overwatchs doomfist update is live pc
Weniger Dupes auch in Beutekisten
Es ist ein weiterer großer Tag für Overwatch als Doomfist sich endlich dem Live-Spiel anschließt. Blizzard hat ein Update für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht, das den Helden der Offensive vorstellt und vorhandene Charaktere optimiert.
Wenn Sie mit Schritt gehalten haben Overwatch Chatter in den letzten Wochen wird ein guter Teil der heutigen Patchnotes bekannt vorkommen. Insbesondere geben Loot Boxes nicht mehr so viele Duplikate aus wie zuvor, und das Hervorhebungssystem ist robuster, sodass Sie auf Knopfdruck Ihre eigenen 12-Sekunden-Clips erstellen können.
Ein paar andere Nuggets sind mir aufgefallen: Blizzard hat den Schattenschritt-Soundeffekt und die VO-Distanz von Reaper um 50% verringert, Zaryas Graviton Surge deaktiviert die Mobilität aller betroffenen Helden ( Wohin gehst du, Mercy? ), und Roadhog ist in Limited 1v1-Matches nicht mehr auswählbar. Wir sind frei!
Nun, wenn ich mich einfach losreißen kann Splatoon 2 ...
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Neuer Held: Doomfist (Angriff):
Ausgestattet mit Charisma und Ehrgeiz ist Doomfist ein vollendeter Taktiker und einer der Anführer von Talon: er wirft seinen Handschuh buchstäblich hin, als er sich dem Kampf anschließt. Von seiner Basis in Nigeria aus ist Doomfist ein kommandierender Offensivheld, der über harte Nahkampffähigkeiten verfügt. Angetrieben von der Überzeugung, dass Konflikte für den Fortschritt der Menschheit von entscheidender Bedeutung sind, setzt er sich dafür ein, seine Zukunftsvision voranzutreiben - auch wenn die Agenten von Overwatch mit seinen Methoden nicht einverstanden sind.
Die Kybernetik von Doomfist macht ihn zu einem äußerst mobilen und leistungsstarken Frontkämpfer. Sein Hauptangriff ist die Handkanone; Diese 4-Schuss-Waffe feuert nacheinander oder in einem Schlag Geschosse aus Doomfists Knöcheln ab. Mit seinem zweiten Angriff, dem Raketenschlag, stürmt er nach vorne und liefert einen verheerenden Schlag, der jeden Gegner, mit dem er in Verbindung steht, zurückstößt und zusätzlichen Schaden verursacht, wenn der Gegner gegen eine Mauer geschleudert wird.
Seismic Slam schlägt in ein Zielgebiet ein und schleudert Gegner auf ihn, damit er weiteren Schaden zufügen kann. Sein Rising Uppercut wirft Feinde hoch in die Luft, während seine passive Fähigkeit, The Best Defense…, ihm jedes Mal Schilde gewährt, wenn er eine seiner Fähigkeiten gegen einen Gegner einsetzt. Schließlich bringt ihn seine ultimative Fähigkeit, Meteor Strike, dazu, in die Höhe zu springen und in ein Zielgebiet zu fallen, das gewaltige Mengen an Schaden verursacht.
Um mehr über Doomfist zu erfahren, klicken Sie hier.
Loot Box Updates
Wir möchten immer, dass sich das Öffnen einer Beutebox aufregend und lohnend anfühlt, und in unserem neuesten Patch arbeiten wir daran, diese Erfahrung auf zwei wichtige Arten zu verbessern. Erstens reduzieren wir die Anzahl der Duplikate, die Sie beim Öffnen von Beuteboxen erhalten, drastisch. Zweitens erhöhen wir, um diese Reduzierung von doppelten Gegenständen auszugleichen, den Gesamtbetrag der Credits, die Sie von Beutekisten erhalten. Im Durchschnitt sollten Sie mit Beutekisten genauso viele Credits verdienen, wenn nicht sogar ein bisschen mehr, als Sie vor diesen Änderungen verdient haben.
Neue Markierungsoptionen
Unser Highlights-System wurde mehrfach überarbeitet:
- Das Spiel generiert weiterhin automatisch Highlights für Sie basierend auf Ihrem letzten Gameplay. Diese automatisch generierten Highlights - jetzt in die Kategorie 'Heutige Top 5' eingeordnet - werden täglich angezeigt und bleiben 24 Stunden lang bestehen (oder bis der Spielclient gepatcht wird, je nachdem, was zuerst eintritt).
- Spieler können jetzt ihre eigenen Highlights generieren! Die Möglichkeit, 12 Sekunden Ihres eigenen Gameplays zu erfassen, wurde dem Spiel hinzugefügt und kann über das Menü 'Optionen' unter 'Hervorhebung anfordern' an eine einzelne Schaltfläche Ihrer Wahl (oder eine Schaltfläche pro Hervorhebungsfeld) gebunden werden. Diese vom Spieler generierten Highlights werden in einem neuen Abschnitt mit dem Namen 'Zuletzt erfasst' gespeichert und bleiben so lange bestehen, bis der Spielclient gepatcht wird. Spieler können bis zu 36 zuletzt aufgenommene Highlights gleichzeitig speichern.
- Mit den oben genannten Funktionen können Spieler nun die Highlights der Top 5 oder der zuletzt aufgenommenen Videos aufzeichnen und sie als Videodatei in die dafür vorgesehene Medienbibliothek (auf der Konsole) oder in das Verzeichnis ihrer Spieleplattform (auf dem PC) exportieren. Auf dem PC können die Player auch die Qualität auswählen, mit der diese Highlights exportiert werden. Sie unterstützen bis zu 4 KB für Windows 8 oder höhere Betriebssysteme und bis zu 1080 P unter Windows 7.
Weitere Informationen zu dieser Funktion finden Sie in unserem aktuellen Entwickler-Update.
ALLGEMEINES
- Das Respawn-Timing wurde angepasst, um die Abwehrstrategien einzuschränken, wenn die Offensive einen klaren Vorteil hat und aggressiv spielt
Eigene Spiele und Spielebrowser
- Der Text zu den 'Flag Carrier' -Optionen unter 'Capture the Flag' -Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele wurde präzisiert
- Die Optionen 'Projektilgeschwindigkeit' und 'Projektilgravitation' für Helden ohne Projektilwaffen wurden entfernt
- Die minimale Bewegungsgeschwindigkeit wurde auf 50% (früher 10%) geändert.
- Spieler können Roadhog in Limited 1v1-Matches nicht mehr auswählen
Benutzeroberfläche
- Möglichkeit zum Erstellen von benutzerdefinierten Absehen hinzugefügt
- Die Optionen für das Absehen finden Sie auf der Registerkarte 'Steuerelemente' im Menü 'Optionen' (klicken Sie auf den Expander 'Erweitert' unter der Überschrift 'Absehen').
- Der Name von Mercys 'Stethoskop' -Spray wurde in 'Herzschlag' geändert.
- Statistiken aus 6v6-Ausscheidungsspielen werden nun zu den Statistiken im Karriereprofil hinzugefügt
- Unentschieden-Spiele werden nicht mehr in die Gewinnprozentsatzberechnung einbezogen, die unter dem Spielerprofil aufgeführt ist
HELDEN-UPDATES
D. Va
- Verteidigungsmatrix
- Es wurden neue Soundeffekte und Sprachzeilen hinzugefügt, die anzeigen, wann die Verteidigungsmatrix die ultimativen Fähigkeiten eines Gegners absorbiert hat
Genji
- Ablenken
- Es wurden neue Soundeffekte und Sprachzeilen hinzugefügt, die anzeigen, wann die ultimative Fähigkeit eines Gegners abgelenkt wurde
McCree
DVD-Ripping-Software für Windows 10
- Flashbang
- Betäubte Ziele werden jetzt stark verlangsamt, was bedeutet, dass sie weniger wahrscheinlich entkommen, wenn sie betäubt sind (insbesondere in der Luft).
Kommentar des Entwicklers: Diese Änderung wird McCrees Flashbang gegen sich schnell bewegende Ziele wie Genji oder Lúcio konsistent machen.
Sensenmann
- Schattenschritt
- Soundeffekt und VO-Distanz wurden um 50% reduziert
Kommentar des Entwicklers: Obwohl Shadow Step nicht als Möglichkeit für Spieler gedacht war, sich ohne ihr Wissen direkt neben einen Feind zu teleportieren, waren die Soundeffekte aus Entfernungen hörbar, die das Teleportieren von fast überall aus erschwerten. Diese Änderung ermöglicht es Reaper, mit seinen flankierenden Optionen etwas hinterhältiger zu sein.
Reinhardt
- Raketenhammer
- Schwunggeschwindigkeit um 10% erhöht
Kommentar des Entwicklers: Im letzten Update hatte Reinhardts Raketenhammer ein Problem, durch das Spieler mit höherer Latenz schneller schwingen konnten. Wir haben diesen Fehler behoben, durch den sich die Schwunggeschwindigkeit plötzlich zu langsam anfühlte. Wir kompensieren dies, indem wir seine Standardschwunggeschwindigkeit erhöhen. Während dieses Prozesses haben wir auch einige Fehler in der Trefferregistrierung von Rocket Hammer gefunden und behoben. Insgesamt dürfte sich der Hammer viel besser anfühlen.
Zarya
- Graviton Surge
- Deaktiviert jetzt Mobilitätsfähigkeiten für alle betroffenen Ziele
Kommentar des Entwicklers: In der Vergangenheit fühlten sich die Fähigkeiten, die es Helden ermöglichten, Zaryas Graviton Surge zu entkommen, ziemlich willkürlich an. Wir bereinigen dies und erhöhen die Gesamtkraft von Graviton Surge, indem wir alle Bewegungsfähigkeiten unbrauchbar machen, wenn ein Feind gefangen ist.
beste MP3-Musik-Downloader-App für AndroidFEHLERBEHEBUNG
Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass 'Best In Game' -Statistiken aktualisiert wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Benutzeroberfläche fälschlicherweise anzeigte, dass ein feindlicher Spieler getroffen wurde, wenn er mit ihm kollidierte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Projektile, die normalerweise in Schilde eindrangen (d. H. Reinhardts Feuerschlag), andere Oberflächen passieren konnten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Spieler während des Spiels Audio verloren
Wettbewerbsfähiges Spiel
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler außerhalb der Saison eine Strafe für das Verlassen des Spiels erhielten, auch nachdem das Banner im Spiel anzeigte, dass das Verlassen des Spiels sicher war
Eigene Spiele und Spielebrowser
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht zu einem benutzerdefinierten Spiel mit 12 Zuschauerslots hinzugefügt werden konnten
- Es wurde ein Fehler in den benutzerdefinierten Spieleinstellungen behoben, der verhinderte, dass einige Helden mit Selbstheilung einen Heilungsmodifikator erhalten
- Der Projectile Gravity-Regler wurde von Helden entfernt, deren Fähigkeiten nicht von der Schwerkraft beeinflusst werden
Helden
- Es wurde ein Fehler mit der Call Mech-Fähigkeit von D.Va behoben, durch den Sie sie im Mech sehen konnten, bevor Sie ihn betraten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Eliminierungen aus Junkrats Total Mayhem im Kill-Feed falsch beschriftet wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Junkrat sein Ultimate Callout verwendete, wenn er sein Ultimate nicht verwenden konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Roadhogs Kettenhaken ermöglichte, sich an Orisas Supercharger festzuhalten
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Sombra ermöglichte, Schaden zu nehmen, nachdem sie ihren Translokator aktiviert hatte
- Die Soundeffekte auf Reinhardts Bloodhardt-, Blackhardt- und Wujing-Skins wurden aktualisiert, um die Verwendung einer Axt anstelle eines Hammers widerzuspiegeln
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Lucio während einer Wanderung nicht die volle Geschwindigkeit erhielt, wenn er rückwärts fuhr
- Es wurde ein Fehler behoben, der Torbjörn gelegentlich daran hinderte, seinen Turm zu bauen und zu verbessern
- Fehler bei der Registrierung mehrerer Treffer in Reinhardts Raketenhammer behoben
Karten
- Es wurde ein Fehler in Eichenwalde behoben, durch den Soldat 76 sein biotisches Feld nicht an bestimmten Stellen von Punkt A platzieren konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich KI-gesteuerte Spieler ständig auf das Ziel auf dem Gartenpunkt in Oasis zubewegten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Trainingsbots nicht in die richtige Richtung blickten und an ihre ursprüngliche Position zurückkehrten, nachdem sie durch Spielerinteraktionen auf dem Übungsbereich bewegt wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der ungewöhnliche Kamerawinkel für Highlight Intros auf Route 66 verursachte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Va in einem bestimmten Bereich von Volskaya Industries beim Boosten in den Boden durch den Boden fallen konnte
(ALL) Overwatch-Patchnotizen - 27. Juli 2017 (Battle.net)