ninja theory zeigt die atemberaubende gesichtsanimationstechnologie von hellblade ii
Fast unwirklich
Im Rahmen der dieswöchigen Game Developer Conference (GDC) haben Publisher Epic Games und das Entwicklerteam Ninja die atemberaubende Gesichtsanimationstechnologie beleuchtet, die verwendet wird, um den Charakteren der seit langem in der Entwicklung befindlichen Fortsetzung Leben und Persönlichkeit zu verleihen Senuas Saga: Hellblade II.
Der Demonstrationsvideo zeigt die „Metahuman“-Technologie von Unreal Engine und zeigt das Gesicht der Schauspielerin Melina Juergens, die die aufgewühlte Senua im Film darstellt Höllenklinge Serie. Das Video beginnt mit einer extremen Nahaufnahme von Senuas Augen, die sich langsam zurückzieht, während sie einen dramatischen Monolog liefert, bevor sie sich schließlich in flackernden Flammen verliert. Während die Vermischung von Realität und digitalen Effekten fast immer enthalten sein wird manche Als Element des berüchtigten „Uncanny Valley“ lässt sich nicht leugnen, dass die Technologie mächtig beeindruckend ist.
„Mit diesem in der Cloud gehosteten Tool können Sie fotorealistische digitale Menschen für Ihr Spiel oder Ihre Erfahrung erstellen, mit der Einfachheit eines RPG-Charaktererstellers, aber mit einem Grad an Realismus und Anpassung, den Sie noch nie zuvor gesehen haben“, sagt der Chef von Epic Games Technologieoffizier Kim Librerim.
Senuas Saga: Hellblade II wurde erstmals im Jahr 2019 angekündigt, mit nur spärliche Updates und Vorschauen angeboten auf der grimmig aussehenden Fortsetzung. Gegeben Hellblade IIs Als zentraler Ansatz für psychologischen Horror und tiefgründige, emotionale Charaktere wird die Metahuman-Technologie es den Entwicklern ermöglichen, Juergens am besten einzufangen, da sie eine voraussichtlich weitere herausragende Hauptdarstellerin abliefert. Sollte es ein Erfolg werden, können wir wahrscheinlich erwarten, dass andere charakterorientierte Abenteuer mit der Technologie der nächsten Generation experimentieren.
Senuas Saga: Hellblade II befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC und Xbox Series X.