palworld erreicht in nur 8 stunden eine million verkaufter exemplare
Feuer aus allen Zylindern.

Es stellt sich heraus, dass die Idee von „Pokémon mit Waffen“ ziemlich beliebt zu sein scheint. Pocket Pair, die Entwickler dahinter Palworld , haben bekannt gegeben, dass sich ihr junger Titel bereits unglaublich gut verkauft.
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Wie gut, fragen Sie? Nun, das Team gab bekannt, dass die Verkäufe des neu veröffentlichten Spiels bereits die Marke von einer Million verkaufter Exemplare überschritten haben – und das in nur acht Stunden.
Palworld hat seit der Veröffentlichung in etwa 8 Stunden über 1 Million Exemplare verkauft!
— Palworld (@Palworld_EN) 19. Januar 2024
Vielen Dank an alle fürs Spielen! #Pocketpair #Palworld pic.twitter.com/HbllMotIJr
Vom Entwicklerteam als „Monsterfang-, Überlebens- und Handwerksspiel“ beschrieben. Palworld ist erst gestern auf Steam Early Access und Xbox Game Preview erschienen. Es ist auch für den Xbox Game Pass verfügbar, allerdings wird der Abonnementdienst normalerweise nicht in den Verkaufszahlen berücksichtigt.
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Die Dynamik war stark Palworld im Vorfeld seiner Veröffentlichung. Am Abend vor dem Start wurde das Spiel gewertet Dritter auf der Steam-Wunschliste-Seite . Hinzu kommt das Hodgepodge-Projekt derzeit im Trend bei X zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels.
ich beschreibe Palworld als Sammelsurium-Projekt, weil es viele verschiedene Ideen von anderen bemerkenswerten Spielen zu übernehmen scheint. In seinem aktuelle Eindrücke vom Early-Access-Build Eric Van Allen von Destructoid bemerkte, dass es darüber hinaus Ähnlichkeiten mit dem gibt Pokémon Serie, es gibt auch Elemente von Atem der Wildnis , Rost , Valheim, Und Monsterjäger auch durchgehend integriert.
Wieder, Palworld wird laut Angaben mindestens ein Jahr lang in einem Early Access/Game Preview-Build bleiben seine Steam-Seite . Es gibt zahlreiche Ergänzungen und Änderungen, die Pocket Pair in den kommenden Monaten implementieren möchte. Darunter sind neue Monster zum Fangen, neue Gebiete und Dungeons zum Erkunden, neue Gebäude und Überlebensgegenstände und mehr. Das Entwicklungsteam stellte außerdem fest, dass es „auch die Integration völlig neuer Spielsysteme auf der Grundlage des Feedbacks und der Ideen der Spieler in Betracht zieht“.