig bei Rawhide ist, dass es die Reichweite von Nero's Wire Snatch (R1 / RB und O / B) erhöht. Wenn Sie noch kein Spieler sind, der bereit ist, Neros Devil Breakers vollständig zu erforschen, oder wenn Sie beim Üben häufig getroffen werden, ist es eine ausgezeichnete Wahl, Rawhide einfach für Wire Snatch auszurüsten.
Durch Drücken von O / B wird eine Kombo ausgelöst. Wenn Sie diese Taste gedrückt halten, werden drei Treffer erzielt, bevor der Gegner zurückgeworfen wird. Darüber hinaus kann die peitschenartige Animation Umgebungsfeinde treffen, während Sie sich auf einen Zielfeind konzentrieren. Wenn Sie Ihre O / B-Eingänge mit dem richtigen Timing platzieren, führt Nero in der Rawhide-Combo mehr Treffer aus als in den Standard-Drei.
Das angegriffene O / B von Rawhide wirft den Gegner mit einem Lasso um und stößt ihn dann auf den Boden, sodass er abprallt. Dies ist eine großartige Möglichkeit, eine Combo zu initiieren, und Nero hat Unbesiegbarkeits-Frames während der Animation, bevor diese unterbrochen wird. Wie beim regulären Rohhautangriff kann die peitschenartige Animation umliegende Feinde treffen.
Lesbian
Schließlich haben wir den Tomboy, den besten oder schlechtesten Devil Breaker, je nachdem, wen Sie fragen. Durch Drücken von O / B wird der veränderte Zustand des Wildfangs ausgelöst, der sowohl Ihr Schwert, die Rote Königin, als auch Ihre Waffe, die Blaue Rose, betrifft. Durch erneutes Drücken von O / B verlassen Sie den veränderten Zustand von Tomboy.
Solange Tomboy aktiv ist, können Sie die Tastensperre nicht verwenden. Stattdessen wird die R1 / RB-Taste verwendet, um Ihr Moveset zu ändern, auf das ich später eingehen werde.
Wenn Tomboy aktiviert ist und Triangle / Y gedrückt wird, greift Nero mit einer potenziellen zweistelligen Kombination an, wobei jeder Angriff mit jedem Treffer stärker wird. Wenn Sie alle Treffer landen, wird der Feind mit dem letzten Treffer der Combo in den Boden geworfen, sodass er abprallt.
Wenn Nero in der Luft ist und Triangle / Y drückt, schlägt Nero auf den Boden. Wenn Sie jedoch Triangle / Y drücken, während Ihr erster Angriff zuschlägt (ein bisschen wie Exceed), verzögert Nero den Slam für einen zweiten Angriff.
Bei den Modifikatoren R1 / RB führt das Drücken von R1 / RB und Triangle / Y dazu, dass Nero einen stingerartigen Zug ausführt, der den Feind in die Luft treibt.
Wenn Nero in der Luft ist, bewirkt das Drücken von R1 / RB und Triangle / Y, dass Nero mehrere Frontflips ausführt, während er sein Schwert schwingt, bis der Feind auf den Boden geschlagen wird, wodurch er abprallt.
Wenn Tomboy aktiv ist, wird auch Ihre Waffe geändert. Durch Drücken von Square / X wird ein Fadenkreuz herausgezogen, mit dem Sie durch erneutes Drücken von Square / X auf Gegner schießen können. Wenn Sie jedoch Square / X halten, wird ein Schuss ausgelöst, der großen Schaden verursachen und mehrere Gegner durchdringen kann.
Wenn Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt getroffen werden, während Tomboy aktiv ist, bricht der Devil Breaker.
Tomboys geladenes O / B ist eine längere und leistungsstärkere Version der Grundkraft des Tomboys. Im Gegensatz zum Basis-O / B kann der veränderte Zustand des geladenen O / B jedoch nicht ein- oder ausgeschaltet werden und bricht ab, wenn Sie entweder getroffen werden oder er leer wird.
Vielen Dank für das Lesen - es ist mein erster Beitrag. Wenn ich Fehler gemacht habe oder Sie weitere Tipps haben, lassen Sie es mich bitte wissen und ich hoffe, Sie haben dabei etwas gelernt.