thq gamers day saints row 2 impressions
Es ist wirklich nur eine bizarre Wendung des Schicksals, dass ich zufällig die Chance hatte, beide Rockstars zu spielen Grand Theft Auto IV und Willenskraft Saint's Row 2 in der gleichen Woche. Der Xbox 360 Open-World-Simulator für Fahren, Schießen und Kriminalität von Volition war ein solider Titel, der jedoch mehr als nur einige Vergleiche mit Rockstars jetzt klassischer Serie hervorbrachte. Einige gingen so weit, es als 'gut' zu bezeichnen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Abzocke, und aus gutem Grund - es war irgendwie.
Aber wenn Saint's Row 2 Wenn Spieler am 26. August in die Läden gehen, werden sie feststellen, dass diese Vergleiche in vielerlei Hinsicht nicht mehr zutreffen. Sagen wir es so - wenn Rockstar diese Iteration von GTA ist eine illusionistische Performance in Las Vegas mit Pamela Anderson im Wert von 200 US-Dollar pro Kopf, dann ist Volitions Fortsetzung eine übertriebene Coney Island-Show mit einer schlaffen, glasfressenden Zwergin namens Senorita Cobrita. Um klar zu sein, ein Ansatz ist nicht unbedingt „besser“ als der andere, und es ist offensichtlich die Absicht von Volition Saint's Row 2 die lächerlichsten Gangster- / Krimi-Fantasien in Videospielen zu sein. Eine getreue Anpassung des gewalttätigen Straßen- und Bandenlebens ist dies nicht.
Was die Redewendung 'Bälle an die Wand' betrifft, wird sie viel herumgeworfen, aber in Saint's Row 2 Sie nehmen es wörtlich. Krankhafte Neugier zwingt Sie, den Sprung zu treffen.
Die Fortsetzung beginnt 15 Jahre nach den Ereignissen des ersten Titels, in dem der Hauptcharakter des Spiels (Spoiler-Alarm, Leute!) Doppelt gekreuzt und in eine verheerende Explosion verwickelt wird. Nicht tot, sondern schwer entstellt, wacht man im Krankenhaus auf und bekommt durch die Wunder der rekonstruktiven Chirurgie eine zweite Chance auf das Leben des Gangsters. Dies ist das perfekte Setup für Heilige Reihe 2 neue, tiefere Charakteranpassung.
In Bezug auf diese Sache mit dem Ball, die ich bereits erwähnt habe, gab es im ersten Spiel nur die Möglichkeit, einen männlichen Charakter zu erschaffen. Im Saint's Row 2 Die Tiefe der Anpassung wurde durch das Hinzufügen eines Paares von X-Chromosomen erweitert. Aber wenn Sie ab dem ersten Titel als Protagonist auftreten sollen, wie ist das möglich? Einfache Antwort - Sie haben Ihre Eier bei dem Unfall verloren, der das erste Spiel beendete. Ausgehend von einem sauberen Schiefer hat Ihnen das Wunder der modernen Medizin die Wahl gelassen - möchten Sie beim Pinkeln sitzen oder stehen? Obwohl ich nicht in der Lage war zu bestätigen, dass der Plot 'Ihre Bälle abgeplatzt sind' bei den Leuten von THQ oder Volition, gibt es wirklich keine andere vernünftige Erklärung, oder?
Fragen und Antworten zum technischen Support-Ingenieur
Mit Saint's Row 2 's Charaktererstellung - das erste, was Sie tun müssen, wenn Sie Ihr erstes Spiel starten - Volition scheint eine Seite aus dem Buch einer anderen populären THQ-Franchise entnommen zu haben, Smackdown vs. Raw . Der Grad der Anpassung ist erstaunlich, mit Änderungsreglern für jeden möglichen Winkel eines Gesichts und Körpers, den Sie sich vorstellen können, und einige, die Sie wahrscheinlich nicht könnten. Während ich meinen Charakter für meinen Demo-Lauf erstellte, fand ich einen bestimmten Schieberegler, der zu bestimmen schien, wie mehr oder weniger männlich oder weiblich dein Charakter aussehen würde. Ich hatte schon früh festgestellt, dass mein Charakter eine (extrem hässliche) Frau sein würde, indem ich den Schieberegler weit genug bewegte, um meinen Charakter vom standardmäßigen rosa Bikini zu befreien, und die Brust durch die eines Mannes ersetzte… aber die weiblichen Züge im Gesicht behielt . Das Endresultat war erschreckend und ein bisschen verstörend, aber ein guter Indikator dafür, dass das Spiel Sie verlieren lässt, was Sie für richtig halten. (Am Ende war mein Charakter ein fettleibiger, dunkelhäutiger Mann / eine dunkelhäutige Frau / ein fettleibiges Ding mit einem Spitzbart und einem Bart im Fu-Manchu-Stil.)
Sobald mein Blick vollständig war, war es nicht vorbei - ich würde eine Verspottung auswählen müssen. Keine leichte Aufgabe, wenn man bedenkt, dass es Dutzende verspotteter Animationen gibt, von denen jede unangemessener ist als die nächste. Den Vogel umdrehen, einen imaginären Dump machen, eine 'Wichsbewegung' mit der Hand machen ... Sie haben die Idee. Viele dieser Verspottungen sind in einigen der neuen zu sehen Saint's Row 2 Marketing-Spots, bei denen die Marketingabteilung von THQ im Laufe der Zeit gearbeitet haben muss. Diese Spots, die als 'Gary Moments' bezeichnet werden, sind nichts anderes als der nachweislich psychotische Schauspieler Gary Busey, der sich darüber lustig macht, 'Hardcore-Gangbanger' zu verärgern.
Sobald mein Alptraum beendet war, wurde ich in mein Kinderbett oder in mein sicheres Haus gebracht, eine weitere anpassbare Funktion in Saint's Row. Obwohl ich keine Gelegenheit hatte, an diesem speziellen Feature herumzuspielen, stellte sich heraus, dass eine Reihe verschiedener Stile und Objekte zur Verfügung standen, darunter Billardtische und andere Dinge, die (ich kann nur annehmen) Schläger gerne im Haus herumliegen . Es ist nicht klar, wie sich dies, wenn überhaupt, auf das Gameplay auswirkt, aber wenn es eine Sache gibt, die 17- bis 28-jährige Männer mögen, dann spielt es House.
Irgendwo hier ist ein Spiel, und hier sind die guten Nachrichten - Saint's Row 2 Der Kampagnen- / Story-Modus von kann vollständig mit einem Freund über Xbox LIVE oder PlayStation Network gespielt werden. Dies wird ein 'Hop-In, Hop-Out' -Erlebnis sein, bei dem die Spieler an jedem Host-Spiel teilnehmen können, das gerade läuft. Die Geschichte bleibt größtenteils identisch, egal ob sie alleine oder mit einem Freund gespielt wird (abgesehen von ein paar exklusiven Koop-Missionen). Wenn Sie also mit einem Freund spielen, werden Sie nicht verwässert.
Welche Software benötigen Sie, um eine App zu erstellen?
Glücklicherweise waren die Demo-Stationen kooperativ miteinander verbunden, und ich hatte die Möglichkeit, einige der Hubschraubermissionen des Spiels zu absolvieren. Es ist nicht unerwartet, dass in diesem Modus ein Spieler einen Hubschrauber steuert und der andere die Dinge in die Luft jagt. Ich hatte das große Vergnügen, das Flugzeug zu steuern - der A-Knopf ließ den Hubschrauber aufsteigen; die X-Taste würde es herabsteigen lassen. Unsere Mission war es, einen unserer 'Homeboys' zu beschützen, der mit einigen unerbittlichen Behörden in eine rasante Verfolgungsjagd verwickelt war. Ich bin noch nie mit einem Hubschrauber geflogen, deshalb ist es vielleicht lächerlich zu sagen, dass die Steuerung ein bisschen 'schwimmend' wirkte. Ich meine, genau das machen Hubschrauber, oder? Wie dem auch sei, ich kann nicht sagen, dass ich mich völlig unter Kontrolle über den Hubschrauber fühlte, und nachdem ich ihn in ein paar Gebäude (und letztendlich in den Boden) eingeschlagen hatte, stieg er in einer brennenden Rauchwolke auf. Profi-Tipp: Lass mich in Spielen keine Fahrzeuge kontrollieren. Je.
Zu Fuß hatte ich mehr Glück und es gab mir die Gelegenheit, auszuchecken Heilige Reihe 2 's optimiertes Zielsystem. Wie das Original gibt Ihnen die Fortsetzung die Freiheit, jederzeit mit dem Fadenkreuz zielen zu können. Es gibt kein Schloss wie in Durchgreifen oder auch GTA IV . Durch Klicken auf den rechten Analogstick wurde jedoch gezoomt und der Blickwinkel auf einen Blickwinkel über die Schulter geändert, der derzeit sehr beliebt ist Resident Evil 4 . Das Spiel verfügt auch über ein neues Geiselsystem, in dem Sie Feinde und Zivilisten als Schilde einsetzen können. Und wenn Sie fertig sind - warum nicht? - Wirf sie durch ein Fenster.
Die auf dem THQ Gamer's Day ausgestellte Version war ein Pre-Alpha, was für Laien bedeutet, dass es nicht annähernd seine Verkaufsform ist. Aber mit der Auslieferung des Spiels im August scheint es eine Menge Arbeit zu geben, die erledigt werden muss, bevor es zur Hauptsendezeit geht. Abgesehen von den offensichtlichen Fehlern oder Störungen ist die Framerate dringend zu optimieren, aber, was noch rätselhafter ist, die Grafik schien nicht einmal der des Originals zu entsprechen. Es ist ein bisschen beunruhigend, wenn das Spiel erst vier Monate nach der Veröffentlichung fertig ist, aber wenn die Erinnerung mir richtig dient, das Original Saint's Row war ein bisschen chaotisch vor dem Start der 360, war aber solide, als sie einige Monate später ausgeliefert wurde. Es besteht kaum ein Zweifel, dass Volition Zeit haben wird, es zusammenzubringen.
Es sieht wirklich so aus, als würde Volition alles zurückbringen, woran die Leute Gefallen fanden Saint's Row und es nur irgendwie auf die nächste Ebene zu bringen. Alles, vom Aussehen des Spiels bis zu den Anpassungsoptionen, ist verrückter als je zuvor, und jeder, der nach einer wilden (und möglicherweise sinnlosen) Herde sucht, sollte diese im Auge behalten, wenn sie später in diesem Jahr ausgeliefert wird.