review klonoa
In einer Zeit, in der nichtmenschliche Helden an der Tagesordnung waren, hat ein langohriger Hase eine kleine Nische in die Herzen der Spieler geschlagen. Klonoa war nie der berühmteste anthropomorphe Videospielheld der Welt, aber er ist einer, dessen Spiele eine kultige Anhängerschaft fanden. Jetzt ist er zurück, um zu versuchen, die Welt mit der Nintendo Wii im Sturm zu erobern, aber nicht durch ein neues, komplett dreidimensionales Abenteuer. Klonoa ist ein Remake des ersten Spiels der Serie, eines wundervollen 2.5D-Plattformers, der 1997 für die Playstation veröffentlicht wurde.
Es gibt nicht viele Spiele, die 1997 veröffentlicht wurden und heute noch gut funktionieren, und weniger, die nach der wackeligen Umarbeitung, für die die Wii so berüchtigt ist, gut abschneiden würden. Um herauszufinden wie Klonoa Es stellte sich heraus, dass diese ungünstigen Maßnahmen dagegen verstießen, Jonathan Holmes (der Neuling) und ich (der Veteran) Klonoa Fan) untersuchte das Spiel gründlich. Treffen Sie den Sprung, um unsere Entdeckungen zu lesen.
Was ist Port Triggering vs. Port Forwarding?
Klonoa (Wii)
Entwickler: Paon
Herausgeber: Namco Bandai Games
Veröffentlicht: 5. Mai 2009
UVP: 29,99 USD
Ashley Davis
Wenn Sie schon einmal einen 2.5D-Plattformer gespielt haben, wissen Sie ziemlich genau, was Klonoa mit sich bringt. Aber das Spiel macht die gleichen alten Dinge auf eine etwas ungewöhnliche Art und Weise, so dass es sich wie eine ganz andere Erfahrung anfühlt als die meisten anderen Videospiele dieser Art. Es erinnert sehr an Plattformfahrer mit seltsamen Mechaniken wie Mischief Makers , von dem wir seit der 64-Bit-Ära nicht mehr viel gesehen haben Klonoa: Tür zu Phantomile waren ein Teil von.
Dein Charakter, der Titelklonoa des Windes, hat einen einfachen Angriff, der seine Feinde aufbläst. Sie können sie dann herumtragen, um andere Feinde zu bewerfen, Schalter zu betätigen oder einen Doppelsprung zu machen. Da die Umgebung 2.5D ist, kann Klonoa seine Ladung in alle Richtungen werfen; nicht nur vor oder hinter ihm in der ebene, in der er steht, sondern auch in den vorder- oder hintergrund. Eine erfreuliche kleine Überraschung an diesem Wii-Remake ist, dass es keine unnötigen Bewegungssteuerungen gibt. Die Steuerelemente sind sehr einfach, mit nur einer Instanz von waggle, die Sie höchstwahrscheinlich nie verwenden werden. Durch ein Wackeln der Wiimote entsteht ein Windschutz, der die Annäherung an Feinde verlangsamt.
Während das Steuerungsschema in den meisten Fällen glatt wie Seide ist, gibt es einige Probleme mit der Greif- und Doppelsprungmechanik, und zwar dann, wenn Sie sie zusammen verwenden müssen, um große Aufwärtssprünge zu erzielen. Bei Verwendung der Wiimote- und Nunchuk-Kombination fiel es mir sehr schwer, schnell genug zu greifen, doppelt zu springen, zu greifen, doppelt zu springen, um so hoch zu springen, wie ich gehen musste. Besonders in einem der letzten Levels des Spiels musste ich verfluchen, dass ich die Tasten in der richtigen Reihenfolge nicht schnell genug zertrümmern konnte, um ein so scheinbar einfaches Manöver auszuführen. Vielleicht hätte man hier ein bisschen Wackelei für immer gebrauchen können; Ich hätte kein Problem damit gehabt, etwas wie den Wurf oder den Doppelsprung in Verbindung mit einem schnellen Schnippchen auf der Wiimote zu haben.
Andererseits wurden alle kleinen Probleme, die ich mit der Wiimote / Nunchuk-Kombination hatte, durch einen Wechsel zum Classic Controller behoben. Klonoa Unterstützt tatsächlich mehrere verschiedene Controller, darunter den einsamen Wiimote, den Gamecube-Controller und den Classic-Controller. Die exklusiven Steuerelemente für die Wii sind großartig, aber die klassischeren Steuerungsschemata gibt es, wenn Sie es vorziehen. Leider machte dieser Schalter ein sehr einfaches Spiel noch einfacher und so blieb ich die meiste Zeit bei der Wiimote.
Wenn ich mich ernsthaft mit einer Sache auseinandersetzen müsste, wäre das mit Sicherheit der unglaublich einfache Schwierigkeitsgrad des Spiels. Dies wiederum hilft dem Spiel, viel zu kurz zu sein. Ich habe das Hauptspiel in weniger als drei Stunden beendet. Das Spiel hat ein Retro-Lives-System und ein Game Over setzt dich an den Anfang des Levels zurück, in dem du dein letztes Leben verloren hast, auch wenn du beim Gebietsboss gestorben bist. Wenn Sie nur eine Handvoll Chancen haben, möchten Sie vielleicht zurückgehen und zusätzliche Leben sammeln, bevor Sie zu den letzten Levels des Spiels übergehen, ähnlich wie wenn Sie ein einfaches Level mehrmals durchlaufen Super Mario Welt um alle 1-UPs zu ergattern kannst du dich möglicherweise vor einem besonders kniffligen Schloss. Die Mittel zu haben, um so etwas zu tun, gibt ein nettes, nostalgisches Gefühl ab. Es ist nur eine Schande, dass Sie mit ziemlicher Sicherheit immer einen großen Vorrat an Leben haben werden, auf den Sie zurückgreifen können, wenn Sie die früheren Levels ohne zu sterben durchgespielt haben, was Ihnen keinen Grund gibt, zurückzugehen und mehr zu sammeln.
Nachdem Sie das Hauptspiel abgeschlossen haben, entsperren Sie mehrere Dinge, die nicht in enthalten waren Tür zu Phantomile. Der erste ist der Umkehrmodus, der einfach die vorhandenen Stufen umkehrt. Dies macht sie nicht wirklich schwieriger, was die Spieler möglicherweise davon abhält, mehr als die ersten beiden Stufen zu beenden, nachdem sie feststellen, dass die Spiegelung keine zusätzliche Herausforderung darstellt. In jeder umgekehrten Welt gibt es jedoch brandneue Spezialprüfungen, auf die über einen Wirbel zugegriffen werden kann. Diese Phasen sind brutale Zeitspuren, in denen das Berühren des Bodens den sofortigen Tod bedeutet. Aufgrund meiner Probleme mit dem Greifen und Doppelspringen konnte ich in keinem von ihnen sehr weit kommen.
Es gibt auch Kostüme, einen Charakter- und Movie-Viewer und einen Time Attack-Modus, die freigeschaltet werden. Alle diese anderen Extras scheinen ein halbherziger Versuch zu sein, das kurze Hauptspiel aufzufüllen, da es zu jedem so viel mehr geben könnte. Mit dem Character Viewer kann der Spieler beispielsweise alle im Spiel getroffenen Charaktere anzeigen, aber das ist alles. Kein Charakter-BIOS, keine Konzeptkunst oder irgendetwas anderes, das dem Feature ein bisschen mehr Tiefe verleihen könnte. Im Time Attack-Modus können Sie gegen jeden Boss des Spiels kämpfen und Ihre Zeit aufzeichnen. Es gibt jedoch keinen Anreiz, eine gute Zeit zu finden. Die Kostüme sind bei weitem das Schönste für mich, aber sie sind immer noch ein sehr begrenztes Extra. Sie haben die Möglichkeit, Klonoas neue Kleidung in seine umzuwandeln Tür zu Phantomile und Lunateas Schleier Kleidung, aber ich hätte gerne auch so etwas wie ein anderes Namco Bandai-Charakter-Outfit für ihn gesehen.
Wie zu erwarten ist, gibt es einen sehr großen grafischen Unterschied zwischen Klonoa und sein PSX-Vorgänger. Die vorgerenderten 3D-Sprites des ersten Spiels werden jetzt vollständig in Echtzeit gerendert und sind sehr schön anzusehen. Das Charakter-Design ist ein bisschen zu süß, aber da draußen; Es macht besonders Spaß zu sehen, wie unterschiedlich die verschiedenen Elementarstämme der Welt aussehen, von den Bewohnern eines menschenähnlichen Baumdorfes bis zu den runden, krallenartigen Menschen der Wassernation. Die Umgebungen sind sehr farbenfroh und auch schön für die Augen. Was den Klang betrifft, ist er meistens unvergesslich. Es gibt einige herausragende Hintergrundspuren, und obwohl es keine Möglichkeit gibt, die englische Stimme in die ursprüngliche japanische Spur umzuwandeln, haben Sie die Möglichkeit, sie in Phantomillian umzuwandeln, eine fiktive Sprache, die von den japanischen Sprachdarstellern gespielt wird.
Es kann für manche schwierig sein, die saccharine Außenbeschichtung von zu umgehen Klonoa , aber was drin ist, ist ein sehr solides Plattformzentrum. Abgesehen von den geringen Erweiterungen und den leichten Schwierigkeiten ist es eines der lustigsten Spiele auf einer Heimkonsole, die ich seit langer Zeit gespielt habe. Obwohl es eine Schande ist, dass es sich größtenteils um eine aktualisierte Version eines 11 Jahre alten Spiels handelt, bin ich froh, dass eine neue Generation von Spielern dieses großartige Spiel in seiner Wii-Form erleben kann. Die Wiimote- und Nunchuk-Steuerelemente funktionieren hervorragend, das Spiel ist großartig und es gibt ein bisschen mehr Inhalt, mit dem man herumspielen und booten kann. Trotzdem bin ich der Meinung, dass das Spiel besser für eine WiiWare-Veröffentlichung im Wert von 15 US-Dollar geeignet gewesen wäre. Es macht unglaublich viel Spaß, solange es dauert, ist aber nicht lang genug, um seinen Preis von 30 US-Dollar zu verdienen. Das ist der Grund, warum ich es niemandem empfehlen kann, nicht einmal dem eingefleischten Plattformfan.
Ergebnis : 7
Jonathan Holmes
Ich habe das Original nie gespielt Klonoa Spiele, aber jetzt will ich wirklich. Das bloße Anschauen gab mir das Gefühl, dass ich sie bereits gespielt hatte. Alles, was ich brauchte, war ein Blick auf den anthropomorphen Titelcharakter der Serie, um alles zu wissen, was es über die Spiele zu wissen gab. Vielleicht mögen es all die Jahre, die niedliche, aber langweilige 2D-Plattformer spielen Aero der Akrobat , Punky Skunk , und Jazz Jackrabbit Ich habe mich nur für das ganze Genre interessiert. Unabhängig von der Ursache, Klonoa Meine Vorurteile gegenüber Tieren, die nicht von Nintendo stammen, haben sich als unbegründet erwiesen. Es gibt viele Überraschungen in Klonoa , genug, um das Spiel stolz gegen die Besten des Genres zu machen.
Die erste Überraschung war wirklich nur schockierend, weil ich die ganze 2.5D-Begeisterung vergessen hatte, die damals in den PS1 / Saturn-Tagen allgegenwärtig war. Damals fühlte es sich wirklich erstaunlich an, gelegentlich in den Hintergrund eines ansonsten 2D-Plattformers hinein- und herauszukommen. Es war egal, ob es eine gute Idee war oder nicht, es war immer noch umwerfend, denn es war etwas, was vor dem Aufkommen polygonbasierter Grafiken nicht möglich war. Zum Glück ist es eine gute Idee, mit Dingen am Horizont zu interagieren Klonoa , da dies zu einer völlig neuen Dimension (Wortspiel!) des ansonsten geradlinigen Gameplays führt. Suchen Sie nach Pfaden oder Gegenständen, die im Hintergrund gesammelt werden müssen, und finden Sie die Methode, mit der Sie die X-Achse des Spiels ändern können, um in den Hintergrund zu gelangen und sich dort zurechtzufinden. Moment, etwas, das in den meisten 2D-Plattformspielern jener Zeit fehlte.
Die andere große Überraschung von Klonoa ist, wie gut es mit den Grundlagen umgeht. Das Spiel sieht sehr gut und hübsch aus, die Levels sind im Allgemeinen gut gestaltet (mit einigen wirklich harten, gut gestalteten Levels gegen Ende), und das Spielgefühl (Feinde packen und sie zum Doppelspringen verwenden) fühlt sich die meiste Zeit frisch an . Ich habe das Spiel von Anfang bis Ende im NES-Stil gespielt, mit der Wii-Fernbedienung auf der Seite, und ich hatte nie Probleme mit der Steuerung. Es gibt ein bisschen sinnlose Bewegungssteuerung; Eine 'Wirbelwind'-Bewegung, die Gegner verlangsamen kann, wenn sie die Wii-Fernbedienung schütteln. Ich habe sie jedoch nur einmal verwendet und nie zurückgeschaut. Alles in allem bleibt das Spiel den Genre-Wurzeln treu, was heutzutage immer seltener geworden ist (ich sehe dich an, Nippel an Sonics menschlicher Freundin).
Die letzte Überraschung, die das Spiel bot, war zunächst Vanille, dann definitiv Vanille Himmel Handlung. Das Spiel beginnt seltsam. Unser katzengesichtiger Held rennt mit einer schwebenden blauen Kugelkreatur / dem besten Freund herum, aber es ist nur eine Art von Andeutung, dass solche Dinge in dieser Welt an der Tagesordnung sind. Im Laufe des Spiels hat sich herausgestellt, dass die ganze Situation tatsächlich ziemlich bizarr ist, und bis alles zu Ende ist, ist alles, was Sie wissen, auf den Kopf gestellt worden. Ein paar sensible Seelen da draußen können tatsächlich eine Träne am Ende des Spiels vergießen. Es bedurfte einiger Mühen, um einem süßen, kinderfreundlichen Spiel eine so merkwürdige und gelegentlich dunkle Handlung zu verleihen, und ich respektiere Namco dafür.
Es gibt viele Dinge, die ich nicht mag Klonoa . Zum einen hat die Schwierigkeit des Spiels keinen Mittelweg. Es ist entweder extrem einfach (die meisten Bosse und fast alle regulären Levels können beim ersten oder zweiten Versuch geschlagen werden) oder extrem schwer (alle Angriffslevel der Bonuszeit sind nahezu unmöglich). Es gibt auch die kurze Spieldauer, die begrenzte Vielfalt der Begegnungen mit Feinden (es gibt nur etwa zehn verschiedene Arten von regulären Feinden und sieben verschiedene Bosse) und gelegentliche Anfälle von Wiederholungen. Trotzdem ist das Spiel definitiv einen Besuch wert für jeden Fan des Genres. Ich kann zwar nachvollziehen, warum Ashley empfiehlt, dass Sie das Spiel ausleihen, bin aber trotzdem froh, dass ich es besitze. Diese Zeitangriffsherausforderungen sind zwar schmerzhaft, aber sie machen Spaß genug, sodass ich weiß, dass ich in den nächsten Jahren ein paar Minuten pro Monat damit verbringen werde, sie alle zu besiegen, und das Hauptspiel hat mehr als genug zu bieten damit es das gelegentliche beiläufige Durchspielen rechtfertigt.
Ergebnis : 7.5
Gesamtpunktzahl: 7.25 (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)