neverwinter is both shallow mmo
Es ist ein Nettogewinn, wenn der Preis frei ist
So öffnen Sie eine APK-Datei
Bereits im Jahr 2013, Niemals Winter Schlagen Sie den PC. Nein, es ist keine Fortsetzung von Niemals Winternächte , das tolle Rollenspiel von BioWare. Es ist ein MMO, das von Cryptic Studios entwickelt wurde. Es ist ein wenig 'massiv', macht aber weitaus mehr Spaß als das schlecht gemachte Dungeons & Dragons Online .
Ab dieser Woche Niemals Winter ist als erstes MMO auf die Xbox One gekommen, das die Plattform erreicht hat. Es gibt einige Probleme, insbesondere solche, die sich aus dem kostenlosen Spiel ergeben, aber es lohnt sich, einen Nachmittag damit zu verbringen, um zu sehen, ob es Ihr Ding ist.
Niemals Winter (PC, Xbox One (getestet))
Entwickler: Cryptic Studios
Herausgeber: Perfect World Entertainment
Veröffentlicht: 20. Juni 2013 (PC), 31. März 2015 (Xbox One)
MSRP: Free-to-Play
Wie Sie vielleicht gesehen haben, Niemals Winter bezeichnet den fiktiven Stadtstaat, der im Laufe der Jahre in unzähligen Tabletop-Kampagnen und Videospielen aufgetaucht ist D & D Universum. Bei diesem Projekt handelt es sich jedoch um einen eigenen Jam, der wichtige Handlungsstränge wie die Tyrannei der Drachen enthält. Obwohl die meisten Leute an komplexe Systeme denken, wenn sie an MMOs denken, Niemals Winter ist von Anfang an extrem einfach zu erlernen, insbesondere auf Xbox One.
Der Hauptmechaniker, der Menschen, die leicht verwirrt sind, begeistern wird, ist der Brotkrumen-Teilungspfad, der von populär gemacht wurde Fabel II . Obwohl ich weiß, dass manche Leute es lieben, finde ich es persönlich in einem Rollenspiel wie diesem, das auf Erkundung basiert, sinnlos und leider nicht optional. In vielen Fällen macht es den Spaß zunichte, Dinge wie versteckte Bücherregale zu finden, die während einiger Missionen auf dem Weg geradezu verwöhnt werden. Es erinnert mich daran, als Fi eine Rätsellösung für den endgültigen Dungeon in verwöhnte Die Legende von Zelda: Himmelsschwert .
Kampf ist nicht so aktionsorientiert wie sagen wir, Tera online , aber es ist Arcade-ähnlicher als die meisten MMOs. Es gibt einige Strategien und die Steuerelemente werden größtenteils automatisch zugeordnet (mit geringfügigen Anpassungen), aber es macht Spaß, zu schwingen und sich nicht wie in einer rundenbasierten Angelegenheit zu fühlen. Es gibt ein bisschen Tiefe, meistens in Form von Gruppenkämpfen, mit Crowd-Control (CC) -Fähigkeiten zum Betäuben oder Ausschalten von Castern oder Heavy-Hittern und Flächeneffekt-Kräften, um mehrere Feinde zu treffen. Sie wissen, Standard-Zeug, aber im Tandem kommt alles zusammen.
Softwarepaket zur Automatisierung der Versionskontrolle
Die Benutzeroberfläche ist selbst auf einer Konsole etwas klobiger. Es fühlt sich billig an und obwohl es funktioniert, kann es schwierig sein, bestimmte Optionen zu finden oder zu navigieren. Es liegt hauptsächlich daran, dass es nicht viele Aspekte gibt, die Sie tatsächlich ändern können. Die Grafik ist in der gleichen Richtung, mit einigen Problemen mit der Framerate und vielen Pop-Ins sowie einigen Verzögerungen. Es ist spielbar, aber nicht ideal, zumal es nicht ganz wie ein MMO der aktuellen Generation aussieht.
Die Geschichte ist nicht schrecklich, aber Sie müssen die Überlieferung wirklich graben oder mindestens graben D & D Universum, sich darum zu kümmern. Sie werden ständig Orte oder Charaktere mit Titeln wie '(X-Charakter) von Baldur's Gate' finden, und ohne ein 'Ich weiß, wo das ist'! Sie werden wahrscheinlich den größten Teil des Geschmackstextes und der Flusen durchgehen, ohne zu blinken.
Das kostenlose Element und das Fehlen von Endspielen außerhalb des Dungeon-Generator-Tools können zwar nur für kurze Zeit gewartet werden, beeinträchtigen jedoch die Attraktivität auf lange Sicht. Auf dem 'Zen-Markt' hat der Entwickler beschlossen, seine kostenlosen Waren zu verkaufen, und Käufe bestehen aus typischen MMO-Transaktionen wie kosmetischen Optionen, Umbenennungsdiensten und Reittieren. Aber wie bei vielen anderen F2P-Titeln geht es ein bisschen über Bord und verkauft Gegenstände, Taschen, Herstellungsmaterialien, Erfahrungsschübe, mehr Bankautomaten und andere Verbesserungen im Spiel, die im Basisspiel zu finden sein sollten. Alles ist auch sehr teuer und reicht von 5 bis 10 US-Dollar für kleinere Upgrades.
Was ist APK-Datei in Android
Ich weiß, dass ein F2P-Spiel Geld verdienen muss, besonders wenn es die Wartung eines Servers erfordert, aber Dinge wie Bankautomaten, zusätzliche Charakterautomaten und andere wichtige Dinge passen nicht gut zu mir. Der Hauptgrund ist, dass die Spiele von Natur aus für eine Investition von Zeit ausgelegt sind und sie einfach inkrementell eine beliebige Anzahl von Upgrades hinzufügen können, die sie benötigen, um die Leute am Bezahlen zu hindern, und sie ebenfalls aus dem vollen Besitz zu halten, während abonnementbasierte MMOs Ihnen im Allgemeinen geben Zugang zu allem. Es gibt eine Möglichkeit, Premium-Gegenstände in Spielwährung (Astral Diamonds) zu verdienen, aber es ist nicht wirklich benutzerfreundlich und erfordert eine Menge Reifen, um durchzuspringen.
Niemals Winter Das ist ein bisschen oberflächlicher Spaß, aber als langfristiges MMO, in das ich meine Zeit investieren würde, trifft es nicht ins Schwarze. Da es auf Xbox One kostenlos ist, ist es eine großartige Idee, einen Nachmittag damit zu verbringen, die erste Questreihe auszuprobieren und sie entweder aufzuheben oder beiseite zu werfen, da Sie wirklich nicht viel zu verlieren haben.