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Wie sieht Varrics Brusthaar auf dem PC aus?
Die dritte Rate in der Dragon Age Franchise ist endlich da. Wenn Sie wie ich sind, sind Sie nach dem Spielen vorsichtig optimistisch Dragon Age II . Ich bin eher ein taktischer Spieler und habe das Gefühl, dass ich das letzte Mal im Staub geblieben bin. Ich nicht Verstand der aktionsorientierte Kampf, aber wie ein berühmtes kleines Mädchen einmal sagte, warum nicht beide?
Wie Chris in seiner Rezension erwähnt, Dragon Age: Inquisition macht einen anständigen Job Mushing die beiden zusammen. Sie fügen sich sicherlich nicht nahtlos ineinander, aber beide Optionen sind zweifellos vorhanden. Persönlich denke ich, dass das Spiel das Controller-Layout bevorzugt, aber die Taktik unter uns wird nicht vergessen!
(Hinweis: Mit Ausnahme des Header-Bildes wurden alle Screenshots von mir gemacht.)
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Getestet auf: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU (Ja, ich weiß, dass meine GFX-Karte ein Chokepoint ist!)
Für die Großen Dragon Age: Origins Fans da draußen, es gibt wahrscheinlich eine große Frage in Ihrem Kopf: Wie steuert das Spiel mit einer Maus und einer Tastatur? Dragon Age II war so ziemlich ein Actionspiel mit einer Pause-Taste, während Ursprünge Ich fühlte mich strategischer, vor allem bei höheren Schwierigkeiten, die für diejenigen brutal waren, die Bestellungen nicht unterbrechen und in die Warteschlange stellen konnten.
Dragon Age: Inquisition fühlt sich an wie ein Controller-fokussierter Kompromiss zwischen den beiden. Durch Drücken der T-Taste (standardmäßig) oder durch vollständiges Herauszoomen wird das Spiel in die Taktische Ansicht versetzt, in der die Spieler Befehle von oben nach unten ausgeben können. Diese Ansicht ist jedoch sehr klobig und hält es für angebracht, diejenigen zu beschwichtigen, die mehr wollten Ursprünge fühle das spiel. Das Bewegen der Kamera ist nur mit den Tastaturtasten möglich, da das Schwenken der Mauskante nicht aktiviert werden kann. Darüber hinaus sind die Standard-Kameratasten nicht intuitiv. Ändern Sie sie daher so schnell wie möglich.
Die Kamera wird auch von den Umweltdächern begrenzt. Dies bedeutet, dass in Höhlen oder Gebäuden mit niedriger Decke die taktische Ansicht völlig unbrauchbar ist, da die Kamera nur so hoch wie die Decke sein kann. Außerdem wird die Kamera in der Pause durch Auswahl eines Charakters, dem Befehle zugewiesen werden sollen, auf dieses Ziel zentriert, was ein großes Ärgernis darstellt. Dies macht es sehr viel schwieriger, alle anzuweisen, ein Ziel anzugreifen, da die Kamera ständig hin und her bewegt wird (Hinweis: Die Option 'Kamera automatisch zentrieren' betrifft dies nicht). Auch hier ist klar, dass das Spiel nicht auf die Taktische Sicht ausgelegt ist, aber hey, zumindest ist es da und es erfüllt tatsächlich einen Zweck.
Ansonsten funktioniert das Spiel mit Maus und Tastatur einwandfrei. Kein Actionspiel hat sich jemals auf einem Maus - und Tastatur - Setup 'gut' angefühlt, und Inquisition ist nicht anders. Pferdesteuerung ist etwas umständlich, da das Pferd gelegentlich nicht mehr läuft, obwohl mein Finger den Laufschlüssel nie verlässt. Ein langsames Pferd mit der Maus zu drehen ist auch ein Schmerz im Hintern, aber so ist es auch, ein Pferd im wirklichen Leben zu drehen, also gibt es das.
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Es gibt einen Schieberegler für die Mausglättung sowie für die Empfindlichkeit, mit denen Sie sich wie zu Hause fühlen können. Punktgenauigkeit ist keine große Sache Inquisition Die Standardeinstellungen haben mich also nie wirklich gestört. Die Tasten können vollständig neu zugeordnet werden und es ist eine Option zum schnellen Speichern enthalten.
Die Zwischensequenzen im Spiel sind alle mit 30 Bildern pro Sekunde begrenzt (getestet mit FRAPS). Selbst wenn das Spiel mit 60 FPS lief, waren die Zwischensequenzen immer begrenzt. Die Framerate variierte für mein Rig, abhängig von der Umgebung, da einige der Umgebungen sehr groß sind und eine Menge enthalten, um die man sich kümmern muss. Die empfohlenen Einstellungen gaben mir ungefähr 30-40 FPS, aber nachdem ich an der Vielzahl der verfügbaren Einstellungen herumgebastelt hatte, schaffte ich es, ziemlich konstant mit 60 FPS zu arbeiten. Beim Betreten eines neuen Bereichs, in dem das Spiel nur für ca. 1-2 Sekunden unterbrochen wird, kommt es gelegentlich zu einem merkwürdigen Ruckeln.
Und danke an den Maker, es gibt eine randlose Vollbild-Option!
Stellen Sie bei Spielern, die einen Controller bevorzugen, sicher, dass Sie den Controller angeschlossen haben Vor das Spiel starten. Das Anschließen eines Controllers, während das Spiel bereits läuft, kann nichts bewirken. Außerdem müssen die Spieler das Steuerungsschema mit Maus und Tastatur auf Gamepad umstellen. Sobald das Steuerungsschema umgeschaltet ist, tun Maus und Tastatur überhaupt nichts mehr. Es ist ein sehr schwarzweißes Szenario, es gibt keine Vermischung der beiden Steuerungsschemata. All dies wurde mit drahtlosen Xbox 360-Controllern getestet.
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Der Multiplayer läuft relativ verzögerungsfrei, obwohl es beim Spielen gelegentlich zu Rucklern kommt. Im Mehrspielermodus gibt es keine Taktische Ansicht. Sie ähnelt weitgehend den vom Benutzer erstellten Karten im MMORPG Niemals Winter. Das Online-System hat viel gemeinsam mit Mass Effect 3 ; Spieler verdienen Gold durch das Spielen oder können echtes Geld für Platin ausgeben, um Beutetruhen in verschiedenen Größen zu kaufen, die zufällige Gegenstände und einmal verwendbare Tränke enthalten. Es fühlte sich nicht so an, als ob ich jemals gezwungen wäre, Geld auszugeben, da man nur durch das Spielen eine anständige Menge Gold gewinnt. Eine große Beutekiste kostet 1, 200 Gold oder 250 Platin. Um 1.200 Gold zu erhalten, müssen die Spieler ungefähr 4-5 Online-Spiele mit unterschiedlichem Erfolg spielen, was eine angemessene Zeit in Anspruch nimmt. Alternativ können Spieler 9,99 US-Dollar ihres hart verdienten Geldes ausgeben, um 1000 Platin zu erhalten, genug für 4 große Beutetruhen.
Die Beute ist völlig zufällig, daher gibt es für diejenigen, die Geld zahlen, nicht unbedingt einen entscheidenden Vorteil. Die Charaktere werden jedoch durch die Herstellung von Rüstungen freigeschaltet, die Vorräte von Bergungsgegenständen benötigen. Spieler, die mehr Geld bezahlen, um mehr Beute zu bekommen, müssen wahrscheinlich mehr Dinge retten, was dazu führt, dass Charaktere schneller freigeschaltet werden. Es gibt auch keine Push-to-Talk-Taste. Wenn Sie ein Mikrofon angeschlossen haben, überträgt es, was es aufnimmt. FÜR DIE LIEBE GOTTES ERINNERN SIE SICH BITTE AN DIESES.
Insgesamt läuft das Spiel gut auf dem PC. Die Steuerelemente sind offensichtlich aktionsorientiert und für einen Controller konzipiert. Die mittelmäßige taktische Ansicht trägt jedoch dazu bei, einige davon zu entschärfen. Es gibt viele Grafikoptionen zum Basteln, damit das Spiel reibungslos auf Ihrem PC läuft, und ich konnte das Spiel mit soliden 50-60 FPS zum Laufen bringen.
Ich werde Sie mit ein paar Bildern verlassen. Optionsbildschirm 1. Optionsbildschirm 2. Niedrige Grafiken 1. Ultra-Grafiken 1. Niedrige Grafiken 2. Ultra-Grafiken 2.