destructoid review teenage zombies
Es mag viele belebende Erlebnisse im Leben geben, aber wir können uns nur vorstellen, wie es wäre, wenn man im Leben um den Verstand schlurft und niemals für langweilige Teeparty-Gespräche verantwortlich ist, die über „guhhhhh“ hinausgehen. Ich glaube, es könnte mir irgendwie gefallen, aber ich war sowieso nie ein Vorbild für Ausgeglichenheit und gutes Benehmen.
Im Teenage Zombies: Invasion der Alien Brain Thingys! Das Leben als junger Zombie (oder drei) ist so einfach wie das Einschalten Ihres DS - Sie werden in kürzester Zeit den Feinden das Gehirn aus den Ohren reißen. Sie fragen sich vielleicht, ob es Spaß macht, sich während eines ganzen Spiels zu verstümmeln und herumzuraufen, und ich kann unter anderem genau diese Frage für Sie beantworten (obwohl ich keine Fragen dazu beantworten werde, wie man verfallende Körperteile verwendet in der Essensplanung).
Treffen Sie den Sprung für den Skinny auf diesem Side-Scroller.
Teenage Zombies: Angriff der Alien Brain Thingys! (DS)
Entwickelt von InLight Entertainment
Erschienen bei Ignition Entertainment
Erschienen am 17. April 2008
Teenage Zombies öffnen sich auf eine Art und Weise, die Ihre Schwäche weckt, wenn Sie jemals Comics oder alte Horrorfilme geliebt haben: Sie werden feststellen, dass Sie Ihren DS zur Seite drehen, um eine humorvolle Ausführung des Aufbaus der Geschichte des Spiels zu sehen, die komplett dramatisch ist Erzählung und stilvolle Kunsttafeln. Ich kann nicht sagen, dass ich nicht beeindruckt war. Das schien genau die Art von Spaß zu sein, für die der DS so ideal geeignet zu sein scheint.
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Die Geschichte ist, dass die Erde von einigen ... ähm ... Gehirn-Dingen angegriffen wurde, die den Menschen hilflos hinterlassen und auf das todsichere Ende von allem hinweisen, wie wir es kennen. Auf einem durch die Invasion gestörten Friedhof gibt es jedoch drei junge Zombies: Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez und Zach 'Halfpipe' Boyd, die alle über besondere Talente verfügen, mit denen Sie später über und Skateboard fahren können Kotze deine Feinde an. Es gibt nicht genug Kotze gegen Bösewichte in Spielen, wenn du mich fragst, so mutig dazu.
Okay, du isst Gehirn. Was kommt als nächstes? Das Spiel beginnt mit einer Einführung in Ihre drei Zombies und ihre Kräfte, die Sie an bestimmten Punkten im Spiel benötigen, um voranzukommen. Ihre Gruppe wird jederzeit in der unteren Hälfte des Bildschirms in ihren Särgen angezeigt, auf die Sie tippen, um zum gewünschten Zombie zu wechseln. Das Display ist süß und passt definitiv zum skurrilen Kunststil, und ich mochte es, wenn mein Arsenal an Untoten immer vor mir lag.
Lefty ist im Grunde genommen Ihr Mädchen, wenn es um Aufstiegsplattformen geht, da sie einen langen Arm hat, mit dem sie sich auf eine nahe gelegene Oberfläche ziehen kann. Die Halfpipe eignet sich hervorragend, um durch kleine Räume und bestimmte Arten von Sprüngen zu drängen (er wird mit seinem zuverlässigen Skateboard geliefert). Mein Favorit im Spiel ist Fins, ein rundlicher blauer Typ mit einem Rücken voller lila Tentakeln, mit dem er Wände erklimmt, Seile heruntergleitet und so weiter. Ich mochte alle Charaktere, aber das Geräusch von Flossen, die eine Wand hochrutschten, wurde nie alt.
Deine Zombies haben auch ein paar besondere Tricks in der Hand, wenn es um Power-Ups geht. Lefty kann Sachen auf ihrem Armstumpf verschmelzen, was nicht sexy sein sollte, aber irgendwie immer ein bisschen ist (siehe: Das Maschinenmädchen ), und Fins hat die oben erwähnte Fähigkeit des giftigen Barfings, die ich zugeben muss, privat zu begehren. Es macht viel Spaß, diese zu benutzen, wenn sie funktionieren, aber ich fand Halfpipe's manchmal weniger nützlich (er bringt Dinge an seinem Skateboard an, wie Räder oder Ski).
Zusätzlich zum Durcharbeiten der Hauptgeschichte gibt es mehrere Minispiele, die Sie auch im Spiel spielen können (diese werden durch normales Spiel freigeschaltet, können aber später jederzeit über das Hauptmenü gespielt werden.). Ein laufendes Minispiel hat Sie sammeln Körperteile, um die Reste wieder zusammenzusetzen, während andere auf Ihrer Karte durch ein Stiftsymbol gekennzeichnet sind. Sie können diese beliebig oft wiederholen, nachdem Sie sie zum ersten Mal kennengelernt haben. Wenn Sie sie also beim ersten Mal nicht richtig verstanden haben, müssen Sie sich keine Sorgen machen - Sie werden das Rätsel noch einmal erleben.
Die Steuerung des Spiels ist größtenteils einfach und intuitiv und ich mochte den einfachen Wechsel zwischen Zombies. Das Einzige, was mich ein wenig nervte, war, dass Lefty in einer ganz bestimmten Position sein musste, um die Oberfläche zu greifen, auf die sie klettern wollte. Manchmal drückte ich den Knopf, um sie dazu zu bringen, einen Haltegriff zu finden. Darüber hinaus kann ich mich wirklich nicht beschweren - es ist ein ganz einfaches Spiel, das man sofort spielen kann. Ich schätze es, wenn viele Spiele das nicht mehr anbieten oder lange Intros abwarten, bis man einen Knopf drückt.
Eine meiner größten Enttäuschungen mit dem Spiel war, dass ich mich nicht motiviert fühlte, es weiterzuspielen, als ich Level 10 oder so erreichte (es sind 30 Levels zu absolvieren). Trotz des ordentlichen Konzepts und des lustigen Gameplays fühlte ich mich wie ich Ich habe zu diesem Zeitpunkt im Spiel noch nichts Neues gemacht, daher fühlte ich mich nicht wirklich engagiert genug, um zum Abschluss zu kommen (obwohl ich es getan habe, da Sie als gute Leute es verdienen, alle Details zu kennen, die anfangen zu enden).
Es störte mich, dass es so viel an diesem Spiel gab, was es richtig machte, aber es wurde letztendlich durch das superlineare Level-Design zu stark in Mitleidenschaft gezogen, als dass ich es bis zum Ende lieben könnte. Für Retro-Fans erinnern sich die Levels vielleicht an geliebte Spiele ihrer Vergangenheit, so dass es vielleicht nicht jedermann stört, aber wenn Sie es gewohnt sind, komplexere Titel zu spielen, Teenager-Zombies kann Sie für mehr hungrig lassen. In jedem Fall lohnt sich die clevere Art- und Pick-up-and-Play-Aktion auf jeden Fall, auch wenn sie Ihr Interesse nicht bis zum Ende rechtfertigt.
Ergebnis: 7 (Gut. Wiederspielbar, unterhaltsam, aber nichts Innovatives oder Erstaunliches. Das Spiel weist möglicherweise große Mängel auf, die zwar das Spiel nicht verschlechtern, es jedoch daran hindern, so gut wie möglich zu sein.)