new york signs videogame bill into law 118780
New York, du hast es endlich geschafft . Es hat eine Weile gedauert, aber Sie haben dieses sinnlose Videospielgesetz endlich in die Tat umgesetzt. Wenn Sie auf die Berichterstattung zurückblicken, die Samit und David Houghton über die Rechnung abgegeben haben, erhalten Sie eine hervorragende Vorstellung davon, worum es in der Rechnung geht. Ich werde versuchen, nicht einfach zu wiederholen, was sie bereits gesagt haben.
Natürlich wurde, sobald dies verabschiedet war, die Verurteilung des gesamten Gesetzes durch die geschrien DAS und der ACLU . Die Veröffentlichung der ESA verurteilte das Gesetz als sinnlos, als Geldverschwendung und ignoriert den Präzedenzfall. Ein interessantes Zitat von Bob Perry von der NYCLU:
Dieser Gesetzentwurf wurde in den letzten Minuten der Legislaturperiode angenommen, ohne Anhörungen, ohne sinnvolle Debatte, ohne die Möglichkeit für Mitglieder der Öffentlichkeit oder Industrie, die verfassungsrechtlichen Fragen und die medientechnischen Fragen, die mit dem Gesetzentwurf verbunden sind, anzusprechen.
Dieses Gesetz hat keine Zähne in Bezug auf die Regulierung von Videospielen. Es schreibt einfach vor, dass zwei bereits bestehende Standards existieren (ESRB-Bewertungen und Kindersicherung auf Konsolen). Als ich etwas weiter grub, fiel mir jedoch auf, dass der Gesetzentwurf über einen Beirat für interaktive Medien und Jugendgewalt sprach. Ich werde nach dem Sprung ein bisschen mehr darauf eingehen.
Hier sind die Hauptaufgaben des Rates:
- Geben Sie Ratschläge zu interaktiven Medien und Themen im Zusammenhang mit Jugendgewalt
- Befassen Sie sich mit den potenziellen Auswirkungen interaktiver Medien auf Minderjährige und suchen Sie nach Beziehungen zwischen ihnen und Gewalt
- Bewerten Sie die Wirksamkeit des ESRB-Bewertungssystems
- Prüfen Sie die Möglichkeit, ein Eltern-Lehrer-Aufklärungsprogramm für Gewalt einzurichten
Und wer wird in diesem Rat sein? Sechzehn Mitglieder, die vom Gouverneur ernannt werden.
Zu den Mitgliedern gehören Personen mit Fachkenntnissen im Bereich Jugendgewalt, ein Vertreter der Videospielindustrie und ein Vertreter eines Handelsverbandes, der Videospielhändler vertritt.
Meine größte Frage ist, warum müssen Sie die Effektivität des ESRB bewerten? Ich habe noch nie einen Fall gesehen, in dem ein Spiel falsch gekennzeichnet wurde – außer wenn GTA eine AO-Bewertung erhielt oder gezwungen wurde, es zu ändern. Wenn Sie sich Sorgen machen, dass Kinder Spiele bekommen, die sie nicht spielen sollten, dann konzentrieren Sie sich auf die Einzelhändler .
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Und wenn sie das ESRB-Bewertungssystem als unzureichend empfanden? Was würde dann passieren? Ich vermute, dass der ESRB sofort gegen das Gesetz vorgehen würde, da er branchenweite Unterstützung hat und leicht behaupten kann, dass dies zu ernsthafter Verwirrung auf dem Markt führen würde. Ich bin natürlich kein Jurist, aber das kann ich mir nur vorstellen.
Obwohl die Rechnung keine Zähne zum Beißen hat, mache ich mir etwas Sorgen über die Komplikationen, die dies im weiteren Verlauf der Straße verursachen kann. Der Beirat könnten Versuchen Sie, den ESRB zu verärgern (denken Sie daran, dass Videospiele bestenfalls mit 1/8 des Rates vertreten sind) und schaffen Sie damit einen neuen rechtlichen Präzedenzfall, dem andere Staaten bald folgen werden. Mein Vorschlag: Kümmern Sie sich jetzt darum, ESA, bevor dies zu einem wirklich großen Problem wird.