rezension marvels mitternachtssonnen
Ich mag es 3000
Wenn Firaxis Games etwas im Trichter hat, werde ich munter. Verdammt sogar 2013 ist jetzt nicht mehr verfügbar Verfluchte Höhle war Spaß. Also wann Marvels Mitternachtssonne war angesagt, bei keiner „mitentwickelten“ Schikane war ich dabei.
Was ich bekam, war ein lustiges kleines Toben, das sich sehr von vielen Spielen unterscheidet, die sie in der Vergangenheit gemacht haben. XCOM inbegriffen.
Marvels Mitternachtssonne (PC (überprüft), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Entwickler: Firaxis Games
Verlag: 2K
Veröffentlicht: 2. Dezember 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
UVP: 59,99 $
Die meisten von den XCOM Vergleiche begannen zu schwinden, als mehr Filmmaterial auftauchte: und damit bin ich völlig einverstanden. Mitternachtssonnen ist wirklich eher ähnlich Feuerzeichen als alles andere, komplett mit einem (Freundschafts-)Beziehungs-Minispiel zwischen Gruppenmitgliedern und einer buchstäblichen Abtei, die als Ihr Zentrum dient. Ja, Sie werden sich mit bekannten Marvel-Helden wie Blade und Iron Man die Ellbogen reiben, aber Sie werden auch einen originellen Charakter namens „The Hunter“ steuern, der als unbeschriebener Fisch ohne Wasser dient Stift, der die übergreifende Geschichte einfärbt, während Sie fortfahren.
Es ist ein wahres Who is Who der Marvel-Helden und Schurken: groß und klein. Der zuverlässige schwere Crossbones ist einer der ersten Charaktere, die Sie inmitten eines Meeres von Hydra-Soldaten und Mystikern überhaupt sehen. In einer sehr Indiana Jones In der Eröffnungssequenz wird Lilith (ein mächtiger Dämon und größter Bösewicht) erweckt und ist sofort eine schlechte Nachricht. Stichwort Doctor Strange und Iron Man, die versuchen, die Clans zu vereinen und sie aufzuhalten. Inmitten einer Liste von Helden mit großen Namen, von denen die meisten in Spielfilmen Schlagzeilen gemacht haben, können Sie auch den oben erwähnten Jäger erschaffen, der Teil der Mitternachtssonnen ist: die von Magie unterstützte Widerstandsbemühung gegen Lilith.
Es ist ein cleverer Schachzug der Geschichtenerzähler, den „Auserwählten“-Trope zu liefern, mit dem alle großen Stars spielen, aber es führt wiederum zu einigen vorhersehbaren Beats. Mehr als ich erwartet hatte, gibt es einige echte, ungeschickte Dialoge, aber der Schuh kann dem Standard entsprechen, den die MCU festgelegt hat. Durch irgendein Standard, es kann Cornbally sein. Wie bei vielen Spielen mit großen Besetzungen sind viele der besseren Momente in den ruhigeren Momenten: obwohl es einige Charakter-Intros gibt, die Pop-würdig sind und Marvel-Fans, die mitspielen, hörbares Keuchen oder Jubel entlocken werden.
Diese kleinen Momente? Sie konzentrieren sich auf einige der leichten Dialogoptionen, wenn Sie mit Menschen sprechen, um Aspekte ihrer Persönlichkeit oder der anstehenden Mission aufzuschlüsseln. Mitternachtssonnen hat auch ein süßes kleines soziales Netzwerk für Helden: von dem Sie wissen, dass einige Autoren völlig begeistert waren, an ihm zu arbeiten. Sie wählen auch nicht nur Missionen aus einem Menü aus (Midnight Suns hat einen Kartentisch, an dem Sie das tun können!). Es gibt vollwertige RPG-Elemente wie Kartenerkundung (mit Ihrem Avatar), Handwerk, Gruppenmanagement, Quests und ein Zentrum (die Abtei). Die Abtei ist nur groß genug, wo es eine anständige Menge zu tun gibt; ohne sich so ausladend anzufühlen, dass viel Platz verschwendet wird.
Verwenden von Arrays in Funktionen c ++
Wie spielt man eigentlich? Karten!
Im Mitternachtssonnen Zu den Kartentypen gehören Angriffe, Fertigkeiten und Heldentaten. Jede Karte kostet eine Einheit, die als „Kartenspiel“ bezeichnet wird und mit der Sie tatsächlich Aktionen ausführen. Sie erhalten drei Kartenspiele pro Runde, mit Ausnahme von Spezialfähigkeiten, die sie zurückerstatten oder in zukünftigen Runden mehr Spiele gewähren können (Banking). Es gibt mehr! Angriffe laden Ihren Heldenmut auf, der für mächtigere heroische Karteneffekte verwendet werden kann (die beispielsweise jeden Feind auf dem Schlachtfeld sprengen könnten). Fähigkeiten werden als Unterstützungs- und Buff-Effekte klassifiziert, einschließlich Kartenziehen. Sie können auch gelegentlich die Umgebung auf Kosten des Heldentums nutzen. Wenn Sie eine schnelle Karte spielen, können Sie eine Kartenaktion bei einem KO zurückerstatten (d. h. es ist perfekt zum Speichern, um Futter zu beseitigen).
Geringere Vasallen können sofort getötet werden (sie haben keine Gesundheitsanzeige), und Eliten brauchen angemessenen Schaden, um sie zu töten. Einige Effekte haben Boni wie Rückschläge, auf die Sie zielen können. Es ist ein intelligentes System, das die Dinge schnell hält und gleichzeitig das Thema beibehält, in die Rolle mächtiger, überlebensgroßer Helden zu schlüpfen. Bei einigen Missionen kommen ständig Verstärkungen herein, was dafür sorgt Mitternachtssonnen ist kein Zuckerschlecken bei höheren Schwierigkeitsgraden.
Nichts ist strikt rasterbasiert. Battlegrounds sind eher wie eine lockere Arena mit Richtlinien , übersät mit Gegenständen wie Müllcontainern und Stromtransformatoren, die vollgestopft sind und mit denen Sie Feinde (oder in sie) schlagen können. Es gibt Überlegungen zu leichten Bewegungen, die für die Positionierung, Reichweite und einige Bewegungen von Bedeutung sein können, die Feinde ineinander stoßen.
Sobald Sie es in die Hand genommen haben, ist es einfach, in den Groove zu kommen, besonders auf dem PC mit schnellen Klicks. Ich war beeindruckt davon, wie sich das Spiel entwickelte, sobald ich meine erste Repulsor-Explosion abfeuerte. Die Effekte sehen im wahrsten Sinne des Wortes fantastisch aus, zumindest auf dem PC: Ich kann verstehen, warum sich das Team entschieden hat, vorerst auf Konsolenversionen der vorherigen Generation zu verzichten. Es macht auch Spaß, dem Kampfgeplänkel zuzuhören, besonders bei Charakteren, die sich nicht mögen: Es spielt alles diese kleine Dialogstärke aus, in der so viele moderne RPGs gut sind, wie die meisten Drachenzeit Serie.
Je mehr Sie spielen und je mehr Karten Sie bekommen, desto interessanter wird die Mechanik, die sich übereinander legt. Legst du schwächere Feinde KO und säuberst das Brett oder machst Eliten weich? Ich fing an, Umgebungsobjekte mit einem schärferen Auge zu erkennen und versuchte, Kombinationen zusammenzuweben, die größere Feinde in einer Runde ausschalten konnten, anstatt in anderthalb. Es macht Spaß, es ist schnell und es ist alles im Moment.
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Wo Mitternachtssonnen Ein bisschen ins Stocken geraten war für mich mit den, wie ich es nennen würde, „fluff“-Missionen. Die Dinge können gleich werden, besonders wenn Sie gegen wiederkehrende Feindtypen wie Hydra-Soldaten mit Standardtaktiken kämpfen. Die Action ist großartig, auch nachdem man immer wieder die gleichen Animationen und Dialoghinweise gesehen hat, aber die feindlichen Layouts und die Arena-basierte Formel halten nicht immer stand und sind förderlich für Pausen zwischen den Sitzungen (oder um mehr Zeit in der Abtei zu verbringen). ). Einige Story-Missionen erfordern Helden (einschließlich des Jägers), bei anderen können Sie Ihre Favoriten einmischen, sodass Sie die Dinge auf diese Weise ändern können.
Verrückterweise gibt es acht Schwierigkeitsstufen: einfach, normal, drei Versionen von heroisch (als „erhöhte Herausforderung“ bezeichnet) und drei Stufen einer ultimativen Stufe („eine ernsthafte Herausforderung“). Die meisten Nuancen beinhalten Bonus-Helden-EP und Missionsboni auf Kosten einer höheren Gesundheit des Feindes. Jeder einzelne davon, außer einfach und normal, ist zu Beginn gesperrt und fordert die Spieler auf, „Missionen abzuschließen und Sternbewertungen zu sammeln“, um sie zu verdienen.
Wenn Sie sich über Einmischungen im Zusammenhang mit 2K wundern, es gibt einen „NightStalker Blade“-Newsletter-Skin, und ein Marktplatz für spezielle Skins (Anzüge) war offen, aber wir wurden mit allen versorgt. Einige sehen aus wie Palettentausch, und einige sind extrem transformativ, wie Fallen Hulk für Hulk. Bisher scheint dies der Hauptschub für Premium-Inhalte zu sein (auf Holz klopfen).
In mehrfacher Hinsicht Mitternachtssonnen spiegelt die Tendenzen der geradlinigeren, poppigeren und unterhaltsameren MCU-Filme wider. Es ist nicht das, was ich erwartet hatte, auf eine gute Art und Weise. Es ist unglaublich einfach, es jedem Marvel-Fan zu empfehlen, und es ist einfach genug, es für Strategie-Neulinge aufzugreifen und zu spielen. Obwohl die Höhepunkte nicht so hoch sind wie bei einigen früheren Arbeiten von Firaxis, werden diejenigen unter Ihnen, die sich auf den Aufbau von Beziehungen, das soziale Netzwerk und alberne Momente einlassen, hier viel Freude finden: Ich wäre absolut nicht überrascht, Hunter zu sehen Cosplay auf zukünftigen Kongressen.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7.5
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide